Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Malo

6 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia ¡No tienes tanques!

Tener un tanque o un mini-tanque en tu mazo es útil en varias situaciones, tanto ofensivas como defensivas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Bruja Dragón Infernal Bruja Madre

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Bruja Dragón Infernal Bruja Madre

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Cerdos Reales

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Cerdos Reales

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Cerdos Reales

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Cerdos Reales

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Cerdos Reales Ejército de esqueletos Clon Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Cerdos Reales Ejército de esqueletos Clon Bruja Dragón Infernal
Descarga
Lanzafuegos Cerdos Reales Ejército de esqueletos Clon Bruja Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Cerdos Reales Ejército de esqueletos Clon Bruja
El Tronco
Lanzafuegos Cerdos Reales Ejército de esqueletos Clon Bruja
Terremoto
Lanzafuegos Cerdos Reales Ejército de esqueletos Clon Bruja
Flechas
Lanzafuegos Cerdos Reales Ejército de esqueletos Clon Bruja
Paquete Real
Lanzafuegos Cerdos Reales Ejército de esqueletos Clon Bruja Dragón Infernal Bruja Madre
Bola de fuego
Lanzafuegos Cerdos Reales Ejército de esqueletos Clon Bruja Dragón Infernal Bruja Madre
Veneno
Lanzafuegos Cerdos Reales Ejército de esqueletos Clon Bruja Bruja Madre
Rayo
Bruja Dragón Infernal Bruja Madre
Cohete
Cerdos Reales Bruja Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Ejército de esqueletos Clon Dragón Infernal Bruja Madre

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Lanzafuegos Ejército de esqueletos Clon Dragón Infernal Bruja Madre Cerdos Reales Bruja

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Flechas Lanzafuegos Ejército de esqueletos Clon

Sinergias de Ataque 3 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Cerdos Reales Bruja Madre
Lanzafuegos
Cerdos Reales Dragón Infernal
Cerdos Reales
Flechas Bruja Madre Lanzafuegos Clon
Ejército de esqueletos
Clon
Clon
Ejército de esqueletos Cerdos Reales Bruja Dragón Infernal
Bruja
Clon
Dragón Infernal
Lanzafuegos Clon
Bruja Madre
Cerdos Reales Flechas

Sinergias de Defensa 0 3

Flechas
Bruja Madre
Lanzafuegos
Ejército de esqueletos
Cerdos Reales
Ejército de esqueletos
Lanzafuegos Dragón Infernal
Clon
Bruja
Dragón Infernal
Ejército de esqueletos
Bruja Madre
Flechas

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos
Ejército de esqueletos Dragón Infernal Lanzafuegos Bruja
Ejército de esqueletos Bruja Dragón Infernal
Ejército de esqueletos Bruja Dragón Infernal Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Ejército de esqueletos
Flechas Ejército de esqueletos Lanzafuegos Bruja Madre
Dragón Infernal Flechas Lanzafuegos Bruja
Flechas
Bruja Dragón Infernal Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Lanzafuegos
Ejército de esqueletos Bruja Bruja Madre Flechas Lanzafuegos
Flechas Dragón Infernal Lanzafuegos Bruja
Ejército de esqueletos Bruja
Ejército de esqueletos Flechas Lanzafuegos Bruja
Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Flechas Lanzafuegos Ejército de esqueletos Bruja
Flechas Lanzafuegos Ejército de esqueletos Bruja
Flechas Bruja Lanzafuegos Dragón Infernal Bruja Madre
Dragón Infernal
Ejército de esqueletos Flechas Lanzafuegos Bruja Bruja Madre

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Bruja
Flechas Lanzafuegos Dragón Infernal
Ejército de esqueletos Bruja
Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Bruja Dragón Infernal
Flechas Lanzafuegos Bruja Madre Bruja
Ejército de esqueletos Bruja
Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Bruja Dragón Infernal
Bruja Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Dragón Infernal Bruja
Ejército de esqueletos Flechas
Ejército de esqueletos Bruja
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Bruja
Ejército de esqueletos Bruja Lanzafuegos Dragón Infernal
Flechas Lanzafuegos Bruja Dragón Infernal Bruja Madre

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Bruja Madre Bruja
Flechas Lanzafuegos Bruja
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Lanzafuegos Flechas
Flechas Lanzafuegos
Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Bruja
Flechas Lanzafuegos
Flechas
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Bruja Bruja Madre
Flechas
Flechas
Flechas Lanzafuegos Bruja Madre Bruja
Bruja Dragón Infernal
Flechas Lanzafuegos Bruja
Flechas Bruja
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Bruja Bruja Madre
Lanzafuegos Bruja
Flechas
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Ejército de esqueletos Bruja
Flechas Lanzafuegos Bruja
Flechas
Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas
Lanzafuegos
Lanzafuegos Bruja
Lanzafuegos Bruja
Lanzafuegos Bruja

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