Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

3 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Reclutas Reales Príncipe oscuro Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Reclutas Reales Ejército de esqueletos Príncipe oscuro
Bola de nieve gigante
Reclutas Reales Ejército de esqueletos
Descarga
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Príncipe oscuro
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Reclutas Reales Ejército de esqueletos Príncipe oscuro
El Tronco
Lanzafuegos Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Príncipe oscuro
Terremoto
Lanzafuegos Ejército de esqueletos
Flechas
Lanzafuegos Reclutas Reales Ejército de esqueletos
Paquete Real
Lanzafuegos Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Príncipe oscuro
Bola de fuego
Lanzafuegos Ejército de esqueletos
Veneno
Lanzafuegos Reclutas Reales Ejército de esqueletos
Rayo
Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Príncipe oscuro El Tronco Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Flechas Lanzafuegos Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro Reclutas Reales Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 El Tronco Flechas Lanzafuegos Ejército de esqueletos

Sinergias de Ataque 0 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro Megacaballero
Lanzafuegos
Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro Megacaballero
Reclutas Reales
Lanzafuegos
Mini P.E.K.K.A
Flechas Lanzafuegos Príncipe oscuro El Tronco Megacaballero
Ejército de esqueletos
Príncipe oscuro
Flechas Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A
El Tronco
Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A El Tronco

Sinergias de Defensa 3 13

Flechas
Megacaballero Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro
Lanzafuegos
El Tronco Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Megacaballero
Reclutas Reales
Lanzafuegos Ejército de esqueletos El Tronco
Mini P.E.K.K.A
El Tronco Flechas Lanzafuegos Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos
Lanzafuegos Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A El Tronco
Príncipe oscuro
Flechas Lanzafuegos El Tronco
El Tronco
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Reclutas Reales Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Megacaballero
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Reclutas Reales El Tronco
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Lanzafuegos Reclutas Reales Príncipe oscuro El Tronco Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Megacaballero Reclutas Reales Príncipe oscuro
Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Lanzafuegos Príncipe oscuro Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Príncipe oscuro El Tronco Megacaballero
Flechas Ejército de esqueletos El Tronco Lanzafuegos Príncipe oscuro Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Flechas Reclutas Reales El Tronco Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Reclutas Reales Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Lanzafuegos Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro Megacaballero
Ejército de esqueletos Flechas Lanzafuegos Reclutas Reales Príncipe oscuro El Tronco Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Megacaballero Príncipe oscuro El Tronco
Ejército de esqueletos Megacaballero Flechas Lanzafuegos Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro El Tronco
Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Megacaballero
Ejército de esqueletos Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A El Tronco Megacaballero
Megacaballero Flechas Lanzafuegos Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Príncipe oscuro
Flechas Megacaballero Lanzafuegos Reclutas Reales Ejército de esqueletos Príncipe oscuro El Tronco
Flechas El Tronco Lanzafuegos Reclutas Reales Príncipe oscuro Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Reclutas Reales
Reclutas Reales Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Megacaballero Flechas Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Megacaballero Príncipe oscuro
Flechas Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A El Tronco Megacaballero
Reclutas Reales Ejército de esqueletos Megacaballero Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro El Tronco
Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Megacaballero El Tronco
Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Príncipe oscuro
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Reclutas Reales Ejército de esqueletos Príncipe oscuro
Reclutas Reales Megacaballero Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Príncipe oscuro El Tronco
Reclutas Reales Ejército de esqueletos
Megacaballero Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro
Reclutas Reales Ejército de esqueletos Megacaballero Flechas Príncipe oscuro El Tronco
Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Megacaballero
Reclutas Reales Lanzafuegos Ejército de esqueletos Megacaballero
Reclutas Reales Ejército de esqueletos Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro El Tronco
Flechas Megacaballero Lanzafuegos Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro El Tronco
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Lanzafuegos Reclutas Reales El Tronco
Flechas Lanzafuegos El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas Lanzafuegos Reclutas Reales Príncipe oscuro El Tronco
Flechas Lanzafuegos Príncipe oscuro El Tronco Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos El Tronco
Flechas El Tronco Lanzafuegos
Flechas El Tronco Lanzafuegos
Mini P.E.K.K.A
Lanzafuegos Flechas Reclutas Reales Príncipe oscuro El Tronco
Flechas Lanzafuegos
Lanzafuegos El Tronco
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos El Tronco
Flechas Lanzafuegos El Tronco
Flechas Lanzafuegos Reclutas Reales El Tronco Megacaballero
Flechas
Mini P.E.K.K.A
Flechas Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro El Tronco Megacaballero
Flechas Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
El Tronco Megacaballero
Flechas
El Tronco
Flechas Reclutas Reales El Tronco
Flechas Lanzafuegos El Tronco Príncipe oscuro Megacaballero
Flechas Lanzafuegos El Tronco
Flechas El Tronco Megacaballero
Flechas Lanzafuegos El Tronco
Flechas Lanzafuegos
Lanzafuegos
Mini P.E.K.K.A
Flechas El Tronco Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos El Tronco
Reclutas Reales Ejército de esqueletos Príncipe oscuro
Flechas Lanzafuegos
Flechas El Tronco
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro Megacaballero
Flechas El Tronco Lanzafuegos
Flechas
Lanzafuegos Reclutas Reales Príncipe oscuro Megacaballero
Lanzafuegos Reclutas Reales El Tronco
Lanzafuegos
Lanzafuegos Reclutas Reales Príncipe oscuro El Tronco Megacaballero
Lanzafuegos Megacaballero

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