Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Bruja Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Bruja P.E.K.K.A Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Valquiria P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Bruja
Descarga
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Bruja
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Valquiria Bruja Mago eléctrico
El Tronco
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Bruja
Terremoto
Pandilla de Duendes Bruja
Flechas
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Bruja
Paquete Real
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Valquiria Bruja P.E.K.K.A Mago eléctrico
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Bruja Mago eléctrico
Veneno
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Bruja Mago eléctrico
Rayo
Valquiria Bruja Mago eléctrico
Cohete
Valquiria Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Veneno Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Valquiria Veneno

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Valquiria Veneno P.E.K.K.A

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Bruja Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Valquiria Veneno Mago eléctrico Bruja P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Flechas Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Valquiria

Sinergias de Ataque 4 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes
Duende lanzadardos Valquiria P.E.K.K.A
Duende lanzadardos
Valquiria Pandilla de Duendes P.E.K.K.A
Valquiria
Duende lanzadardos Pandilla de Duendes Bruja P.E.K.K.A Mago eléctrico
Veneno
P.E.K.K.A
Bruja
Valquiria P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Flechas Veneno Mago eléctrico Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Valquiria Bruja
Mago eléctrico
P.E.K.K.A Valquiria

Sinergias de Defensa 0 15

Flechas
Valquiria P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes
Duende lanzadardos Valquiria P.E.K.K.A Mago eléctrico
Duende lanzadardos
Pandilla de Duendes Valquiria P.E.K.K.A Mago eléctrico
Valquiria
Flechas Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Bruja P.E.K.K.A Mago eléctrico
Veneno
Mago eléctrico
Bruja
Valquiria Mago eléctrico
P.E.K.K.A
Flechas Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Valquiria Mago eléctrico
Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Valquiria Veneno Bruja P.E.K.K.A

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duende lanzadardos Valquiria Mago eléctrico
P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Valquiria Bruja Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Bruja P.E.K.K.A Duende lanzadardos Valquiria Mago eléctrico
Bruja P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Valquiria Mago eléctrico
Flechas Valquiria Veneno P.E.K.K.A
Flechas Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Valquiria Mago eléctrico
Duende lanzadardos Mago eléctrico Flechas Pandilla de Duendes Veneno Bruja
Flechas Duende lanzadardos Valquiria Veneno P.E.K.K.A Mago eléctrico
Bruja P.E.K.K.A Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Valquiria Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Valquiria Veneno Bruja Mago eléctrico Flechas
Flechas Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Veneno Bruja Mago eléctrico
P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Valquiria Bruja Mago eléctrico
Valquiria Flechas Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Veneno Bruja P.E.K.K.A Mago eléctrico
P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Mago eléctrico
Pandilla de Duendes P.E.K.K.A Mago eléctrico
Flechas Pandilla de Duendes Valquiria Veneno Bruja P.E.K.K.A Mago eléctrico
Flechas Valquiria Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Bruja Mago eléctrico
Flechas Valquiria Veneno Bruja Duende lanzadardos Mago eléctrico
P.E.K.K.A Duende lanzadardos Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Valquiria Flechas Duende lanzadardos Veneno Bruja P.E.K.K.A Mago eléctrico
P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Valquiria Bruja P.E.K.K.A Mago eléctrico
Veneno Mago eléctrico Flechas Pandilla de Duendes Valquiria
Pandilla de Duendes P.E.K.K.A Valquiria Bruja Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Valquiria P.E.K.K.A Mago eléctrico
P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Valquiria Bruja
Flechas Veneno Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Bruja Mago eléctrico
Pandilla de Duendes P.E.K.K.A Duende lanzadardos Valquiria Bruja Mago eléctrico
P.E.K.K.A Valquiria
P.E.K.K.A Mago eléctrico Valquiria Veneno Bruja
Bruja P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Duende lanzadardos
P.E.K.K.A Duende lanzadardos Valquiria Bruja
P.E.K.K.A Flechas Valquiria Veneno Mago eléctrico
P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Valquiria Bruja
Duende lanzadardos Valquiria Bruja
Pandilla de Duendes Bruja Mago eléctrico Duende lanzadardos Valquiria Veneno P.E.K.K.A
Flechas Valquiria Veneno Duende lanzadardos Bruja P.E.K.K.A Mago eléctrico
Flechas Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Flechas Duende lanzadardos Valquiria
Flechas Veneno Duende lanzadardos Mago eléctrico
Flechas Duende lanzadardos Veneno
Flechas Duende lanzadardos Valquiria Veneno
Veneno Flechas Valquiria
Flechas Veneno Duende lanzadardos Bruja
Flechas Duende lanzadardos Veneno Bruja
Flechas Veneno Duende lanzadardos
Flechas Veneno Duende lanzadardos
Pandilla de Duendes Veneno Mago eléctrico
Veneno Flechas Duende lanzadardos Valquiria Mago eléctrico
Veneno Flechas Duende lanzadardos
Veneno Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Veneno
Flechas Duende lanzadardos Veneno
Flechas Duende lanzadardos Veneno Bruja
Flechas Duende lanzadardos Veneno
Flechas Veneno
Flechas Duende lanzadardos Veneno Mago eléctrico
Flechas Duende lanzadardos Valquiria Veneno Bruja
Veneno
Flechas Veneno
Flechas Veneno
Flechas Veneno Valquiria Bruja
Bruja
Flechas Veneno Duende lanzadardos Bruja Mago eléctrico
Flechas Veneno Bruja
Veneno Flechas Duende lanzadardos
Veneno Flechas Duende lanzadardos Bruja Mago eléctrico
Mago eléctrico Duende lanzadardos Veneno Bruja
Veneno Flechas Duende lanzadardos
Flechas Veneno Mago eléctrico
P.E.K.K.A
Flechas Veneno
Mago eléctrico Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Bruja
Veneno Flechas Duende lanzadardos Bruja Mago eléctrico
Flechas
Veneno Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Valquiria Mago eléctrico
Flechas Duende lanzadardos Veneno
Flechas Veneno
Duende lanzadardos P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Veneno Bruja Mago eléctrico
Duende lanzadardos Veneno Bruja Mago eléctrico
Veneno Duende lanzadardos Bruja Mago eléctrico
P.E.K.K.A
Duende lanzadardos

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