Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mago Príncipe P.E.K.K.A

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Bola de fuego El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Príncipe

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Príncipe P.E.K.K.A

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Príncipe
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos
Descarga
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Príncipe
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Mago Ejército de esqueletos
El Tronco
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Príncipe
Terremoto
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos
Flechas
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos
Paquete Real
Pandilla de Duendes Mago Ejército de esqueletos Príncipe P.E.K.K.A
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Mago Ejército de esqueletos
Veneno
Pandilla de Duendes Mago Ejército de esqueletos
Rayo
Mago Príncipe
Cohete
Mago Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bola de fuego Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Bola de fuego Mago El Tronco

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Ejército de esqueletos Príncipe P.E.K.K.A

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Bola de fuego Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Flechas Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Bola de fuego Mago Príncipe P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 El Tronco Flechas Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos

Sinergias de Ataque 2 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Bola de fuego P.E.K.K.A Príncipe
Pandilla de Duendes
Príncipe P.E.K.K.A
Bola de fuego
Flechas El Tronco
Mago
Príncipe P.E.K.K.A
Ejército de esqueletos
Príncipe
Flechas Pandilla de Duendes Mago El Tronco
P.E.K.K.A
Flechas Pandilla de Duendes Mago El Tronco
El Tronco
Bola de fuego Príncipe P.E.K.K.A

Sinergias de Defensa 3 13

Flechas
Bola de fuego Príncipe P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes
Ejército de esqueletos Príncipe P.E.K.K.A El Tronco
Bola de fuego
El Tronco Flechas
Mago
Ejército de esqueletos Príncipe P.E.K.K.A El Tronco
Ejército de esqueletos
Pandilla de Duendes Mago Príncipe El Tronco
Príncipe
El Tronco Flechas Pandilla de Duendes Mago Ejército de esqueletos
P.E.K.K.A
El Tronco Flechas Pandilla de Duendes Mago
El Tronco
Bola de fuego Príncipe P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Mago Ejército de esqueletos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bola de fuego Mago El Tronco
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Príncipe El Tronco
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Príncipe P.E.K.K.A
Ejército de esqueletos Príncipe P.E.K.K.A Pandilla de Duendes
Flechas Bola de fuego Ejército de esqueletos Príncipe P.E.K.K.A El Tronco
Flechas Pandilla de Duendes Bola de fuego Ejército de esqueletos El Tronco
Flechas Pandilla de Duendes Bola de fuego Mago
Flechas Bola de fuego P.E.K.K.A El Tronco
P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Príncipe
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Príncipe
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Flechas Bola de fuego Mago El Tronco
Flechas Pandilla de Duendes Bola de fuego Mago
Ejército de esqueletos Príncipe P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Bola de fuego Mago El Tronco
Bola de fuego Mago Ejército de esqueletos Flechas Pandilla de Duendes Príncipe P.E.K.K.A El Tronco
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Príncipe
Ejército de esqueletos Pandilla de Duendes Bola de fuego Príncipe P.E.K.K.A El Tronco
Mago Flechas Pandilla de Duendes Bola de fuego Ejército de esqueletos Príncipe P.E.K.K.A
Flechas Bola de fuego Pandilla de Duendes Mago Ejército de esqueletos Príncipe El Tronco
Flechas Mago El Tronco Bola de fuego
P.E.K.K.A Príncipe
Pandilla de Duendes Mago Ejército de esqueletos Flechas Bola de fuego Príncipe P.E.K.K.A El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Bola de fuego Príncipe P.E.K.K.A
Bola de fuego Flechas Pandilla de Duendes Mago Príncipe El Tronco
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Príncipe El Tronco
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Príncipe P.E.K.K.A Bola de fuego El Tronco
P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Príncipe
Flechas Bola de fuego Mago Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Príncipe P.E.K.K.A Bola de fuego
P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Príncipe
P.E.K.K.A Bola de fuego Ejército de esqueletos Príncipe El Tronco
P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos
P.E.K.K.A Príncipe
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Flechas Bola de fuego Príncipe El Tronco
Ejército de esqueletos Príncipe P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Bola de fuego Mago
Mago Bola de fuego Ejército de esqueletos
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Bola de fuego Príncipe P.E.K.K.A El Tronco
Flechas Bola de fuego Mago P.E.K.K.A El Tronco
Flechas Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Flechas El Tronco
Flechas Bola de fuego El Tronco
Flechas Bola de fuego El Tronco
Flechas Bola de fuego Príncipe El Tronco
Bola de fuego Mago Flechas El Tronco
Flechas Bola de fuego Mago
Flechas Mago El Tronco
Flechas Bola de fuego El Tronco Mago
Flechas Bola de fuego El Tronco Mago
Pandilla de Duendes Bola de fuego Príncipe
Flechas Bola de fuego Mago Príncipe El Tronco
Bola de fuego Flechas Mago
Bola de fuego El Tronco
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Príncipe El Tronco
Flechas Bola de fuego Mago El Tronco
Flechas Bola de fuego Mago El Tronco
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Mago Príncipe El Tronco
Flechas Bola de fuego Mago El Tronco
Bola de fuego Príncipe El Tronco
Flechas Bola de fuego Mago
Príncipe El Tronco
Flechas Bola de fuego El Tronco
Flechas El Tronco Bola de fuego Mago
Flechas Bola de fuego El Tronco Mago
Bola de fuego Flechas Mago Príncipe El Tronco
Bola de fuego Flechas El Tronco
Flechas Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Mago El Tronco
Flechas Bola de fuego
P.E.K.K.A Príncipe
Flechas Bola de fuego Mago El Tronco
Pandilla de Duendes Bola de fuego Ejército de esqueletos Príncipe
Bola de fuego Flechas Mago
Flechas El Tronco Bola de fuego
Bola de fuego Pandilla de Duendes Mago Príncipe
Flechas El Tronco Bola de fuego Mago
Flechas Bola de fuego
Príncipe P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego
Bola de fuego Príncipe El Tronco
Príncipe P.E.K.K.A
Bola de fuego Mago

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