Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mosquetera Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Mosquetera Príncipe Montacarneros Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Príncipe Montacarneros Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Príncipe Montacarneros Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Príncipe Montacarneros
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Mosquetera Montacarneros
Descarga
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Príncipe Montacarneros
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mosquetera
El Tronco
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mosquetera Príncipe Montacarneros
Terremoto
Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Flechas
Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Paquete Real
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mosquetera Príncipe Montacarneros
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mosquetera Montacarneros
Veneno
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mosquetera
Rayo
Mosquetera Príncipe Montacarneros
Cohete
Mosquetera Príncipe Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Furia Príncipe Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Mosquetera

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Furia Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mosquetera Príncipe Montacarneros Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Furia Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos

Sinergias de Ataque 1 14

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Príncipe Montacarneros Megacaballero
Pandilla de Duendes
Lanzafuegos Príncipe
Lanzafuegos
Pandilla de Duendes Príncipe Montacarneros Megacaballero
Mosquetera
Príncipe Montacarneros Megacaballero
Furia
Príncipe
Príncipe
Megacaballero Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mosquetera Furia Montacarneros
Montacarneros
Flechas Lanzafuegos Mosquetera Príncipe Megacaballero
Megacaballero
Príncipe Flechas Lanzafuegos Mosquetera Montacarneros

Sinergias de Defensa 2 8

Flechas
Megacaballero Príncipe
Pandilla de Duendes
Mosquetera Lanzafuegos Príncipe
Lanzafuegos
Pandilla de Duendes Mosquetera Príncipe Megacaballero
Mosquetera
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Montacarneros Megacaballero
Furia
Príncipe
Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Montacarneros
Mosquetera
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mosquetera

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Mosquetera Montacarneros
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mosquetera Príncipe Montacarneros Megacaballero
Pandilla de Duendes Príncipe Montacarneros Megacaballero Mosquetera
Príncipe Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mosquetera Montacarneros Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Príncipe Megacaballero
Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mosquetera Megacaballero
Mosquetera Montacarneros Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Flechas Mosquetera Montacarneros Megacaballero
Pandilla de Duendes Mosquetera Príncipe
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mosquetera Príncipe Megacaballero
Pandilla de Duendes Flechas Lanzafuegos Mosquetera Montacarneros Megacaballero
Flechas Mosquetera Pandilla de Duendes Lanzafuegos Montacarneros
Príncipe Megacaballero Pandilla de Duendes Mosquetera Montacarneros
Megacaballero Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos Príncipe
Pandilla de Duendes Príncipe Montacarneros Megacaballero
Pandilla de Duendes Príncipe Montacarneros Megacaballero
Megacaballero Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mosquetera Príncipe
Flechas Megacaballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mosquetera Príncipe Montacarneros
Flechas Lanzafuegos Mosquetera Montacarneros Megacaballero
Mosquetera Príncipe Montacarneros
Pandilla de Duendes Megacaballero Flechas Lanzafuegos Mosquetera Príncipe

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Megacaballero Príncipe
Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mosquetera Príncipe Megacaballero
Pandilla de Duendes Megacaballero Mosquetera Príncipe Montacarneros
Pandilla de Duendes Príncipe Megacaballero Mosquetera Montacarneros
Pandilla de Duendes Mosquetera Príncipe Montacarneros Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Pandilla de Duendes Mosquetera Montacarneros
Pandilla de Duendes Príncipe Mosquetera Montacarneros
Megacaballero Príncipe
Megacaballero Lanzafuegos Príncipe
Pandilla de Duendes Mosquetera
Megacaballero Mosquetera Príncipe
Megacaballero Flechas Príncipe
Príncipe Megacaballero Pandilla de Duendes Montacarneros
Lanzafuegos Mosquetera Megacaballero
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mosquetera Príncipe
Flechas Megacaballero Lanzafuegos Mosquetera
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Lanzafuegos Mosquetera
Flechas Lanzafuegos Mosquetera Montacarneros
Flechas
Flechas Lanzafuegos Mosquetera Príncipe
Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mosquetera Montacarneros
Flechas Lanzafuegos Mosquetera
Flechas Lanzafuegos Montacarneros
Flechas Lanzafuegos Montacarneros
Pandilla de Duendes Mosquetera Príncipe
Lanzafuegos Flechas Mosquetera Príncipe Montacarneros
Flechas Lanzafuegos Mosquetera
Lanzafuegos Mosquetera
Flechas Lanzafuegos Mosquetera
Flechas Lanzafuegos Mosquetera Príncipe
Flechas Lanzafuegos Mosquetera
Flechas Lanzafuegos Mosquetera Megacaballero
Flechas
Flechas Lanzafuegos Mosquetera Príncipe Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Mosquetera Príncipe Megacaballero
Flechas
Mosquetera Príncipe
Flechas Mosquetera
Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mosquetera Montacarneros
Flechas Mosquetera Príncipe Montacarneros Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mosquetera
Flechas Lanzafuegos Mosquetera
Lanzafuegos Mosquetera
Flechas Mosquetera Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Príncipe Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Pandilla de Duendes Mosquetera Príncipe
Flechas Lanzafuegos Mosquetera Montacarneros
Flechas
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mosquetera Príncipe Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mosquetera
Flechas
Lanzafuegos Mosquetera Príncipe Megacaballero
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mosquetera
Lanzafuegos Mosquetera
Lanzafuegos Mosquetera Príncipe Megacaballero
Príncipe
Lanzafuegos Megacaballero

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