Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Bueno

4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Mosquetera Bruja Madre

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Lápida

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Gigante Noble Lápida Mosquetera Príncipe oscuro Cañón con Ruedas Bruja Madre

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Gigante Noble Príncipe oscuro Cañón con Ruedas

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Gigante Noble Príncipe oscuro Cañón con Ruedas

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Príncipe oscuro

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Gigante Noble Príncipe oscuro Cañón con Ruedas
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Lápida Mosquetera
Descarga
Pandilla de Duendes Gigante Noble Lápida Príncipe oscuro Cañón con Ruedas
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Lápida Mosquetera Príncipe oscuro Cañón con Ruedas
El Tronco
Pandilla de Duendes Gigante Noble Lápida Mosquetera Príncipe oscuro Cañón con Ruedas
Terremoto
Pandilla de Duendes Lápida
Flechas
Pandilla de Duendes Lápida
Paquete Real
Pandilla de Duendes Mosquetera Príncipe oscuro Cañón con Ruedas Bruja Madre
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Lápida Mosquetera Cañón con Ruedas Bruja Madre
Veneno
Pandilla de Duendes Lápida Mosquetera Bruja Madre
Rayo
Lápida Mosquetera Príncipe oscuro Cañón con Ruedas Bruja Madre
Cohete
Mosquetera Cañón con Ruedas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Príncipe oscuro

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Lápida Príncipe oscuro Bruja Madre

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Mosquetera

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Pandilla de Duendes Lápida Mosquetera Príncipe oscuro Bruja Madre Cañón con Ruedas Gigante Noble

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Flechas Pandilla de Duendes Lápida Mosquetera

Sinergias de Ataque 2 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Gigante Noble Príncipe oscuro Cañón con Ruedas Bruja Madre
Pandilla de Duendes
Gigante Noble Príncipe oscuro Cañón con Ruedas
Gigante Noble
Flechas Bruja Madre Pandilla de Duendes Mosquetera Príncipe oscuro Cañón con Ruedas
Lápida
Mosquetera
Gigante Noble Príncipe oscuro Cañón con Ruedas
Príncipe oscuro
Flechas Pandilla de Duendes Gigante Noble Mosquetera Bruja Madre
Cañón con Ruedas
Flechas Pandilla de Duendes Gigante Noble Mosquetera Bruja Madre
Bruja Madre
Gigante Noble Flechas Príncipe oscuro Cañón con Ruedas

Sinergias de Defensa 2 13

Flechas
Lápida Príncipe oscuro Cañón con Ruedas Bruja Madre
Pandilla de Duendes
Mosquetera Lápida Príncipe oscuro Cañón con Ruedas
Gigante Noble
Lápida
Mosquetera Flechas Pandilla de Duendes Cañón con Ruedas Bruja Madre
Mosquetera
Pandilla de Duendes Lápida Príncipe oscuro Cañón con Ruedas
Príncipe oscuro
Flechas Pandilla de Duendes Mosquetera Cañón con Ruedas Bruja Madre
Cañón con Ruedas
Flechas Pandilla de Duendes Lápida Mosquetera Príncipe oscuro
Bruja Madre
Flechas Lápida Príncipe oscuro

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón con Ruedas Lápida Mosquetera
Pandilla de Duendes Lápida Mosquetera Príncipe oscuro Cañón con Ruedas
Pandilla de Duendes Lápida Mosquetera Príncipe oscuro Cañón con Ruedas
Pandilla de Duendes Lápida Mosquetera Príncipe oscuro Cañón con Ruedas
Flechas Lápida Príncipe oscuro
Flechas Pandilla de Duendes Mosquetera Príncipe oscuro Cañón con Ruedas Bruja Madre
Mosquetera Flechas Pandilla de Duendes Lápida
Flechas Mosquetera Cañón con Ruedas
Pandilla de Duendes Lápida Mosquetera
Pandilla de Duendes Mosquetera Príncipe oscuro Cañón con Ruedas
Pandilla de Duendes Bruja Madre Flechas Lápida Mosquetera Príncipe oscuro Cañón con Ruedas
Flechas Mosquetera Pandilla de Duendes
Lápida Pandilla de Duendes Mosquetera Príncipe oscuro Cañón con Ruedas
Flechas Pandilla de Duendes Lápida Príncipe oscuro Cañón con Ruedas
Pandilla de Duendes Lápida Cañón con Ruedas
Pandilla de Duendes
Flechas Pandilla de Duendes Lápida Mosquetera Príncipe oscuro Cañón con Ruedas
Flechas Lápida Pandilla de Duendes Mosquetera Príncipe oscuro Cañón con Ruedas
Flechas Lápida Mosquetera Príncipe oscuro Cañón con Ruedas Bruja Madre
Mosquetera Cañón con Ruedas
Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Flechas Mosquetera Cañón con Ruedas Bruja Madre
Lápida

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Lápida Príncipe oscuro Cañón con Ruedas
Flechas Pandilla de Duendes Mosquetera Cañón con Ruedas
Pandilla de Duendes Lápida Mosquetera Príncipe oscuro Cañón con Ruedas
Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Mosquetera Cañón con Ruedas
Pandilla de Duendes Lápida Mosquetera Príncipe oscuro Cañón con Ruedas
Flechas Bruja Madre Pandilla de Duendes Mosquetera
Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Lápida Mosquetera Cañón con Ruedas
Príncipe oscuro Cañón con Ruedas
Lápida Príncipe oscuro Cañón con Ruedas
Pandilla de Duendes Lápida Mosquetera
Lápida Mosquetera Príncipe oscuro Cañón con Ruedas
Flechas Príncipe oscuro
Príncipe oscuro Cañón con Ruedas Pandilla de Duendes Lápida
Mosquetera Cañón con Ruedas
Pandilla de Duendes Lápida Mosquetera Príncipe oscuro Cañón con Ruedas
Flechas Mosquetera Príncipe oscuro Cañón con Ruedas Bruja Madre
Flechas Lápida

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Mosquetera
Flechas Mosquetera
Flechas Cañón con Ruedas
Cañón con Ruedas Flechas Mosquetera Príncipe oscuro
Flechas Príncipe oscuro
Flechas Bruja Madre Mosquetera
Flechas Mosquetera
Flechas
Flechas
Pandilla de Duendes Mosquetera
Flechas Mosquetera Príncipe oscuro Cañón con Ruedas
Flechas Mosquetera
Mosquetera Cañón con Ruedas
Flechas Mosquetera Cañón con Ruedas
Flechas Mosquetera Cañón con Ruedas
Flechas Mosquetera Cañón con Ruedas
Flechas Mosquetera Cañón con Ruedas
Flechas
Flechas Mosquetera Príncipe oscuro
Flechas Bruja Madre
Mosquetera
Flechas
Mosquetera
Flechas Mosquetera Cañón con Ruedas
Flechas Bruja Madre Príncipe oscuro
Flechas Mosquetera
Flechas Mosquetera
Flechas Mosquetera
Flechas Mosquetera Bruja Madre
Mosquetera
Flechas Mosquetera
Flechas
Flechas
Pandilla de Duendes Lápida Mosquetera Príncipe oscuro Cañón con Ruedas
Flechas Mosquetera
Flechas
Pandilla de Duendes Mosquetera Príncipe oscuro Cañón con Ruedas
Flechas Mosquetera
Flechas
Mosquetera Príncipe oscuro Cañón con Ruedas
Pandilla de Duendes Mosquetera
Mosquetera
Mosquetera Príncipe oscuro Cañón con Ruedas
Cañón con Ruedas

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