Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
DEP
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Bebé Dragón Mago de hielo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Duende Forzudo

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duende Forzudo Valquiria Bebé Dragón Mago de hielo

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Barril de Bárbaros Tornado Veneno

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Barril de Bárbaros Bebé Dragón

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bola de nieve gigante
Bebé Dragón
Descarga
Barril de Bárbaros
Duende Forzudo Valquiria Mago de hielo
El Tronco
Duende Forzudo
Terremoto
Duende Forzudo
Flechas
Paquete Real
Duende Forzudo Valquiria Bebé Dragón Mago de hielo
Bola de fuego
Duende Forzudo Bebé Dragón Mago de hielo
Veneno
Duende Forzudo Mago de hielo
Rayo
Duende Forzudo Valquiria Bebé Dragón Mago de hielo
Cohete
Valquiria

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Tornado Bebé Dragón Veneno Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Valquiria Barril de Bárbaros Tornado Bebé Dragón Veneno Mago de hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Valquiria Tornado Bebé Dragón Veneno Mago de hielo

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Barril de Bárbaros Flechas Tornado Mago de hielo Duende Forzudo Valquiria Bebé Dragón Veneno

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Barril de Bárbaros Flechas Tornado Mago de hielo

Sinergias de Ataque 1 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Duende Forzudo
Barril de Bárbaros Bebé Dragón
Valquiria
Tornado Bebé Dragón
Barril de Bárbaros
Duende Forzudo Tornado Bebé Dragón Mago de hielo
Tornado
Bebé Dragón Valquiria Barril de Bárbaros Veneno Mago de hielo
Bebé Dragón
Tornado Duende Forzudo Valquiria Barril de Bárbaros Veneno Mago de hielo
Veneno
Tornado Bebé Dragón
Mago de hielo
Barril de Bárbaros Tornado Bebé Dragón

Sinergias de Defensa 2 19

Flechas
Valquiria Barril de Bárbaros Tornado Mago de hielo
Duende Forzudo
Barril de Bárbaros Tornado Bebé Dragón Veneno Mago de hielo
Valquiria
Flechas Tornado Bebé Dragón Mago de hielo
Barril de Bárbaros
Flechas Duende Forzudo Tornado Bebé Dragón Veneno Mago de hielo
Tornado
Mago de hielo Flechas Duende Forzudo Valquiria Barril de Bárbaros Bebé Dragón Veneno
Bebé Dragón
Mago de hielo Duende Forzudo Valquiria Barril de Bárbaros Tornado
Veneno
Duende Forzudo Barril de Bárbaros Tornado Mago de hielo
Mago de hielo
Tornado Bebé Dragón Flechas Duende Forzudo Valquiria Barril de Bárbaros Veneno

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duende Forzudo Valquiria Barril de Bárbaros Bebé Dragón
Duende Forzudo Valquiria Mago de hielo
Duende Forzudo Tornado Valquiria Mago de hielo
Duende Forzudo Valquiria Mago de hielo
Flechas Duende Forzudo Valquiria Barril de Bárbaros Tornado Veneno
Flechas Barril de Bárbaros Tornado Valquiria Bebé Dragón Mago de hielo
Tornado Flechas Duende Forzudo Bebé Dragón Veneno Mago de hielo
Flechas Duende Forzudo Valquiria Barril de Bárbaros Bebé Dragón Veneno
Duende Forzudo Tornado Mago de hielo
Tornado Valquiria Barril de Bárbaros Mago de hielo
Valquiria Veneno Mago de hielo Flechas Barril de Bárbaros Tornado Bebé Dragón
Flechas Tornado Bebé Dragón Veneno Mago de hielo
Duende Forzudo Valquiria Mago de hielo
Valquiria Flechas Duende Forzudo Barril de Bárbaros Tornado Bebé Dragón Veneno
Duende Forzudo
Tornado Duende Forzudo
Flechas Duende Forzudo Valquiria Tornado Veneno
Flechas Duende Forzudo Valquiria Barril de Bárbaros Tornado Bebé Dragón Mago de hielo
Flechas Duende Forzudo Valquiria Barril de Bárbaros Tornado Bebé Dragón Veneno Mago de hielo
Duende Forzudo Tornado
Valquiria Flechas Barril de Bárbaros Bebé Dragón Veneno

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Duende Forzudo Barril de Bárbaros
Veneno Flechas Valquiria Barril de Bárbaros Bebé Dragón
Duende Forzudo Valquiria
Valquiria Duende Forzudo Barril de Bárbaros Tornado
Duende Forzudo Valquiria
Flechas Veneno Tornado Bebé Dragón Mago de hielo
Duende Forzudo Valquiria Mago de hielo
Duende Forzudo Valquiria
Duende Forzudo Valquiria Barril de Bárbaros Tornado Bebé Dragón Veneno
Duende Forzudo
Duende Forzudo Valquiria
Flechas Duende Forzudo Valquiria Tornado Veneno
Duende Forzudo Valquiria
Duende Forzudo Valquiria Bebé Dragón
Duende Forzudo Valquiria Barril de Bárbaros Tornado Bebé Dragón Veneno
Flechas Valquiria Veneno Duende Forzudo Barril de Bárbaros Bebé Dragón Mago de hielo
Flechas Duende Forzudo Mago de hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Flechas Valquiria Barril de Bárbaros Bebé Dragón
Flechas Veneno Barril de Bárbaros Tornado Bebé Dragón Mago de hielo
Flechas Barril de Bárbaros Bebé Dragón Veneno
Flechas Valquiria Barril de Bárbaros Veneno
Veneno Flechas Valquiria Barril de Bárbaros Bebé Dragón
Flechas Veneno Tornado Bebé Dragón Mago de hielo
Flechas Tornado Bebé Dragón Veneno
Flechas Veneno Barril de Bárbaros Tornado Bebé Dragón Mago de hielo
Flechas Veneno Tornado
Tornado Veneno
Veneno Flechas Valquiria Barril de Bárbaros Tornado
Veneno Flechas Tornado Bebé Dragón
Veneno Barril de Bárbaros Bebé Dragón
Flechas Barril de Bárbaros Bebé Dragón Veneno
Flechas Barril de Bárbaros Bebé Dragón Veneno
Flechas Barril de Bárbaros Bebé Dragón Veneno
Flechas Barril de Bárbaros Bebé Dragón Veneno
Flechas Barril de Bárbaros Tornado Veneno
Flechas Barril de Bárbaros Bebé Dragón Veneno
Flechas Valquiria Barril de Bárbaros Tornado Bebé Dragón Veneno
Bebé Dragón Veneno
Flechas Tornado Veneno
Tornado
Flechas Barril de Bárbaros Bebé Dragón Veneno
Flechas Tornado Veneno Valquiria Barril de Bárbaros Bebé Dragón Mago de hielo
Flechas Veneno Barril de Bárbaros Tornado Bebé Dragón Mago de hielo
Flechas Tornado Bebé Dragón Veneno
Veneno Flechas Barril de Bárbaros Tornado Bebé Dragón
Veneno Flechas Tornado Bebé Dragón Mago de hielo
Veneno
Veneno Flechas
Flechas Veneno
Flechas Veneno
Barril de Bárbaros
Veneno Flechas Tornado Bebé Dragón Mago de hielo
Flechas Barril de Bárbaros
Veneno Valquiria Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón Veneno
Flechas Tornado Veneno
Tornado Bebé Dragón Veneno
Tornado Veneno
Veneno Barril de Bárbaros Tornado Bebé Dragón

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