Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
Bueno
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

2 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Máquina Voladora

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Duende Forzudo

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duende Forzudo Ariete de batalla Máquina Voladora Gran Minero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla Rompemuros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Terremoto

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Ariete de batalla Rompemuros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Terremoto

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Sanador Ariete de batalla Máquina Voladora Rompemuros Gran Minero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Gran Minero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ariete de batalla Rompemuros Gran Minero
Bola de nieve gigante
Ariete de batalla Máquina Voladora Rompemuros Gran Minero
Descarga
Ariete de batalla Máquina Voladora Rompemuros Gran Minero
Barril de Bárbaros
Espíritu Sanador Duende Forzudo Ariete de batalla Rompemuros
El Tronco
Espíritu Sanador Duende Forzudo Ariete de batalla Rompemuros
Terremoto
Duende Forzudo
Flechas
Espíritu Sanador Máquina Voladora Rompemuros
Paquete Real
Espíritu Sanador Duende Forzudo Ariete de batalla Máquina Voladora Rompemuros
Bola de fuego
Duende Forzudo Ariete de batalla Máquina Voladora Rompemuros Gran Minero
Veneno
Duende Forzudo Máquina Voladora
Rayo
Duende Forzudo Ariete de batalla Gran Minero
Cohete
Gran Minero

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Terremoto

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Espíritu Sanador Ariete de batalla Gran Minero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu Sanador

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Sanador Rompemuros Flechas Terremoto Duende Forzudo Ariete de batalla Máquina Voladora Gran Minero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu Sanador Rompemuros Flechas Terremoto

Sinergias de Ataque 0 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Terremoto Ariete de batalla Rompemuros Gran Minero
Espíritu Sanador
Duende Forzudo Ariete de batalla
Terremoto
Flechas Ariete de batalla Rompemuros
Duende Forzudo
Espíritu Sanador Ariete de batalla Máquina Voladora Rompemuros
Ariete de batalla
Flechas Espíritu Sanador Terremoto Duende Forzudo Máquina Voladora Rompemuros
Máquina Voladora
Duende Forzudo Ariete de batalla
Rompemuros
Flechas Terremoto Duende Forzudo Ariete de batalla
Gran Minero
Flechas

Sinergias de Defensa 0 2

Flechas
Espíritu Sanador
Terremoto
Duende Forzudo
Duende Forzudo
Terremoto Máquina Voladora
Ariete de batalla
Máquina Voladora
Duende Forzudo
Rompemuros
Gran Minero

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Terremoto Duende Forzudo Máquina Voladora
Duende Forzudo Máquina Voladora
Duende Forzudo
Duende Forzudo
Flechas Terremoto Duende Forzudo
Flechas Terremoto Máquina Voladora
Flechas Duende Forzudo Máquina Voladora
Terremoto Flechas Duende Forzudo Máquina Voladora
Gran Minero Duende Forzudo
Flechas Terremoto Máquina Voladora
Flechas Máquina Voladora
Duende Forzudo Terremoto Máquina Voladora
Flechas Terremoto Duende Forzudo
Duende Forzudo
Duende Forzudo
Flechas Duende Forzudo
Flechas Duende Forzudo Máquina Voladora
Flechas Terremoto Duende Forzudo Máquina Voladora
Duende Forzudo
Flechas Terremoto Máquina Voladora
Gran Minero

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Duende Forzudo
Flechas Máquina Voladora
Duende Forzudo
Duende Forzudo
Duende Forzudo Gran Minero
Flechas Máquina Voladora
Duende Forzudo Máquina Voladora
Gran Minero Duende Forzudo
Duende Forzudo Máquina Voladora
Duende Forzudo
Duende Forzudo Máquina Voladora
Flechas Duende Forzudo
Duende Forzudo
Duende Forzudo Máquina Voladora
Duende Forzudo Máquina Voladora Gran Minero
Flechas Terremoto Duende Forzudo Máquina Voladora Gran Minero
Flechas Duende Forzudo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Terremoto Flechas Máquina Voladora
Flechas Máquina Voladora
Terremoto Flechas Máquina Voladora
Terremoto Flechas Máquina Voladora
Flechas Terremoto
Flechas Máquina Voladora
Flechas Terremoto Máquina Voladora
Flechas Terremoto Máquina Voladora
Flechas Máquina Voladora
Flechas Terremoto Máquina Voladora
Flechas Máquina Voladora
Terremoto Máquina Voladora
Terremoto Flechas Máquina Voladora
Terremoto Flechas Máquina Voladora
Terremoto Flechas Máquina Voladora
Terremoto Flechas Máquina Voladora
Flechas Terremoto
Flechas Terremoto Máquina Voladora
Flechas Terremoto Máquina Voladora
Terremoto
Flechas
Terremoto Flechas Máquina Voladora
Flechas Terremoto
Flechas Terremoto Máquina Voladora
Flechas Máquina Voladora
Flechas
Flechas Máquina Voladora
Máquina Voladora
Flechas Terremoto
Flechas
Gran Minero
Flechas Terremoto
Terremoto Máquina Voladora
Flechas Máquina Voladora
Flechas
Máquina Voladora
Flechas Terremoto Máquina Voladora
Flechas
Máquina Voladora
Máquina Voladora
Máquina Voladora
Máquina Voladora

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