Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Verdugo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Duende Forzudo

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Lanzafuegos Duende Forzudo Verdugo Gigante Eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes Gigante Eléctrico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes Gigante Eléctrico

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Gigante Eléctrico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Barril de duendes
Bola de nieve gigante
Barril de duendes
Descarga
Lanzafuegos Barril de duendes
Barril de Bárbaros
Caballero Lanzafuegos Duende Forzudo Barril de duendes Verdugo
El Tronco
Lanzafuegos Duende Forzudo Barril de duendes
Terremoto
Lanzafuegos Duende Forzudo Barril de duendes
Flechas
Lanzafuegos Barril de duendes
Paquete Real
Caballero Lanzafuegos Duende Forzudo Barril de duendes Verdugo
Bola de fuego
Lanzafuegos Duende Forzudo Barril de duendes Verdugo
Veneno
Lanzafuegos Duende Forzudo Verdugo
Rayo
Caballero Duende Forzudo Verdugo
Cohete
Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos Verdugo Gigante Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Verdugo Gigante Eléctrico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Caballero Verdugo Gigante Eléctrico

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Caballero Lanzafuegos Barril de duendes Duende Forzudo Verdugo Rayo Gigante Eléctrico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Flechas Caballero Lanzafuegos Barril de duendes

Sinergias de Ataque 4 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Caballero Barril de duendes Rayo
Caballero
Lanzafuegos Barril de duendes Verdugo Flechas
Lanzafuegos
Caballero Duende Forzudo Barril de duendes
Duende Forzudo
Lanzafuegos Barril de duendes
Barril de duendes
Caballero Flechas Lanzafuegos Duende Forzudo
Verdugo
Caballero
Rayo
Gigante Eléctrico Flechas
Gigante Eléctrico
Rayo

Sinergias de Defensa 2 6

Flechas
Caballero Rayo
Caballero
Lanzafuegos Verdugo Flechas Duende Forzudo
Lanzafuegos
Caballero Duende Forzudo
Duende Forzudo
Caballero Lanzafuegos Verdugo Gigante Eléctrico
Barril de duendes
Verdugo
Caballero Duende Forzudo
Rayo
Flechas
Gigante Eléctrico
Duende Forzudo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Caballero Lanzafuegos Duende Forzudo Verdugo
Caballero Lanzafuegos Duende Forzudo Verdugo
Duende Forzudo Caballero Verdugo Rayo
Duende Forzudo Caballero Lanzafuegos
Rayo Flechas Lanzafuegos Duende Forzudo
Flechas Lanzafuegos Verdugo
Rayo Flechas Lanzafuegos Duende Forzudo Verdugo
Rayo Flechas Duende Forzudo Gigante Eléctrico
Duende Forzudo
Caballero Lanzafuegos
Verdugo Flechas Caballero Lanzafuegos Gigante Eléctrico
Flechas Verdugo Lanzafuegos
Duende Forzudo Caballero Rayo
Verdugo Flechas Lanzafuegos Duende Forzudo
Caballero Duende Forzudo
Duende Forzudo Rayo Gigante Eléctrico
Flechas Caballero Lanzafuegos Duende Forzudo Verdugo
Flechas Duende Forzudo Caballero Lanzafuegos Verdugo
Flechas Duende Forzudo Verdugo Caballero Lanzafuegos
Duende Forzudo
Flechas Caballero Lanzafuegos Verdugo Gigante Eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Duende Forzudo Gigante Eléctrico
Flechas Caballero Lanzafuegos Verdugo Rayo
Caballero Duende Forzudo Rayo
Rayo Caballero Duende Forzudo
Caballero Duende Forzudo Verdugo
Flechas Lanzafuegos Verdugo Gigante Eléctrico
Caballero Duende Forzudo Rayo
Caballero Duende Forzudo
Duende Forzudo Rayo Caballero Lanzafuegos
Duende Forzudo
Caballero Duende Forzudo
Rayo Flechas Duende Forzudo Gigante Eléctrico
Rayo Caballero Duende Forzudo Verdugo
Lanzafuegos Duende Forzudo Verdugo Gigante Eléctrico
Gigante Eléctrico Caballero Lanzafuegos Duende Forzudo Verdugo Rayo
Flechas Verdugo Lanzafuegos Duende Forzudo Gigante Eléctrico
Flechas Duende Forzudo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Flechas Caballero Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Verdugo
Rayo Flechas
Rayo Flechas Caballero Lanzafuegos
Verdugo Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Verdugo Gigante Eléctrico
Flechas Lanzafuegos Verdugo
Flechas Lanzafuegos Verdugo Rayo
Flechas Lanzafuegos Rayo
Rayo
Lanzafuegos Rayo Flechas Caballero
Rayo Flechas Lanzafuegos Verdugo
Rayo Caballero Lanzafuegos Verdugo
Rayo Flechas Lanzafuegos
Rayo Flechas Lanzafuegos
Rayo Flechas Lanzafuegos Verdugo
Rayo Flechas Lanzafuegos Verdugo
Rayo Flechas
Rayo
Rayo Flechas Lanzafuegos Verdugo
Rayo Flechas Lanzafuegos Gigante Eléctrico
Rayo
Rayo Flechas
Rayo
Rayo Flechas
Flechas Lanzafuegos Gigante Eléctrico Verdugo
Flechas Lanzafuegos Verdugo Rayo
Rayo Flechas
Rayo Flechas Lanzafuegos
Rayo Flechas Lanzafuegos Verdugo Gigante Eléctrico
Rayo Lanzafuegos Gigante Eléctrico
Rayo
Rayo Flechas
Rayo Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Rayo
Rayo
Rayo Flechas Lanzafuegos Verdugo
Flechas
Rayo Caballero Lanzafuegos Verdugo
Flechas Lanzafuegos Verdugo Rayo
Rayo Flechas Gigante Eléctrico
Lanzafuegos Verdugo
Gigante Eléctrico Lanzafuegos Rayo
Lanzafuegos Verdugo Rayo
Rayo Lanzafuegos Verdugo Gigante Eléctrico
Rayo Lanzafuegos

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