Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Genial!
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Lanzafuegos Valquiria P.E.K.K.A Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Montapuercos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Mini P.E.K.K.A Valquiria Montapuercos P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Valquiria Montapuercos Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos
Bola de nieve gigante
Montapuercos
Descarga
Lanzafuegos
Barril de Bárbaros
Caballero Lanzafuegos Valquiria Mago eléctrico
El Tronco
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Montapuercos
Terremoto
Lanzafuegos Montapuercos
Flechas
Lanzafuegos
Paquete Real
Caballero Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Valquiria Montapuercos P.E.K.K.A Mago eléctrico
Bola de fuego
Lanzafuegos Montapuercos Mago eléctrico
Veneno
Lanzafuegos Mago eléctrico
Rayo
Caballero Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago eléctrico
Cohete
Valquiria Montapuercos

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Valquiria

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Caballero Mini P.E.K.K.A Valquiria P.E.K.K.A

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Caballero Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Valquiria Montapuercos Mago eléctrico P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Flechas Caballero Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A

Sinergias de Ataque 7 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Montapuercos P.E.K.K.A Caballero Mini P.E.K.K.A
Caballero
Lanzafuegos Montapuercos Flechas Mago eléctrico
Lanzafuegos
Caballero Montapuercos Mini P.E.K.K.A Valquiria P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Flechas Lanzafuegos Valquiria Montapuercos Mago eléctrico
Valquiria
Montapuercos Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mago eléctrico
Montapuercos
Flechas Caballero Lanzafuegos Valquiria Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
P.E.K.K.A
Flechas Mago eléctrico Lanzafuegos Valquiria
Mago eléctrico
P.E.K.K.A Caballero Mini P.E.K.K.A Valquiria Montapuercos

Sinergias de Defensa 4 12

Flechas
Caballero Mini P.E.K.K.A Valquiria P.E.K.K.A
Caballero
Lanzafuegos Mago eléctrico Flechas Mini P.E.K.K.A
Lanzafuegos
Caballero Valquiria Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A
Mago eléctrico Flechas Caballero Lanzafuegos Valquiria
Valquiria
Lanzafuegos Flechas Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mago eléctrico
Montapuercos
P.E.K.K.A
Flechas Lanzafuegos Valquiria Mago eléctrico
Mago eléctrico
Caballero Mini P.E.K.K.A Lanzafuegos Valquiria P.E.K.K.A

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Lanzafuegos Valquiria Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Caballero Lanzafuegos Valquiria Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Caballero Valquiria Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Caballero Lanzafuegos Valquiria Mago eléctrico
Flechas Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Valquiria P.E.K.K.A
Flechas Lanzafuegos Valquiria Mago eléctrico
Mago eléctrico Flechas Lanzafuegos
Flechas Valquiria P.E.K.K.A Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Caballero Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago eléctrico
Valquiria Mago eléctrico Flechas Caballero Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Caballero Valquiria Mago eléctrico
Valquiria Flechas Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Caballero Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mago eléctrico
Flechas Caballero Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Valquiria P.E.K.K.A Mago eléctrico
Flechas Valquiria Caballero Lanzafuegos Mago eléctrico
Flechas Valquiria Caballero Lanzafuegos Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mago eléctrico
Valquiria Flechas Caballero Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mago eléctrico
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Mini P.E.K.K.A Valquiria P.E.K.K.A Mago eléctrico
Mago eléctrico Flechas Caballero Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Valquiria
P.E.K.K.A Caballero Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Valquiria P.E.K.K.A Caballero Mago eléctrico
P.E.K.K.A Caballero Mini P.E.K.K.A Valquiria
Flechas Lanzafuegos Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Caballero Valquiria Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Caballero Valquiria
P.E.K.K.A Mago eléctrico Caballero Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Valquiria
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Caballero Mini P.E.K.K.A Valquiria
P.E.K.K.A Flechas Valquiria Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Caballero Valquiria
Lanzafuegos Valquiria
Mago eléctrico Caballero Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Valquiria P.E.K.K.A
Flechas Valquiria Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mago eléctrico
Flechas Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Caballero Lanzafuegos Valquiria
Flechas Lanzafuegos Mago eléctrico
Flechas
Flechas Caballero Lanzafuegos Valquiria
Flechas Lanzafuegos Valquiria
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Lanzafuegos Flechas Caballero Valquiria Mago eléctrico
Flechas Lanzafuegos
Caballero Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas
Mini P.E.K.K.A
Flechas Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Flechas Lanzafuegos Valquiria
Flechas
Flechas
Flechas Lanzafuegos Valquiria
Flechas Lanzafuegos Mago eléctrico
Flechas
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Mago eléctrico
Mago eléctrico Lanzafuegos
Mini P.E.K.K.A
Flechas
Flechas Lanzafuegos Mago eléctrico
P.E.K.K.A
Flechas Lanzafuegos
Mago eléctrico
Flechas Lanzafuegos Mago eléctrico
Flechas
Caballero Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago eléctrico
Flechas Lanzafuegos
Flechas
Lanzafuegos P.E.K.K.A
Lanzafuegos Mago eléctrico
Lanzafuegos Mago eléctrico
Lanzafuegos Mago eléctrico
P.E.K.K.A
Lanzafuegos

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