Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bruja Dragón Eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Lanzafuegos Bruja Dragón Eléctrico Pescador

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Montapuercos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Pandilla de Duendes Montapuercos

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Montapuercos Dragón Eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Montapuercos Pescador
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Montapuercos Bruja Dragón Eléctrico Pescador
Descarga
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bruja Pescador
Barril de Bárbaros
Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bruja
El Tronco
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Montapuercos Bruja Pescador
Terremoto
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Montapuercos Bruja
Flechas
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bruja
Paquete Real
Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Montapuercos Bruja Dragón Eléctrico Pescador
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Montapuercos Bruja Dragón Eléctrico Pescador
Veneno
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bruja Dragón Eléctrico Pescador
Rayo
Caballero Bruja Dragón Eléctrico Pescador
Cohete
Montapuercos Bruja Dragón Eléctrico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos Bruja Dragón Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Dragón Eléctrico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Caballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Pescador Montapuercos Bruja Dragón Eléctrico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Flechas Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos

Sinergias de Ataque 6 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Montapuercos Caballero
Caballero
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Montapuercos Flechas Bruja Dragón Eléctrico
Pandilla de Duendes
Caballero Montapuercos Lanzafuegos
Lanzafuegos
Caballero Montapuercos Pandilla de Duendes Pescador
Montapuercos
Flechas Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bruja
Bruja
Caballero Montapuercos
Dragón Eléctrico
Caballero Pescador
Pescador
Lanzafuegos Dragón Eléctrico

Sinergias de Defensa 3 10

Flechas
Caballero
Caballero
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Dragón Eléctrico Flechas Bruja Pescador
Pandilla de Duendes
Caballero Lanzafuegos Pescador
Lanzafuegos
Caballero Pandilla de Duendes Dragón Eléctrico Pescador
Montapuercos
Bruja
Caballero Dragón Eléctrico Pescador
Dragón Eléctrico
Caballero Lanzafuegos Bruja Pescador
Pescador
Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bruja Dragón Eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Lanzafuegos Dragón Eléctrico
Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bruja Dragón Eléctrico Pescador
Pandilla de Duendes Bruja Pescador Caballero Dragón Eléctrico
Bruja Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Dragón Eléctrico Pescador
Flechas Lanzafuegos
Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos Dragón Eléctrico
Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bruja Dragón Eléctrico
Flechas Dragón Eléctrico
Bruja Pandilla de Duendes Pescador
Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Pescador
Pandilla de Duendes Bruja Flechas Caballero Lanzafuegos Dragón Eléctrico Pescador
Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bruja Dragón Eléctrico
Caballero Pandilla de Duendes Bruja Dragón Eléctrico
Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bruja Dragón Eléctrico
Caballero Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Pescador
Flechas Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bruja Dragón Eléctrico Pescador
Flechas Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bruja Dragón Eléctrico Pescador
Flechas Bruja Caballero Lanzafuegos Dragón Eléctrico Pescador
Pescador
Pandilla de Duendes Flechas Caballero Lanzafuegos Bruja Dragón Eléctrico Pescador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Pandilla de Duendes Bruja Pescador
Flechas Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Dragón Eléctrico Pescador
Pandilla de Duendes Caballero Bruja Dragón Eléctrico Pescador
Pandilla de Duendes Caballero Pescador
Caballero Pandilla de Duendes Bruja Pescador
Flechas Lanzafuegos Pandilla de Duendes Bruja Dragón Eléctrico
Pandilla de Duendes Caballero Bruja
Caballero Pescador
Dragón Eléctrico Caballero Lanzafuegos Bruja
Bruja Pandilla de Duendes
Caballero Bruja Dragón Eléctrico
Flechas
Caballero Pandilla de Duendes Bruja
Lanzafuegos Bruja Dragón Eléctrico
Pandilla de Duendes Bruja Dragón Eléctrico Caballero Lanzafuegos Pescador
Flechas Lanzafuegos Bruja Dragón Eléctrico
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Caballero Lanzafuegos Dragón Eléctrico
Flechas Lanzafuegos Dragón Eléctrico Pescador
Flechas Dragón Eléctrico
Flechas Caballero Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Bruja Dragón Eléctrico
Flechas Lanzafuegos Bruja
Flechas Lanzafuegos Dragón Eléctrico
Flechas Lanzafuegos Dragón Eléctrico Pescador
Pandilla de Duendes Dragón Eléctrico Pescador
Lanzafuegos Flechas Caballero Dragón Eléctrico Pescador
Flechas Lanzafuegos Dragón Eléctrico
Caballero Lanzafuegos Pescador
Flechas Lanzafuegos Dragón Eléctrico Pescador
Flechas Lanzafuegos Pescador
Flechas Lanzafuegos Bruja Dragón Eléctrico
Flechas Lanzafuegos Dragón Eléctrico
Flechas
Pescador
Flechas Lanzafuegos Dragón Eléctrico Pescador
Flechas Lanzafuegos Bruja Dragón Eléctrico
Flechas
Pescador
Flechas Dragón Eléctrico
Flechas Lanzafuegos Bruja Dragón Eléctrico
Bruja Pescador
Flechas Lanzafuegos Bruja Dragón Eléctrico Pescador
Flechas Bruja Dragón Eléctrico Pescador
Flechas Lanzafuegos Pescador
Flechas Lanzafuegos Bruja Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Lanzafuegos Bruja
Flechas Dragón Eléctrico
Flechas Lanzafuegos Dragón Eléctrico
Flechas Lanzafuegos
Pandilla de Duendes Bruja Dragón Eléctrico
Flechas Lanzafuegos Bruja Dragón Eléctrico
Flechas
Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Dragón Eléctrico
Flechas Lanzafuegos Dragón Eléctrico
Flechas
Lanzafuegos Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bruja
Lanzafuegos Bruja Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Lanzafuegos Bruja
Lanzafuegos Dragón Eléctrico

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