Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende lanzadardos Torre Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal Ballesta

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Príncipe oscuro Ballesta

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Rompemuros Ballesta

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Rompemuros Príncipe oscuro Ballesta

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Duende lanzadardos Rompemuros Príncipe oscuro Ballesta

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Príncipe oscuro

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Rompemuros Príncipe oscuro
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos Rompemuros
Descarga
Duende lanzadardos Torre Infernal Rompemuros Príncipe oscuro Ballesta
Barril de Bárbaros
Caballero Duende lanzadardos Torre Infernal Rompemuros Príncipe oscuro Ballesta
El Tronco
Duende lanzadardos Rompemuros Príncipe oscuro Ballesta
Terremoto
Torre Infernal Ballesta
Flechas
Duende lanzadardos Rompemuros
Paquete Real
Caballero Duende lanzadardos Rompemuros Príncipe oscuro
Bola de fuego
Duende lanzadardos Torre Infernal Rompemuros Ballesta
Veneno
Duende lanzadardos Torre Infernal Ballesta
Rayo
Caballero Torre Infernal Príncipe oscuro Ballesta
Cohete
Torre Infernal Ballesta

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Príncipe oscuro

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Caballero Torre Infernal Furia Príncipe oscuro

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Rompemuros Furia Flechas Caballero Duende lanzadardos Príncipe oscuro Torre Infernal Ballesta

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Rompemuros Furia Flechas Caballero

Sinergias de Ataque 3 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Caballero Rompemuros Príncipe oscuro Ballesta
Caballero
Duende lanzadardos Rompemuros Ballesta Flechas
Duende lanzadardos
Caballero Rompemuros Príncipe oscuro Ballesta
Torre Infernal
Rompemuros
Caballero Flechas Duende lanzadardos
Furia
Príncipe oscuro
Príncipe oscuro
Flechas Duende lanzadardos Furia Ballesta
Ballesta
Caballero Flechas Duende lanzadardos Príncipe oscuro

Sinergias de Defensa 3 8

Flechas
Caballero Torre Infernal Príncipe oscuro
Caballero
Duende lanzadardos Torre Infernal Ballesta Flechas
Duende lanzadardos
Caballero Torre Infernal Príncipe oscuro Ballesta
Torre Infernal
Caballero Flechas Duende lanzadardos Príncipe oscuro Ballesta
Rompemuros
Furia
Príncipe oscuro
Flechas Duende lanzadardos Torre Infernal
Ballesta
Caballero Duende lanzadardos Torre Infernal

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Duende lanzadardos Torre Infernal Ballesta
Torre Infernal Caballero Duende lanzadardos Príncipe oscuro Ballesta
Torre Infernal Caballero Duende lanzadardos Príncipe oscuro
Torre Infernal Caballero Duende lanzadardos Príncipe oscuro
Flechas Príncipe oscuro Ballesta
Flechas Duende lanzadardos Príncipe oscuro Ballesta
Duende lanzadardos Torre Infernal Flechas Ballesta
Flechas Duende lanzadardos Torre Infernal Ballesta
Torre Infernal Ballesta
Caballero Duende lanzadardos Torre Infernal Príncipe oscuro
Duende lanzadardos Flechas Caballero Príncipe oscuro Ballesta
Flechas Torre Infernal Duende lanzadardos
Torre Infernal Caballero Príncipe oscuro Ballesta
Flechas Duende lanzadardos Príncipe oscuro Ballesta
Torre Infernal Caballero Ballesta
Torre Infernal Ballesta
Flechas Caballero Torre Infernal Príncipe oscuro Ballesta
Flechas Caballero Duende lanzadardos Príncipe oscuro Ballesta
Flechas Caballero Duende lanzadardos Príncipe oscuro
Duende lanzadardos Torre Infernal
Príncipe oscuro Flechas Caballero Duende lanzadardos

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Torre Infernal Príncipe oscuro Ballesta
Flechas Caballero Ballesta
Caballero Torre Infernal Príncipe oscuro
Príncipe oscuro Caballero Torre Infernal Ballesta
Torre Infernal Caballero Príncipe oscuro
Flechas Duende lanzadardos
Príncipe oscuro Caballero Duende lanzadardos Torre Infernal
Torre Infernal Caballero Príncipe oscuro
Caballero Torre Infernal Príncipe oscuro Ballesta
Torre Infernal Duende lanzadardos
Caballero Duende lanzadardos Torre Infernal Príncipe oscuro
Flechas Príncipe oscuro
Príncipe oscuro Caballero Torre Infernal
Duende lanzadardos
Torre Infernal Caballero Duende lanzadardos Príncipe oscuro Ballesta
Flechas Duende lanzadardos Torre Infernal Príncipe oscuro
Flechas Torre Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Caballero Duende lanzadardos Ballesta
Flechas Duende lanzadardos Ballesta
Flechas Duende lanzadardos Ballesta
Flechas Caballero Duende lanzadardos Príncipe oscuro
Flechas Príncipe oscuro
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Ballesta Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Ballesta
Ballesta
Flechas Caballero Duende lanzadardos Príncipe oscuro Ballesta
Flechas Duende lanzadardos
Caballero Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Ballesta
Flechas Duende lanzadardos Ballesta
Ballesta Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Ballesta
Flechas
Flechas Duende lanzadardos Príncipe oscuro Ballesta
Flechas Duende lanzadardos Ballesta
Ballesta
Flechas
Ballesta
Flechas Ballesta
Flechas Príncipe oscuro
Flechas Ballesta Duende lanzadardos
Flechas Ballesta
Flechas Duende lanzadardos Ballesta
Flechas Duende lanzadardos Ballesta
Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Ballesta
Flechas
Flechas
Duende lanzadardos Príncipe oscuro Ballesta
Flechas Duende lanzadardos
Flechas
Caballero Duende lanzadardos Príncipe oscuro
Flechas Duende lanzadardos
Flechas
Duende lanzadardos Príncipe oscuro
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Príncipe oscuro Ballesta

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