Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Bueno

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Pandilla de Duendes

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Ariete de batalla Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Ariete de batalla Montapuercos Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Pandilla de Duendes Ariete de batalla Montapuercos Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Pandilla de Duendes Ariete de batalla Montapuercos
Bola de nieve gigante
Esbirros Pandilla de Duendes Ariete de batalla Montapuercos
Descarga
Esbirros Pandilla de Duendes Ariete de batalla
Barril de Bárbaros
Caballero Pandilla de Duendes Ariete de batalla
El Tronco
Pandilla de Duendes Ariete de batalla Montapuercos
Terremoto
Pandilla de Duendes Montapuercos
Flechas
Esbirros Pandilla de Duendes
Paquete Real
Caballero Esbirros Pandilla de Duendes Ariete de batalla Montapuercos
Bola de fuego
Esbirros Pandilla de Duendes Ariete de batalla Montapuercos
Veneno
Esbirros Pandilla de Duendes
Rayo
Caballero Ariete de batalla
Cohete
Montapuercos

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bola de fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Bola de fuego Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Caballero Ariete de batalla Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Pandilla de Duendes Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Caballero Esbirros Pandilla de Duendes Bola de fuego Ariete de batalla Montapuercos Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Flechas Caballero Esbirros Pandilla de Duendes

Sinergias de Ataque 10 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Bola de fuego Montapuercos Caballero Ariete de batalla Megacaballero
Caballero
Esbirros Pandilla de Duendes Ariete de batalla Montapuercos Flechas Bola de fuego
Esbirros
Caballero Montapuercos Megacaballero Ariete de batalla
Pandilla de Duendes
Caballero Montapuercos Ariete de batalla
Bola de fuego
Flechas Montapuercos Caballero Ariete de batalla Megacaballero
Ariete de batalla
Caballero Flechas Esbirros Pandilla de Duendes Bola de fuego
Montapuercos
Flechas Caballero Esbirros Pandilla de Duendes Bola de fuego Megacaballero
Megacaballero
Esbirros Flechas Bola de fuego Montapuercos

Sinergias de Defensa 3 5

Flechas
Megacaballero Caballero Bola de fuego
Caballero
Esbirros Pandilla de Duendes Flechas Bola de fuego
Esbirros
Caballero Megacaballero
Pandilla de Duendes
Caballero
Bola de fuego
Flechas Caballero Megacaballero
Ariete de batalla
Montapuercos
Megacaballero
Flechas Esbirros Bola de fuego

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Esbirros Bola de fuego
Caballero Esbirros Pandilla de Duendes Megacaballero
Pandilla de Duendes Megacaballero Caballero Esbirros
Caballero Esbirros Pandilla de Duendes Megacaballero
Flechas Bola de fuego Megacaballero
Flechas Pandilla de Duendes Bola de fuego Esbirros Megacaballero
Esbirros Flechas Pandilla de Duendes Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Megacaballero
Esbirros Pandilla de Duendes
Caballero Pandilla de Duendes Megacaballero
Esbirros Pandilla de Duendes Flechas Caballero Bola de fuego Megacaballero
Flechas Esbirros Pandilla de Duendes Bola de fuego
Megacaballero Caballero Esbirros Pandilla de Duendes Bola de fuego
Bola de fuego Megacaballero Flechas Esbirros Pandilla de Duendes
Caballero Pandilla de Duendes Megacaballero
Pandilla de Duendes Bola de fuego Megacaballero
Megacaballero Flechas Caballero Esbirros Pandilla de Duendes Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Megacaballero Caballero Esbirros Pandilla de Duendes
Flechas Caballero Esbirros Bola de fuego Megacaballero
Pandilla de Duendes Megacaballero Flechas Caballero Esbirros Bola de fuego

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Pandilla de Duendes Megacaballero Bola de fuego
Bola de fuego Flechas Caballero Pandilla de Duendes Megacaballero
Pandilla de Duendes Megacaballero Caballero Esbirros
Pandilla de Duendes Megacaballero Caballero Bola de fuego
Caballero Pandilla de Duendes Megacaballero
Flechas Bola de fuego Esbirros Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Caballero Esbirros Bola de fuego
Megacaballero Caballero
Megacaballero Caballero Esbirros Bola de fuego
Pandilla de Duendes
Megacaballero Caballero Esbirros
Megacaballero Flechas Bola de fuego
Megacaballero Caballero Pandilla de Duendes Bola de fuego
Bola de fuego Megacaballero
Pandilla de Duendes Caballero Esbirros Bola de fuego
Flechas Esbirros Megacaballero Bola de fuego
Flechas Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Flechas Caballero
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Caballero Bola de fuego
Bola de fuego Flechas Megacaballero
Flechas Bola de fuego Esbirros
Flechas
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Esbirros Pandilla de Duendes Bola de fuego
Flechas Caballero Bola de fuego
Bola de fuego Flechas
Caballero Bola de fuego
Flechas Esbirros Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Megacaballero
Flechas Bola de fuego
Esbirros
Flechas Bola de fuego Megacaballero
Flechas Bola de fuego Megacaballero
Esbirros Bola de fuego Megacaballero
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Megacaballero
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Flechas Megacaballero
Bola de fuego Flechas
Flechas Bola de fuego
Esbirros Bola de fuego
Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Megacaballero
Flechas Bola de fuego
Megacaballero
Flechas Bola de fuego
Esbirros Pandilla de Duendes Bola de fuego
Bola de fuego Flechas
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Caballero Pandilla de Duendes Megacaballero
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Megacaballero
Esbirros Pandilla de Duendes Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego Megacaballero

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