Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Principito

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Mortero Duende Forzudo

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Caballero Duende Forzudo Principito

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Mortero Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mortero Minero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico Caballero Mortero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico Minero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Minero
Bola de nieve gigante
Murciélagos Minero Principito
Descarga
Murciélagos Mortero Principito
Barril de Bárbaros
Espíritu Eléctrico Caballero Mortero Duende Forzudo Principito
El Tronco
Espíritu Eléctrico Duende Forzudo Principito
Terremoto
Mortero Duende Forzudo
Flechas
Espíritu Eléctrico Murciélagos Principito
Paquete Real
Espíritu Eléctrico Murciélagos Caballero Duende Forzudo Minero Principito
Bola de fuego
Mortero Duende Forzudo Principito
Veneno
Murciélagos Mortero Duende Forzudo Principito
Rayo
Caballero Mortero Duende Forzudo Principito
Cohete
Mortero Principito

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Flechas Mortero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Murciélagos Flechas Caballero Minero

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Eléctrico Murciélagos Flechas Caballero Minero Principito Mortero Duende Forzudo

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu Eléctrico Murciélagos Flechas Caballero

Sinergias de Ataque 4 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu Eléctrico
Minero
Murciélagos
Caballero Minero Mortero Duende Forzudo
Flechas
Caballero Mortero Minero
Caballero
Murciélagos Mortero Flechas Minero Principito
Mortero
Caballero Minero Murciélagos Flechas
Duende Forzudo
Murciélagos Minero
Minero
Murciélagos Mortero Espíritu Eléctrico Flechas Caballero Duende Forzudo
Principito
Caballero

Sinergias de Defensa 2 8

Espíritu Eléctrico
Principito
Murciélagos
Caballero Mortero Duende Forzudo
Flechas
Caballero Mortero Principito
Caballero
Murciélagos Principito Flechas Mortero Duende Forzudo
Mortero
Murciélagos Flechas Caballero
Duende Forzudo
Murciélagos Caballero
Minero
Principito
Caballero Espíritu Eléctrico Flechas

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Mortero Duende Forzudo
Murciélagos Caballero Mortero Duende Forzudo
Mortero Duende Forzudo Murciélagos Caballero
Duende Forzudo Murciélagos Caballero Mortero
Flechas Duende Forzudo
Flechas Espíritu Eléctrico Murciélagos
Murciélagos Espíritu Eléctrico Flechas Mortero Duende Forzudo Principito
Espíritu Eléctrico Flechas Duende Forzudo
Mortero Duende Forzudo
Caballero Minero Principito
Murciélagos Espíritu Eléctrico Flechas Caballero
Flechas Murciélagos
Mortero Duende Forzudo Murciélagos Caballero
Espíritu Eléctrico Murciélagos Flechas Mortero Duende Forzudo
Caballero Mortero Duende Forzudo
Mortero Duende Forzudo
Murciélagos Flechas Caballero Mortero Duende Forzudo
Flechas Mortero Duende Forzudo Espíritu Eléctrico Murciélagos Caballero Principito
Flechas Mortero Duende Forzudo Espíritu Eléctrico Murciélagos Caballero Principito
Mortero Duende Forzudo
Espíritu Eléctrico Murciélagos Flechas Caballero Principito
Mortero

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Duende Forzudo
Flechas Caballero Mortero Minero
Murciélagos Caballero Duende Forzudo
Murciélagos Caballero Duende Forzudo
Caballero Duende Forzudo
Flechas Espíritu Eléctrico Murciélagos
Murciélagos Caballero Duende Forzudo
Caballero Duende Forzudo
Duende Forzudo Espíritu Eléctrico Murciélagos Caballero Mortero
Duende Forzudo
Murciélagos Caballero Duende Forzudo
Flechas Duende Forzudo
Caballero Duende Forzudo
Duende Forzudo
Espíritu Eléctrico Murciélagos Caballero Mortero Duende Forzudo Principito
Murciélagos Flechas Espíritu Eléctrico Duende Forzudo
Espíritu Eléctrico Flechas Mortero Duende Forzudo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Caballero Mortero
Flechas Mortero Minero
Flechas Minero
Flechas Caballero
Flechas Mortero
Flechas Espíritu Eléctrico Murciélagos
Flechas Mortero
Flechas
Flechas Minero Mortero
Murciélagos
Minero Flechas Caballero Mortero
Flechas
Caballero Mortero Minero
Flechas Mortero
Flechas Mortero
Flechas Mortero
Flechas Mortero
Flechas Mortero
Murciélagos
Flechas Mortero
Flechas Mortero Minero Principito
Flechas
Flechas Mortero
Flechas Espíritu Eléctrico Mortero Principito
Flechas Mortero Minero
Flechas Mortero Minero
Minero Flechas Mortero
Murciélagos Flechas Principito
Espíritu Eléctrico Murciélagos
Flechas Mortero Minero
Espíritu Eléctrico Flechas
Flechas
Espíritu Eléctrico Murciélagos
Flechas
Flechas
Minero Caballero
Flechas Mortero
Flechas
Espíritu Eléctrico Murciélagos
Murciélagos
Mortero Minero Principito
Mortero

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