Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Malo
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Infernal Princesa

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Valquiria Princesa

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes Princesa

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Valquiria Princesa

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Barril de duendes Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Barril de duendes Ejército de esqueletos Princesa
Descarga
Torre Infernal Barril de duendes Ejército de esqueletos Princesa
Barril de Bárbaros
Caballero Valquiria Torre Infernal Barril de duendes Ejército de esqueletos Princesa
El Tronco
Barril de duendes Ejército de esqueletos Princesa
Terremoto
Torre Infernal Barril de duendes Ejército de esqueletos
Flechas
Barril de duendes Ejército de esqueletos Princesa
Paquete Real
Caballero Valquiria Barril de duendes Ejército de esqueletos Princesa
Bola de fuego
Torre Infernal Barril de duendes Ejército de esqueletos Princesa
Veneno
Torre Infernal Ejército de esqueletos Princesa
Rayo
Caballero Valquiria Torre Infernal
Cohete
Valquiria Torre Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Valquiria Princesa

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Caballero Valquiria Torre Infernal Ejército de esqueletos Princesa

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes Ejército de esqueletos Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Flechas Caballero Barril de duendes Ejército de esqueletos Princesa Valquiria Torre Infernal

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espejo Flechas Caballero Barril de duendes

Sinergias de Ataque 5 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Espejo Caballero Barril de duendes
Caballero
Barril de duendes Princesa Flechas
Valquiria
Barril de duendes
Torre Infernal
Espejo
Flechas Barril de duendes Ejército de esqueletos Princesa
Barril de duendes
Caballero Valquiria Espejo Flechas Ejército de esqueletos Princesa
Ejército de esqueletos
Espejo Barril de duendes
Princesa
Caballero Espejo Barril de duendes

Sinergias de Defensa 5 11

Flechas
Espejo Caballero Valquiria Torre Infernal
Caballero
Torre Infernal Princesa Flechas Ejército de esqueletos
Valquiria
Flechas Torre Infernal Espejo Princesa
Torre Infernal
Caballero Ejército de esqueletos Flechas Valquiria Espejo Princesa
Espejo
Flechas Ejército de esqueletos Valquiria Torre Infernal Princesa
Barril de duendes
Ejército de esqueletos
Torre Infernal Espejo Caballero Princesa
Princesa
Caballero Valquiria Torre Infernal Espejo Ejército de esqueletos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Valquiria Torre Infernal
Torre Infernal Ejército de esqueletos Caballero Valquiria
Torre Infernal Ejército de esqueletos Caballero Valquiria
Torre Infernal Ejército de esqueletos Caballero Valquiria
Flechas Valquiria Ejército de esqueletos Princesa
Flechas Ejército de esqueletos Valquiria
Torre Infernal Flechas Princesa
Flechas Valquiria Torre Infernal
Torre Infernal Ejército de esqueletos Princesa
Caballero Ejército de esqueletos Valquiria Torre Infernal
Valquiria Ejército de esqueletos Flechas Caballero Princesa
Flechas Torre Infernal Princesa
Torre Infernal Ejército de esqueletos Caballero Valquiria
Valquiria Ejército de esqueletos Flechas Princesa
Torre Infernal Ejército de esqueletos Caballero
Torre Infernal Ejército de esqueletos
Flechas Caballero Valquiria Torre Infernal Ejército de esqueletos
Flechas Caballero Valquiria Ejército de esqueletos
Flechas Valquiria Caballero Princesa
Torre Infernal
Valquiria Ejército de esqueletos Flechas Caballero

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Valquiria Ejército de esqueletos Torre Infernal
Flechas Caballero Valquiria
Ejército de esqueletos Caballero Valquiria Torre Infernal
Valquiria Ejército de esqueletos Caballero Torre Infernal
Torre Infernal Caballero Valquiria Ejército de esqueletos
Flechas Princesa
Ejército de esqueletos Caballero Valquiria Torre Infernal
Torre Infernal Caballero Valquiria Ejército de esqueletos
Caballero Valquiria Torre Infernal Ejército de esqueletos
Torre Infernal Ejército de esqueletos
Caballero Valquiria Torre Infernal
Ejército de esqueletos Flechas Valquiria
Ejército de esqueletos Caballero Valquiria Torre Infernal
Valquiria Ejército de esqueletos Princesa
Torre Infernal Ejército de esqueletos Caballero Valquiria
Flechas Valquiria Torre Infernal Princesa
Flechas Torre Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa Flechas Caballero Valquiria
Flechas Princesa
Flechas
Flechas Caballero Valquiria
Flechas Valquiria
Flechas Princesa
Flechas Princesa
Flechas Princesa
Flechas
Flechas Caballero Valquiria Princesa
Flechas Princesa
Caballero Princesa
Flechas Princesa
Princesa Flechas
Flechas Princesa
Flechas Princesa
Flechas
Flechas Princesa
Flechas Valquiria Princesa
Flechas Princesa
Flechas
Flechas Valquiria Princesa
Flechas Princesa
Flechas Princesa
Flechas
Flechas Princesa
Flechas
Flechas Princesa
Flechas Princesa
Ejército de esqueletos Princesa
Flechas Princesa
Flechas
Caballero Valquiria Princesa
Flechas Princesa
Flechas
Princesa
Princesa
Princesa

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