Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Mago Bruja nocturna

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Mago Gigante Eléctrico Bruja nocturna

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Eléctrico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Eléctrico

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros Valquiria Gigante Eléctrico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Bruja nocturna
Bola de nieve gigante
Esbirros Bárbaros Bruja nocturna
Descarga
Esbirros Bruja nocturna
Barril de Bárbaros
Bárbaros Valquiria Mago Bruja nocturna
El Tronco
Bárbaros
Terremoto
Bárbaros
Flechas
Esbirros Bruja nocturna
Paquete Real
Esbirros Bárbaros Valquiria Mago Bruja nocturna
Bola de fuego
Esbirros Bárbaros Mago Bruja nocturna
Veneno
Esbirros Bárbaros Mago Bruja nocturna
Rayo
Valquiria Mago Bruja nocturna
Cohete
Bárbaros Valquiria Mago Bruja nocturna

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Mago Veneno Gigante Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Valquiria Mago Veneno Gigante Eléctrico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Valquiria Veneno Gigante Eléctrico Bruja nocturna

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Bárbaros Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Esbirros Valquiria Veneno Bruja nocturna Bárbaros Mago Gigante Eléctrico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Flechas Esbirros Valquiria Veneno

Sinergias de Ataque 0 4

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Bruja nocturna
Esbirros
Valquiria
Bárbaros
Valquiria
Esbirros Mago
Mago
Valquiria
Veneno
Bruja nocturna
Gigante Eléctrico
Bruja nocturna
Flechas Veneno

Sinergias de Defensa 1 4

Flechas
Bárbaros Valquiria
Esbirros
Valquiria
Bárbaros
Flechas
Valquiria
Esbirros Flechas Mago Bruja nocturna
Mago
Valquiria
Veneno
Gigante Eléctrico
Bruja nocturna
Valquiria

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Esbirros Valquiria Mago
Bárbaros Esbirros Valquiria Bruja nocturna
Bárbaros Esbirros Valquiria Bruja nocturna
Bárbaros Bruja nocturna Esbirros Valquiria
Flechas Bárbaros Valquiria Veneno
Flechas Esbirros Valquiria Bruja nocturna
Esbirros Flechas Mago Veneno Bruja nocturna
Flechas Bárbaros Valquiria Veneno Gigante Eléctrico
Bárbaros Esbirros Bruja nocturna
Bárbaros Valquiria Bruja nocturna
Esbirros Bárbaros Valquiria Veneno Flechas Mago Gigante Eléctrico Bruja nocturna
Flechas Esbirros Mago Veneno Bruja nocturna
Bárbaros Bruja nocturna Esbirros Valquiria Mago
Valquiria Mago Flechas Esbirros Bárbaros Veneno Bruja nocturna
Bárbaros
Bárbaros Gigante Eléctrico
Bárbaros Mago Flechas Esbirros Valquiria Veneno Bruja nocturna
Flechas Valquiria Esbirros Bárbaros Mago Bruja nocturna
Flechas Valquiria Mago Veneno Esbirros Bárbaros
Bárbaros
Valquiria Mago Flechas Esbirros Bárbaros Veneno Gigante Eléctrico Bruja nocturna

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Valquiria Gigante Eléctrico
Veneno Flechas Valquiria Mago
Bárbaros Esbirros Valquiria
Valquiria Bárbaros Bruja nocturna
Bárbaros Valquiria Bruja nocturna
Flechas Mago Veneno Gigante Eléctrico Esbirros
Esbirros Bárbaros Valquiria Bruja nocturna
Bárbaros Valquiria
Esbirros Bárbaros Valquiria Veneno
Bárbaros
Esbirros Bárbaros Valquiria
Flechas Bárbaros Valquiria Veneno Gigante Eléctrico
Bárbaros Valquiria Mago Bruja nocturna
Mago Bárbaros Valquiria Gigante Eléctrico
Bárbaros Gigante Eléctrico Esbirros Valquiria Veneno Bruja nocturna
Flechas Esbirros Valquiria Veneno Bárbaros Mago Gigante Eléctrico
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Flechas Valquiria
Flechas Veneno
Flechas Veneno
Flechas Bárbaros Valquiria Veneno
Mago Veneno Flechas Valquiria
Flechas Mago Veneno Gigante Eléctrico Esbirros
Flechas Mago Veneno
Flechas Veneno Mago
Flechas Veneno Mago
Esbirros Veneno Bruja nocturna
Veneno Flechas Valquiria Mago
Veneno Flechas Mago
Veneno
Flechas Esbirros Veneno
Flechas Veneno
Flechas Mago Veneno
Flechas Mago Veneno
Flechas Veneno
Esbirros Bruja nocturna
Flechas Mago Veneno
Flechas Valquiria Mago Veneno Gigante Eléctrico
Esbirros Veneno Bruja nocturna
Flechas Mago Veneno
Flechas Bárbaros Veneno
Flechas Veneno Gigante Eléctrico Valquiria Mago
Flechas Veneno Mago
Flechas Mago Veneno
Veneno Flechas
Veneno Flechas Mago Gigante Eléctrico Bruja nocturna
Esbirros Mago Veneno Gigante Eléctrico
Bruja nocturna
Veneno Flechas Mago Bruja nocturna
Flechas Veneno
Flechas Mago Veneno
Esbirros Bárbaros Bruja nocturna
Veneno Flechas Mago
Flechas
Veneno Valquiria Mago
Flechas Mago Veneno
Flechas Veneno Gigante Eléctrico
Gigante Eléctrico Esbirros Veneno
Veneno
Veneno Gigante Eléctrico
Mago

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