Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Verdugo Princesa Bruja Madre

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Golem de Elixir Verdugo Princesa Bruja Madre Chispitas

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Golem de Elixir Princesa

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Golem de Elixir Princesa

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Golem de Elixir Ejército de esqueletos Chispitas
Bola de nieve gigante
Esbirros Ejército de esqueletos Princesa
Descarga
Esbirros Ejército de esqueletos Princesa Chispitas
Barril de Bárbaros
Golem de Elixir Ejército de esqueletos Verdugo Princesa Chispitas
El Tronco
Golem de Elixir Ejército de esqueletos Princesa Chispitas
Terremoto
Golem de Elixir Ejército de esqueletos
Flechas
Esbirros Ejército de esqueletos Princesa
Paquete Real
Esbirros Golem de Elixir Ejército de esqueletos Verdugo Princesa Bruja Madre Chispitas
Bola de fuego
Esbirros Golem de Elixir Ejército de esqueletos Verdugo Princesa Bruja Madre Chispitas
Veneno
Esbirros Golem de Elixir Ejército de esqueletos Verdugo Princesa Bruja Madre Chispitas
Rayo
Verdugo Bruja Madre Chispitas
Cohete
Verdugo Chispitas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Verdugo Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Verdugo Princesa Chispitas

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Golem de Elixir Ejército de esqueletos Verdugo Princesa Bruja Madre Chispitas

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Esbirros Golem de Elixir Ejército de esqueletos Princesa Bruja Madre Verdugo Chispitas

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Flechas Esbirros Golem de Elixir Ejército de esqueletos

Sinergias de Ataque 1 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Chispitas Golem de Elixir Bruja Madre
Esbirros
Golem de Elixir Chispitas
Golem de Elixir
Flechas Esbirros Verdugo Bruja Madre Chispitas
Ejército de esqueletos
Chispitas
Verdugo
Golem de Elixir
Princesa
Bruja Madre Chispitas
Bruja Madre
Flechas Golem de Elixir Princesa
Chispitas
Flechas Esbirros Golem de Elixir Ejército de esqueletos Princesa

Sinergias de Defensa 0 6

Flechas
Bruja Madre Chispitas
Esbirros
Golem de Elixir
Ejército de esqueletos
Verdugo Princesa Chispitas
Verdugo
Ejército de esqueletos
Princesa
Ejército de esqueletos Bruja Madre
Bruja Madre
Flechas Princesa
Chispitas
Flechas Ejército de esqueletos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Esbirros Verdugo Chispitas
Ejército de esqueletos Chispitas Esbirros Verdugo
Ejército de esqueletos Chispitas Esbirros Verdugo
Ejército de esqueletos Chispitas Esbirros
Flechas Ejército de esqueletos Princesa Chispitas
Flechas Ejército de esqueletos Esbirros Verdugo Bruja Madre
Esbirros Flechas Verdugo Princesa
Flechas Chispitas
Chispitas Esbirros Ejército de esqueletos Princesa
Ejército de esqueletos Chispitas
Esbirros Ejército de esqueletos Verdugo Bruja Madre Flechas Princesa
Flechas Esbirros Verdugo Princesa
Ejército de esqueletos Chispitas Esbirros
Ejército de esqueletos Verdugo Chispitas Flechas Esbirros Princesa
Ejército de esqueletos Chispitas
Ejército de esqueletos Chispitas
Chispitas Flechas Esbirros Ejército de esqueletos Verdugo
Flechas Esbirros Ejército de esqueletos Verdugo
Flechas Verdugo Esbirros Princesa Bruja Madre
Chispitas
Ejército de esqueletos Flechas Esbirros Verdugo Bruja Madre Chispitas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Chispitas
Flechas Verdugo
Ejército de esqueletos Esbirros Chispitas
Ejército de esqueletos Chispitas
Ejército de esqueletos Verdugo Chispitas
Flechas Verdugo Bruja Madre Esbirros Princesa
Ejército de esqueletos Chispitas Esbirros
Ejército de esqueletos Chispitas
Esbirros Ejército de esqueletos Chispitas
Ejército de esqueletos Chispitas
Esbirros Chispitas
Ejército de esqueletos Flechas
Ejército de esqueletos Verdugo Chispitas
Ejército de esqueletos Verdugo Princesa Chispitas
Ejército de esqueletos Chispitas Esbirros Verdugo
Flechas Esbirros Verdugo Princesa Bruja Madre Chispitas
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa Flechas Chispitas
Flechas Verdugo Princesa
Flechas Chispitas
Flechas Chispitas
Verdugo Flechas Chispitas
Flechas Verdugo Bruja Madre Esbirros Princesa
Flechas Verdugo Princesa Chispitas
Flechas Verdugo Princesa
Flechas
Esbirros Chispitas
Flechas Princesa Chispitas
Flechas Verdugo Princesa
Verdugo Princesa Chispitas
Flechas Esbirros Princesa
Princesa Flechas Chispitas
Flechas Verdugo Princesa Chispitas
Flechas Verdugo Princesa Chispitas
Flechas Chispitas
Esbirros Chispitas
Flechas Verdugo Princesa Chispitas
Flechas Princesa Bruja Madre
Esbirros Chispitas
Flechas Princesa
Chispitas
Flechas
Flechas Bruja Madre Verdugo Princesa Chispitas
Flechas Verdugo Princesa Chispitas
Flechas Princesa Chispitas
Flechas Chispitas
Flechas Verdugo Princesa Bruja Madre Chispitas
Esbirros
Chispitas
Flechas Chispitas
Flechas Princesa Chispitas
Chispitas
Flechas Princesa Chispitas
Esbirros Ejército de esqueletos Princesa
Flechas Verdugo Princesa
Flechas
Verdugo Princesa Chispitas
Flechas Verdugo Princesa
Flechas Chispitas
Verdugo Chispitas
Esbirros Princesa Chispitas
Verdugo Princesa
Verdugo Princesa Chispitas
Chispitas
Chispitas

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees