Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Pandilla de Duendes Torre Tesla Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Torre Tesla Príncipe oscuro Bruja Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Barril de duendes Príncipe oscuro Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes Príncipe oscuro

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Pandilla de Duendes Barril de duendes Príncipe oscuro
Bola de nieve gigante
Esbirros Pandilla de Duendes Barril de duendes Bruja
Descarga
Esbirros Pandilla de Duendes Barril de duendes Príncipe oscuro Bruja
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Torre Tesla Barril de duendes Príncipe oscuro Bruja
El Tronco
Pandilla de Duendes Barril de duendes Príncipe oscuro Bruja
Terremoto
Pandilla de Duendes Torre Tesla Barril de duendes Bruja
Flechas
Esbirros Pandilla de Duendes Barril de duendes Bruja
Paquete Real
Esbirros Pandilla de Duendes Barril de duendes Príncipe oscuro Bruja
Bola de fuego
Esbirros Pandilla de Duendes Torre Tesla Barril de duendes Bruja
Veneno
Esbirros Pandilla de Duendes Bruja
Rayo
Torre Tesla Príncipe oscuro Bruja
Cohete
Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Príncipe oscuro Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Príncipe oscuro Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Pandilla de Duendes Barril de duendes Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Esbirros Pandilla de Duendes Barril de duendes Torre Tesla Príncipe oscuro Bruja Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Flechas Esbirros Pandilla de Duendes Barril de duendes

Sinergias de Ataque 3 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Barril de duendes Príncipe oscuro Megacaballero
Esbirros
Megacaballero Príncipe oscuro
Pandilla de Duendes
Barril de duendes Príncipe oscuro
Torre Tesla
Barril de duendes
Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Flechas Megacaballero
Príncipe oscuro
Barril de duendes Flechas Esbirros Pandilla de Duendes Bruja
Bruja
Príncipe oscuro Megacaballero
Megacaballero
Esbirros Flechas Barril de duendes Bruja

Sinergias de Defensa 2 9

Flechas
Megacaballero Torre Tesla Príncipe oscuro
Esbirros
Torre Tesla Príncipe oscuro Megacaballero
Pandilla de Duendes
Torre Tesla Príncipe oscuro
Torre Tesla
Pandilla de Duendes Flechas Esbirros Príncipe oscuro
Barril de duendes
Príncipe oscuro
Flechas Esbirros Pandilla de Duendes Torre Tesla Bruja
Bruja
Príncipe oscuro Megacaballero
Megacaballero
Flechas Esbirros Bruja

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Esbirros Torre Tesla
Esbirros Pandilla de Duendes Torre Tesla Príncipe oscuro Bruja Megacaballero
Pandilla de Duendes Torre Tesla Bruja Megacaballero Esbirros Príncipe oscuro
Torre Tesla Bruja Esbirros Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Megacaballero
Flechas Príncipe oscuro Megacaballero
Flechas Pandilla de Duendes Esbirros Torre Tesla Príncipe oscuro Megacaballero
Esbirros Torre Tesla Flechas Pandilla de Duendes Bruja
Flechas Torre Tesla Megacaballero
Torre Tesla Bruja Esbirros Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Torre Tesla Príncipe oscuro Megacaballero
Esbirros Pandilla de Duendes Bruja Flechas Torre Tesla Príncipe oscuro Megacaballero
Flechas Esbirros Torre Tesla Pandilla de Duendes Bruja
Torre Tesla Megacaballero Esbirros Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Bruja
Megacaballero Flechas Esbirros Pandilla de Duendes Torre Tesla Príncipe oscuro Bruja
Pandilla de Duendes Torre Tesla Megacaballero
Pandilla de Duendes Torre Tesla Megacaballero
Torre Tesla Megacaballero Flechas Esbirros Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Bruja
Flechas Torre Tesla Megacaballero Esbirros Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Bruja
Flechas Bruja Esbirros Torre Tesla Príncipe oscuro Megacaballero
Torre Tesla
Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Megacaballero Flechas Esbirros Torre Tesla Bruja
Torre Tesla

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Megacaballero Torre Tesla Príncipe oscuro Bruja
Flechas Pandilla de Duendes Torre Tesla Megacaballero
Pandilla de Duendes Megacaballero Esbirros Príncipe oscuro Bruja
Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Megacaballero Torre Tesla
Pandilla de Duendes Torre Tesla Príncipe oscuro Bruja Megacaballero
Flechas Esbirros Pandilla de Duendes Torre Tesla Bruja
Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Esbirros Torre Tesla Bruja
Megacaballero Torre Tesla Príncipe oscuro
Megacaballero Esbirros Príncipe oscuro Bruja
Bruja Pandilla de Duendes Torre Tesla
Megacaballero Esbirros Torre Tesla Príncipe oscuro Bruja
Megacaballero Flechas Príncipe oscuro
Príncipe oscuro Megacaballero Pandilla de Duendes Torre Tesla Bruja
Torre Tesla Bruja Megacaballero
Pandilla de Duendes Torre Tesla Bruja Esbirros Príncipe oscuro
Flechas Esbirros Megacaballero Torre Tesla Príncipe oscuro Bruja
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas
Flechas
Flechas
Flechas Príncipe oscuro
Flechas Príncipe oscuro Megacaballero
Flechas Esbirros Bruja
Flechas Bruja
Flechas
Flechas
Esbirros Pandilla de Duendes
Flechas Príncipe oscuro
Flechas
Flechas Esbirros
Flechas
Flechas Bruja
Flechas Megacaballero
Flechas
Esbirros
Flechas Príncipe oscuro Megacaballero
Flechas Bruja Megacaballero
Esbirros Megacaballero
Flechas
Flechas
Flechas Príncipe oscuro Bruja Megacaballero
Bruja
Flechas Bruja
Flechas Bruja Megacaballero
Flechas
Flechas Bruja
Esbirros Bruja
Flechas Megacaballero
Flechas
Megacaballero
Flechas
Esbirros Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Bruja
Flechas Bruja
Flechas
Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Megacaballero
Flechas
Flechas
Príncipe oscuro Megacaballero
Esbirros Pandilla de Duendes Bruja
Bruja
Príncipe oscuro Bruja Megacaballero
Megacaballero

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