Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mago eléctrico Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Rompemuros Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Rompemuros Minero Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Mini P.E.K.K.A Rompemuros Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Minero Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Rompemuros Minero
Bola de nieve gigante
Esbirros Rompemuros Minero
Descarga
Esbirros Rompemuros
Barril de Bárbaros
Rompemuros Mago eléctrico
El Tronco
Mini P.E.K.K.A Rompemuros
Terremoto
Flechas
Esbirros Rompemuros
Paquete Real
Esbirros Mini P.E.K.K.A Rompemuros Minero Mago eléctrico
Bola de fuego
Esbirros Rompemuros Mago eléctrico
Veneno
Esbirros Mago eléctrico
Rayo
Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas El Tronco Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Mini P.E.K.K.A Minero Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Rompemuros El Tronco Flechas Esbirros Minero Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Rompemuros El Tronco Flechas Esbirros

Sinergias de Ataque 3 17

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Mini P.E.K.K.A Rompemuros Minero Megacaballero
Esbirros
Minero Megacaballero Mini P.E.K.K.A Rompemuros
Mini P.E.K.K.A
Flechas Esbirros El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Rompemuros
Minero Flechas Esbirros El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
El Tronco
Mini P.E.K.K.A Rompemuros Minero Megacaballero
Minero
Esbirros Rompemuros Flechas El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Rompemuros Minero Megacaballero
Megacaballero
Esbirros Flechas Mini P.E.K.K.A Rompemuros El Tronco Minero Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 3 9

Flechas
Megacaballero Mini P.E.K.K.A
Esbirros
El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
El Tronco Mago eléctrico Flechas
Rompemuros
El Tronco
Mini P.E.K.K.A Esbirros Minero Mago eléctrico Megacaballero
Minero
El Tronco Megacaballero
Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Esbirros El Tronco Megacaballero
Megacaballero
Flechas Esbirros El Tronco Minero Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Esbirros El Tronco Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Esbirros El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Esbirros Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Esbirros Mago eléctrico Megacaballero
Flechas Mini P.E.K.K.A El Tronco Megacaballero
Flechas El Tronco Esbirros Mago eléctrico Megacaballero
Esbirros Mago eléctrico Flechas
Flechas El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Esbirros
Mini P.E.K.K.A Minero Mago eléctrico Megacaballero
Esbirros Mago eléctrico Flechas El Tronco Megacaballero
Flechas Esbirros Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Esbirros El Tronco Mago eléctrico
Megacaballero Flechas Esbirros Mini P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico Megacaballero
Mini P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero Flechas Esbirros Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Flechas Megacaballero Esbirros El Tronco Mago eléctrico
Flechas El Tronco Esbirros Mago eléctrico Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Megacaballero Flechas Esbirros Mini P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Megacaballero Mago eléctrico
Mago eléctrico Flechas Mini P.E.K.K.A El Tronco Minero Megacaballero
Megacaballero Esbirros Mini P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Megacaballero El Tronco Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Flechas Esbirros Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Esbirros Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Mago eléctrico Megacaballero Esbirros Mini P.E.K.K.A El Tronco
Megacaballero Esbirros Mini P.E.K.K.A
Megacaballero Flechas El Tronco Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Megacaballero
Mago eléctrico Esbirros Mini P.E.K.K.A El Tronco
Flechas Esbirros Megacaballero Mini P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico
Flechas Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas El Tronco
Flechas El Tronco Minero Mago eléctrico
Flechas El Tronco Minero
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco Megacaballero
Flechas Esbirros
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco Minero
Esbirros Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Minero Flechas El Tronco Mago eléctrico
Flechas
El Tronco Minero
Flechas Esbirros
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco Megacaballero
Flechas
Esbirros Mini P.E.K.K.A
Flechas Mini P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Flechas El Tronco Minero Megacaballero
Esbirros El Tronco Megacaballero
Flechas
El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco Megacaballero
Flechas El Tronco Minero Mago eléctrico
Flechas El Tronco Minero Megacaballero
Minero Flechas El Tronco
Flechas Mago eléctrico
Mago eléctrico Esbirros
Mini P.E.K.K.A
Flechas El Tronco Minero Megacaballero
Flechas Mago eléctrico
Megacaballero
Flechas El Tronco
Mago eléctrico Esbirros
Flechas Mago eléctrico
Flechas El Tronco
Minero Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico Megacaballero
Flechas El Tronco
Flechas
Megacaballero
Esbirros El Tronco Mago eléctrico
Mago eléctrico
El Tronco Minero Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero

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