Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Reclutas Reales Valquiria Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Montapuercos Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Valquiria Montapuercos Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Valquiria Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Reclutas Reales Montapuercos
Bola de nieve gigante
Esbirros Reclutas Reales Montapuercos
Descarga
Esbirros
Barril de Bárbaros
Reclutas Reales Valquiria
El Tronco
Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Montapuercos
Terremoto
Montapuercos
Flechas
Esbirros Reclutas Reales
Paquete Real
Esbirros Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Valquiria Montapuercos
Bola de fuego
Esbirros Montapuercos
Veneno
Esbirros Reclutas Reales
Rayo
Mini P.E.K.K.A Valquiria
Cohete
Valquiria Montapuercos

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bola de fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Bola de fuego Valquiria Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Valquiria Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Esbirros Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Valquiria Montapuercos Reclutas Reales Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Flechas Esbirros Bola de fuego Mini P.E.K.K.A

Sinergias de Ataque 6 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Bola de fuego Montapuercos Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Esbirros
Montapuercos Megacaballero Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Valquiria
Reclutas Reales
Esbirros Montapuercos
Bola de fuego
Flechas Montapuercos Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Flechas Esbirros Valquiria Montapuercos Megacaballero
Valquiria
Montapuercos Esbirros Mini P.E.K.K.A
Montapuercos
Flechas Esbirros Bola de fuego Valquiria Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Megacaballero
Esbirros Flechas Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Montapuercos

Sinergias de Defensa 2 9

Flechas
Megacaballero Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Valquiria
Esbirros
Valquiria Reclutas Reales Megacaballero
Reclutas Reales
Esbirros
Bola de fuego
Flechas Mini P.E.K.K.A Valquiria Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Flechas Bola de fuego Valquiria
Valquiria
Esbirros Flechas Bola de fuego Mini P.E.K.K.A
Montapuercos
Megacaballero
Flechas Esbirros Bola de fuego

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Esbirros Reclutas Reales Bola de fuego Valquiria
Mini P.E.K.K.A Esbirros Reclutas Reales Valquiria Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Esbirros Reclutas Reales Valquiria
Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Esbirros Valquiria Megacaballero
Flechas Reclutas Reales Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Valquiria Megacaballero
Flechas Bola de fuego Esbirros Valquiria Megacaballero
Esbirros Flechas Bola de fuego
Flechas Reclutas Reales Bola de fuego Valquiria Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Esbirros Reclutas Reales
Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Valquiria Megacaballero
Esbirros Valquiria Flechas Reclutas Reales Bola de fuego Megacaballero
Flechas Esbirros Bola de fuego
Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Megacaballero Esbirros Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Valquiria Megacaballero Flechas Esbirros Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A
Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Reclutas Reales Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Megacaballero Flechas Esbirros Reclutas Reales Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Valquiria
Flechas Bola de fuego Megacaballero Esbirros Reclutas Reales Valquiria
Flechas Valquiria Esbirros Reclutas Reales Bola de fuego Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Reclutas Reales
Reclutas Reales Valquiria Megacaballero Flechas Esbirros Bola de fuego Mini P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Valquiria Megacaballero Bola de fuego
Bola de fuego Flechas Mini P.E.K.K.A Valquiria Megacaballero
Reclutas Reales Megacaballero Esbirros Mini P.E.K.K.A Valquiria
Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Valquiria Megacaballero Bola de fuego
Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Valquiria Megacaballero
Flechas Bola de fuego Esbirros
Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Esbirros Bola de fuego Valquiria
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Reclutas Reales Valquiria
Reclutas Reales Megacaballero Esbirros Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Valquiria
Reclutas Reales
Megacaballero Esbirros Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Valquiria
Reclutas Reales Megacaballero Flechas Bola de fuego Valquiria
Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Megacaballero Bola de fuego Valquiria
Reclutas Reales Bola de fuego Valquiria Megacaballero
Reclutas Reales Esbirros Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Valquiria
Flechas Esbirros Valquiria Megacaballero Reclutas Reales Bola de fuego Mini P.E.K.K.A

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Flechas Reclutas Reales Valquiria
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Reclutas Reales Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Flechas Valquiria Megacaballero
Flechas Bola de fuego Esbirros
Flechas
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Esbirros Bola de fuego Mini P.E.K.K.A
Flechas Reclutas Reales Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Flechas
Bola de fuego
Flechas Esbirros Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Reclutas Reales Bola de fuego Megacaballero
Flechas Bola de fuego
Esbirros Mini P.E.K.K.A
Flechas Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Flechas Bola de fuego Valquiria Megacaballero
Esbirros Bola de fuego Megacaballero
Flechas Bola de fuego
Flechas Reclutas Reales Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Valquiria Megacaballero
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Flechas Megacaballero
Bola de fuego Flechas
Flechas Bola de fuego
Esbirros Bola de fuego
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A
Flechas Bola de fuego Megacaballero
Flechas Bola de fuego
Megacaballero
Flechas Bola de fuego
Esbirros Reclutas Reales Bola de fuego
Bola de fuego Flechas
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Valquiria Megacaballero
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Reclutas Reales Megacaballero
Esbirros Reclutas Reales Bola de fuego
Bola de fuego
Reclutas Reales Bola de fuego Megacaballero

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