Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Mago eléctrico Principito

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Globo bombástico Mago eléctrico Principito

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Globo bombástico

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Globo bombástico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Globo bombástico Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Globo bombástico
Bola de nieve gigante
Esbirros Globo bombástico Principito
Descarga
Esbirros Globo bombástico Principito
Barril de Bárbaros
Valquiria Mago eléctrico Principito
El Tronco
Principito
Terremoto
Flechas
Esbirros Principito
Paquete Real
Esbirros Valquiria Globo bombástico Mago eléctrico Principito
Bola de fuego
Esbirros Globo bombástico Mago eléctrico Principito
Veneno
Esbirros Globo bombástico Mago eléctrico Principito
Rayo
Valquiria Globo bombástico Mago eléctrico Principito
Cohete
Valquiria Globo bombástico Principito

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Valquiria El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Valquiria

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo El Tronco Flechas Esbirros Principito Valquiria Mago eléctrico Globo bombástico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Espejo El Tronco Flechas Esbirros

Sinergias de Ataque 4 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Espejo Globo bombástico
Esbirros
Valquiria Globo bombástico
Valquiria
Globo bombástico Esbirros Mago eléctrico Principito
Espejo
Flechas El Tronco Globo bombástico
Globo bombástico
Flechas Valquiria Esbirros Espejo El Tronco Mago eléctrico Principito
El Tronco
Espejo Globo bombástico Principito
Mago eléctrico
Valquiria Globo bombástico
Principito
Valquiria Globo bombástico El Tronco

Sinergias de Defensa 2 13

Flechas
Espejo Valquiria Principito
Esbirros
Valquiria El Tronco Mago eléctrico
Valquiria
Esbirros Flechas Espejo El Tronco Mago eléctrico Principito
Espejo
Flechas Valquiria El Tronco Mago eléctrico
Globo bombástico
El Tronco
Esbirros Valquiria Espejo Mago eléctrico Principito
Mago eléctrico
Esbirros Valquiria Espejo El Tronco Principito
Principito
Flechas Valquiria El Tronco Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Esbirros Valquiria El Tronco Mago eléctrico
Esbirros Valquiria El Tronco Mago eléctrico
Esbirros Valquiria Mago eléctrico
Esbirros Valquiria Mago eléctrico
Flechas Valquiria El Tronco
Flechas El Tronco Esbirros Valquiria Mago eléctrico
Esbirros Mago eléctrico Flechas Principito
Flechas Valquiria El Tronco Mago eléctrico
Esbirros
Valquiria Mago eléctrico Principito
Esbirros Valquiria Mago eléctrico Flechas El Tronco
Flechas Esbirros Mago eléctrico
Esbirros Valquiria El Tronco Mago eléctrico
Valquiria Flechas Esbirros El Tronco Mago eléctrico
Mago eléctrico
El Tronco Mago eléctrico
Flechas Esbirros Valquiria Mago eléctrico
Flechas Valquiria Esbirros El Tronco Mago eléctrico Principito
Flechas Valquiria El Tronco Esbirros Mago eléctrico Principito
Mago eléctrico
Valquiria Flechas Esbirros El Tronco Mago eléctrico Principito

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Mago eléctrico
Mago eléctrico Flechas Valquiria El Tronco
Esbirros Valquiria El Tronco Mago eléctrico
Valquiria El Tronco Mago eléctrico
Valquiria
Flechas Esbirros Mago eléctrico
Esbirros Valquiria Mago eléctrico
Valquiria
Mago eléctrico Esbirros Valquiria El Tronco
Esbirros Valquiria
Flechas Valquiria El Tronco Mago eléctrico
Valquiria
Valquiria
Mago eléctrico Esbirros Valquiria El Tronco Principito
Flechas Esbirros Valquiria El Tronco Mago eléctrico
Flechas Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Valquiria El Tronco
Flechas El Tronco Mago eléctrico
Flechas El Tronco
Flechas Valquiria El Tronco
Flechas Valquiria El Tronco
Flechas Esbirros
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco
Esbirros Mago eléctrico
Flechas Valquiria El Tronco Mago eléctrico
Flechas
El Tronco
Flechas Esbirros
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas
Esbirros
Flechas El Tronco Mago eléctrico
Flechas Valquiria El Tronco Principito
Esbirros El Tronco
Flechas
El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco Valquiria Principito
Flechas El Tronco Mago eléctrico
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas Mago eléctrico Principito
Mago eléctrico Esbirros
Flechas El Tronco
Flechas Mago eléctrico
Flechas El Tronco
Mago eléctrico Esbirros
Flechas Mago eléctrico
Flechas El Tronco
Valquiria Mago eléctrico
Flechas El Tronco
Flechas
Esbirros El Tronco Mago eléctrico
Mago eléctrico
El Tronco Mago eléctrico Principito

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