Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes ninguna unidad anti-terrestre que haga mucho daño!

No tienes tropas que ataquen a tierra y que hagan mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Electrocutadores Bruja Madre

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Electrocutadores Príncipe oscuro Bruja Madre Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Cerdos Reales

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Goblin Curse

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Cerdos Reales Príncipe oscuro Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Cerdos Reales Príncipe oscuro Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Cerdos Reales Príncipe oscuro

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Cerdos Reales Goblin Curse Príncipe oscuro
Bola de nieve gigante
Electrocutadores Cerdos Reales Goblin Curse
Descarga
Electrocutadores Cerdos Reales Goblin Curse Príncipe oscuro
Barril de Bárbaros
Electrocutadores Cerdos Reales Goblin Curse Príncipe oscuro
El Tronco
Electrocutadores Cerdos Reales Goblin Curse Príncipe oscuro
Terremoto
Electrocutadores Cerdos Reales
Flechas
Electrocutadores Cerdos Reales Goblin Curse
Paquete Real
Electrocutadores Cerdos Reales Príncipe oscuro Bruja Madre
Bola de fuego
Electrocutadores Cerdos Reales Bruja Madre
Veneno
Electrocutadores Cerdos Reales Goblin Curse Bruja Madre
Rayo
Príncipe oscuro Bruja Madre
Cohete
Cerdos Reales

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Príncipe oscuro Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Goblin Curse Príncipe oscuro Bruja Madre Megacaballero

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Goblin Curse Flechas Electrocutadores Príncipe oscuro Bruja Madre Cerdos Reales Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espejo Goblin Curse Flechas Electrocutadores

Sinergias de Ataque 4 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Cerdos Reales Espejo Goblin Curse Príncipe oscuro Bruja Madre Megacaballero
Electrocutadores
Cerdos Reales Príncipe oscuro Megacaballero
Cerdos Reales
Flechas Bruja Madre Electrocutadores Príncipe oscuro Megacaballero
Espejo
Flechas
Goblin Curse
Flechas
Príncipe oscuro
Flechas Electrocutadores Cerdos Reales Bruja Madre
Bruja Madre
Cerdos Reales Flechas Príncipe oscuro Megacaballero
Megacaballero
Flechas Electrocutadores Cerdos Reales Bruja Madre

Sinergias de Defensa 2 8

Flechas
Espejo Megacaballero Príncipe oscuro Bruja Madre
Electrocutadores
Espejo Bruja Madre Megacaballero
Cerdos Reales
Espejo
Flechas Electrocutadores Megacaballero
Goblin Curse
Príncipe oscuro
Flechas Bruja Madre
Bruja Madre
Flechas Electrocutadores Príncipe oscuro Megacaballero
Megacaballero
Flechas Electrocutadores Espejo Bruja Madre

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Electrocutadores
Electrocutadores Goblin Curse Príncipe oscuro Megacaballero
Megacaballero Electrocutadores Goblin Curse Príncipe oscuro
Electrocutadores Goblin Curse Príncipe oscuro Megacaballero
Flechas Príncipe oscuro Megacaballero
Flechas Electrocutadores Príncipe oscuro Bruja Madre Megacaballero
Flechas Electrocutadores Goblin Curse
Flechas Megacaballero
Electrocutadores Goblin Curse
Electrocutadores Príncipe oscuro Megacaballero
Goblin Curse Bruja Madre Flechas Electrocutadores Príncipe oscuro Megacaballero
Flechas Electrocutadores Goblin Curse
Megacaballero Electrocutadores Goblin Curse Príncipe oscuro
Megacaballero Flechas Electrocutadores Goblin Curse Príncipe oscuro
Electrocutadores Goblin Curse Megacaballero
Electrocutadores Goblin Curse Megacaballero
Megacaballero Flechas Electrocutadores Príncipe oscuro
Flechas Megacaballero Electrocutadores Príncipe oscuro
Flechas Electrocutadores Goblin Curse Príncipe oscuro Bruja Madre Megacaballero
Electrocutadores Goblin Curse
Príncipe oscuro Megacaballero Flechas Electrocutadores Goblin Curse Bruja Madre

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Electrocutadores Príncipe oscuro
Flechas Megacaballero
Electrocutadores Megacaballero Príncipe oscuro
Príncipe oscuro Megacaballero Electrocutadores
Electrocutadores Goblin Curse Príncipe oscuro Megacaballero
Flechas Bruja Madre Electrocutadores Goblin Curse
Príncipe oscuro Electrocutadores
Megacaballero Electrocutadores Goblin Curse Príncipe oscuro
Megacaballero Electrocutadores Príncipe oscuro
Electrocutadores Goblin Curse
Megacaballero Electrocutadores Príncipe oscuro
Megacaballero Flechas Príncipe oscuro
Príncipe oscuro Megacaballero Electrocutadores Goblin Curse
Electrocutadores Goblin Curse Megacaballero
Electrocutadores Príncipe oscuro
Flechas Megacaballero Electrocutadores Goblin Curse Príncipe oscuro Bruja Madre
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas
Flechas Goblin Curse
Flechas
Flechas Príncipe oscuro
Flechas Goblin Curse Príncipe oscuro Megacaballero
Flechas Bruja Madre Goblin Curse
Flechas
Flechas Goblin Curse
Flechas
Flechas Príncipe oscuro
Flechas Goblin Curse
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas Megacaballero
Flechas
Flechas Príncipe oscuro Megacaballero
Flechas Goblin Curse Bruja Madre Megacaballero
Megacaballero
Flechas
Flechas
Flechas Goblin Curse Bruja Madre Príncipe oscuro Megacaballero
Flechas
Flechas Megacaballero
Flechas Goblin Curse
Flechas Goblin Curse Bruja Madre
Electrocutadores
Flechas Megacaballero
Flechas Electrocutadores
Megacaballero
Flechas Goblin Curse
Electrocutadores Príncipe oscuro
Flechas Electrocutadores Goblin Curse
Flechas
Príncipe oscuro Megacaballero
Flechas
Flechas
Príncipe oscuro Megacaballero
Electrocutadores
Electrocutadores
Príncipe oscuro Megacaballero
Megacaballero

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