Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende lanzadardos Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Mortero Torre bombardera

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

P.E.K.K.A Dragón Infernal

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Mortero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mortero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Mortero Duende lanzadardos P.E.K.K.A

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Descarga
Mortero Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Mortero Duende lanzadardos Torre bombardera Ejército de esqueletos
El Tronco
Duende lanzadardos Ejército de esqueletos
Terremoto
Mortero Torre bombardera Ejército de esqueletos
Flechas
Duende lanzadardos Ejército de esqueletos
Paquete Real
Duende lanzadardos Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Dragón Infernal
Bola de fuego
Mortero Duende lanzadardos Torre bombardera Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Veneno
Mortero Duende lanzadardos Torre bombardera Ejército de esqueletos
Rayo
Mortero Torre bombardera Dragón Infernal
Cohete
Mortero Torre bombardera Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Veneno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Mortero Torre bombardera Veneno

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Ejército de esqueletos Veneno P.E.K.K.A Dragón Infernal

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Mortero Torre bombardera Veneno Dragón Infernal P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Flechas Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Mortero

Sinergias de Ataque 2 3

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
P.E.K.K.A Mortero
Mortero
Flechas Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Mortero P.E.K.K.A
Torre bombardera
Ejército de esqueletos
Veneno
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Flechas Veneno Duende lanzadardos
Dragón Infernal

Sinergias de Defensa 0 13

Flechas
Mortero Torre bombardera P.E.K.K.A
Mortero
Flechas Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Veneno Dragón Infernal
Duende lanzadardos
Mortero Torre bombardera Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Dragón Infernal
Torre bombardera
Flechas Duende lanzadardos Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos
Mortero Duende lanzadardos Torre bombardera Dragón Infernal
Veneno
Mortero
P.E.K.K.A
Flechas Duende lanzadardos
Dragón Infernal
Mortero Duende lanzadardos Ejército de esqueletos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mortero Duende lanzadardos
Torre bombardera Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Dragón Infernal Mortero Duende lanzadardos
Mortero Torre bombardera Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Duende lanzadardos Dragón Infernal
Torre bombardera Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Dragón Infernal Mortero Duende lanzadardos
Flechas Torre bombardera Ejército de esqueletos Veneno P.E.K.K.A
Flechas Ejército de esqueletos Duende lanzadardos Torre bombardera
Duende lanzadardos Dragón Infernal Flechas Mortero Torre bombardera Veneno
Flechas Duende lanzadardos Torre bombardera Veneno P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Dragón Infernal Mortero Torre bombardera Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Veneno Flechas Torre bombardera
Flechas Dragón Infernal Duende lanzadardos Veneno
Mortero Torre bombardera Ejército de esqueletos P.E.K.K.A
Torre bombardera Ejército de esqueletos Flechas Mortero Duende lanzadardos Veneno P.E.K.K.A
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Dragón Infernal Mortero Torre bombardera
Torre bombardera Ejército de esqueletos Mortero P.E.K.K.A Dragón Infernal
Torre bombardera Flechas Mortero Ejército de esqueletos Veneno P.E.K.K.A
Flechas Mortero Torre bombardera Duende lanzadardos Ejército de esqueletos
Flechas Mortero Torre bombardera Veneno Duende lanzadardos Dragón Infernal
P.E.K.K.A Mortero Duende lanzadardos Torre bombardera Dragón Infernal
Ejército de esqueletos Flechas Duende lanzadardos Torre bombardera Veneno P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos P.E.K.K.A
Veneno Flechas Mortero Torre bombardera Dragón Infernal
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Torre bombardera
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Flechas Veneno Duende lanzadardos Torre bombardera
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Duende lanzadardos Torre bombardera
P.E.K.K.A Torre bombardera Ejército de esqueletos Dragón Infernal
P.E.K.K.A Mortero Torre bombardera Ejército de esqueletos Veneno Dragón Infernal
P.E.K.K.A Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Dragón Infernal
P.E.K.K.A Dragón Infernal Duende lanzadardos Torre bombardera
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Flechas Veneno
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Torre bombardera
Duende lanzadardos Torre bombardera Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Mortero Duende lanzadardos Torre bombardera Veneno P.E.K.K.A Dragón Infernal
Flechas Veneno Duende lanzadardos Torre bombardera P.E.K.K.A Dragón Infernal
Flechas Mortero Torre bombardera

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Flechas Mortero Duende lanzadardos
Flechas Mortero Veneno Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Veneno
Flechas Duende lanzadardos Veneno
Veneno Flechas Mortero
Flechas Veneno Duende lanzadardos
Flechas Mortero Duende lanzadardos Veneno
Flechas Veneno Duende lanzadardos
Flechas Veneno Mortero Duende lanzadardos
Veneno
Veneno Flechas Mortero Duende lanzadardos
Veneno Flechas Duende lanzadardos
Veneno Mortero Duende lanzadardos
Flechas Mortero Duende lanzadardos Veneno
Flechas Mortero Duende lanzadardos Veneno
Flechas Mortero Duende lanzadardos Veneno
Flechas Mortero Duende lanzadardos Veneno
Flechas Mortero Veneno
Flechas Mortero Duende lanzadardos Veneno
Flechas Mortero Duende lanzadardos Veneno
Veneno
Flechas Veneno
Flechas Mortero Veneno
Flechas Veneno Mortero
Dragón Infernal
Flechas Mortero Veneno Duende lanzadardos
Flechas Mortero Veneno
Veneno Flechas Mortero Duende lanzadardos
Veneno Flechas Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Veneno
Veneno Flechas Mortero Duende lanzadardos
Flechas Veneno
P.E.K.K.A
Flechas Veneno
Duende lanzadardos Ejército de esqueletos
Veneno Flechas Duende lanzadardos
Flechas
Veneno Duende lanzadardos
Flechas Mortero Duende lanzadardos Veneno
Flechas Veneno
Duende lanzadardos P.E.K.K.A
Duende lanzadardos Veneno
Duende lanzadardos Veneno
Veneno Mortero Duende lanzadardos
P.E.K.K.A Dragón Infernal
Mortero Duende lanzadardos

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