Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Fénix

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Mortero

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

P.E.K.K.A Fénix Goblinstein

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Mortero Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mortero Barril de duendes

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Mortero P.E.K.K.A Fénix

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes Goblin Machine

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Barril de duendes Fénix
Bola de nieve gigante
Barril de duendes
Descarga
Mortero Barril de duendes
Barril de Bárbaros
Mortero Barril de duendes
El Tronco
Barril de duendes
Terremoto
Mortero Barril de duendes
Flechas
Barril de duendes
Paquete Real
Barril de duendes P.E.K.K.A
Bola de fuego
Mortero Barril de duendes
Veneno
Mortero Fénix
Rayo
Mortero Fénix Goblinstein
Cohete
Mortero Fénix

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bola de fuego Goblin Machine

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Mortero Bola de fuego Goblin Machine

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas P.E.K.K.A Goblin Machine

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Barril de duendes Mortero Bola de fuego Fénix Goblin Machine Goblinstein P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Flechas Barril de duendes Mortero Bola de fuego

Sinergias de Ataque 2 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Bola de fuego P.E.K.K.A Mortero Barril de duendes Fénix
Mortero
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego
Flechas Mortero
Barril de duendes
Flechas P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Flechas Barril de duendes
Fénix
Flechas
Goblin Machine
Goblinstein

Sinergias de Defensa 0 5

Flechas
Mortero Bola de fuego P.E.K.K.A Fénix
Mortero
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego
Flechas Mortero
Barril de duendes
P.E.K.K.A
Flechas
Fénix
Flechas
Goblin Machine
Goblinstein

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mortero Bola de fuego
P.E.K.K.A Mortero Fénix
Mortero P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mortero Fénix
Flechas Bola de fuego P.E.K.K.A
Flechas Bola de fuego
Flechas Mortero Bola de fuego Fénix
Flechas Bola de fuego P.E.K.K.A Fénix
P.E.K.K.A Mortero Fénix
Fénix
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Fénix
Mortero P.E.K.K.A Bola de fuego
Bola de fuego Flechas Mortero P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mortero Fénix
Mortero Bola de fuego P.E.K.K.A
Flechas Mortero Bola de fuego P.E.K.K.A
Flechas Mortero Bola de fuego
Flechas Mortero Bola de fuego
P.E.K.K.A Mortero Fénix
Flechas Bola de fuego P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bola de fuego P.E.K.K.A
Bola de fuego Flechas Mortero Fénix
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Bola de fuego Fénix
P.E.K.K.A Fénix
Flechas Bola de fuego
P.E.K.K.A Bola de fuego Fénix
P.E.K.K.A Fénix
P.E.K.K.A Mortero Bola de fuego Fénix
P.E.K.K.A Fénix
P.E.K.K.A Fénix
P.E.K.K.A Flechas Bola de fuego Fénix
P.E.K.K.A Bola de fuego
Bola de fuego
Fénix Mortero Bola de fuego P.E.K.K.A
Flechas Bola de fuego P.E.K.K.A Fénix
Flechas Mortero Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Flechas Mortero
Flechas Mortero Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Flechas Mortero
Flechas Bola de fuego Goblin Machine
Flechas Mortero
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Mortero
Bola de fuego
Flechas Mortero Bola de fuego Goblin Machine
Bola de fuego Flechas
Mortero Bola de fuego
Flechas Mortero Bola de fuego
Flechas Mortero Bola de fuego
Flechas Mortero Bola de fuego
Flechas Mortero Bola de fuego
Flechas Mortero Bola de fuego
Flechas Mortero Bola de fuego Goblin Machine
Flechas Mortero Bola de fuego Goblin Machine
Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Mortero Bola de fuego
Flechas Mortero Bola de fuego Goblin Machine
Flechas Mortero Bola de fuego
Bola de fuego Flechas Mortero
Bola de fuego Flechas Mortero
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Flechas Mortero Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
P.E.K.K.A
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Flechas
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego
Flechas Mortero Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
P.E.K.K.A
Bola de fuego
Bola de fuego
Mortero Bola de fuego
P.E.K.K.A
Bola de fuego Mortero

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