Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mosquetera Duende Gigante Principito

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mosquetera Duende Gigante Pescador Megacaballero Principito

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Duende Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Terremoto

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Duende Gigante Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Terremoto

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duende Gigante Megacaballero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Guardias Pescador
Bola de nieve gigante
Mosquetera Guardias Pescador Principito
Descarga
Guardias Duende Gigante Pescador Principito
Barril de Bárbaros
Mosquetera Guardias Principito
El Tronco
Mosquetera Guardias Pescador Principito
Terremoto
Guardias
Flechas
Guardias Principito
Paquete Real
Mosquetera Guardias Pescador Principito
Bola de fuego
Mosquetera Pescador Principito
Veneno
Mosquetera Guardias Pescador Principito
Rayo
Mosquetera Pescador Principito
Cohete
Mosquetera Principito

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Terremoto Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Guardias Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mosquetera

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Terremoto Guardias Pescador Principito Mosquetera Duende Gigante Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Flechas Terremoto Guardias Pescador

Sinergias de Ataque 0 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Terremoto Duende Gigante Megacaballero
Terremoto
Flechas Duende Gigante Megacaballero
Mosquetera
Duende Gigante Pescador Megacaballero
Guardias
Duende Gigante
Flechas Terremoto Mosquetera Pescador Principito
Pescador
Mosquetera Duende Gigante Megacaballero
Megacaballero
Flechas Terremoto Mosquetera Pescador
Principito
Duende Gigante

Sinergias de Defensa 3 5

Flechas
Megacaballero Principito
Terremoto
Megacaballero
Mosquetera
Guardias Pescador Megacaballero
Guardias
Mosquetera Pescador
Duende Gigante
Pescador
Guardias Mosquetera Megacaballero
Megacaballero
Flechas Terremoto Mosquetera Pescador
Principito
Flechas

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Terremoto Mosquetera Duende Gigante
Mosquetera Pescador Megacaballero
Pescador Megacaballero Mosquetera
Mosquetera Guardias Pescador Megacaballero
Flechas Terremoto Megacaballero
Flechas Terremoto Mosquetera Guardias Megacaballero
Mosquetera Flechas Principito
Terremoto Flechas Mosquetera Duende Gigante Megacaballero
Mosquetera Pescador
Guardias Mosquetera Pescador Megacaballero Principito
Guardias Flechas Terremoto Mosquetera Duende Gigante Pescador Megacaballero
Flechas Mosquetera
Megacaballero Terremoto Mosquetera Guardias
Megacaballero Flechas Terremoto Guardias
Megacaballero
Pescador Megacaballero
Megacaballero Flechas Mosquetera Pescador
Flechas Megacaballero Mosquetera Guardias Pescador Principito
Flechas Terremoto Mosquetera Guardias Pescador Megacaballero Principito
Mosquetera Pescador
Megacaballero Flechas Terremoto Mosquetera Guardias Duende Gigante Pescador Principito

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Guardias Megacaballero Pescador
Flechas Mosquetera Pescador Megacaballero
Guardias Megacaballero Mosquetera Duende Gigante Pescador
Guardias Megacaballero Mosquetera Duende Gigante Pescador
Mosquetera Guardias Duende Gigante Pescador Megacaballero
Flechas Mosquetera Duende Gigante
Guardias Mosquetera Duende Gigante
Megacaballero Duende Gigante Pescador
Megacaballero
Mosquetera Guardias Duende Gigante
Megacaballero Mosquetera Guardias
Megacaballero Flechas Guardias Duende Gigante
Megacaballero Guardias Duende Gigante
Mosquetera Megacaballero
Guardias Mosquetera Duende Gigante Pescador Principito
Flechas Megacaballero Terremoto Mosquetera
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Terremoto Flechas Mosquetera Guardias
Flechas Mosquetera Pescador
Terremoto Flechas Duende Gigante
Terremoto Flechas Mosquetera Guardias
Flechas Terremoto Megacaballero
Flechas Mosquetera Duende Gigante
Flechas Terremoto Mosquetera
Flechas Terremoto
Flechas Pescador
Mosquetera Guardias Pescador
Flechas Terremoto Mosquetera Pescador
Flechas Mosquetera
Terremoto Mosquetera Pescador
Terremoto Flechas Mosquetera Pescador
Terremoto Flechas Mosquetera Pescador
Terremoto Flechas Mosquetera
Terremoto Flechas Mosquetera Megacaballero
Flechas Terremoto
Pescador
Flechas Terremoto Mosquetera Pescador Megacaballero
Flechas Terremoto Megacaballero Principito
Terremoto Mosquetera Megacaballero
Flechas
Mosquetera Pescador
Terremoto Flechas Mosquetera
Flechas Terremoto Megacaballero Principito
Pescador
Flechas Terremoto Mosquetera Pescador
Flechas Mosquetera Pescador Megacaballero
Flechas Mosquetera Pescador
Flechas Mosquetera Principito
Mosquetera Guardias
Flechas Terremoto Mosquetera Megacaballero
Flechas
Megacaballero
Flechas Terremoto
Terremoto Mosquetera Guardias
Flechas Mosquetera
Flechas
Mosquetera Megacaballero
Flechas Terremoto Mosquetera
Flechas
Mosquetera Megacaballero
Mosquetera Guardias
Mosquetera
Mosquetera Duende Gigante Megacaballero Principito
Megacaballero

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