Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mosquetera Mago de hielo Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mosquetera Rune Giant Lanzarrocas Mago de hielo Dragón Infernal

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Rune Giant Cementerio

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Tornado

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Cementerio

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cementerio

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Rune Giant

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Cementerio

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Dragón Infernal Cementerio
Bola de nieve gigante
Mosquetera Dragón Infernal Cementerio
Descarga
Dragón Infernal Cementerio
Barril de Bárbaros
Mosquetera Mago de hielo Cementerio
El Tronco
Mosquetera Cementerio
Terremoto
Cementerio
Flechas
Cementerio
Paquete Real
Mosquetera Lanzarrocas Mago de hielo Dragón Infernal Cementerio
Bola de fuego
Mosquetera Lanzarrocas Mago de hielo Dragón Infernal
Veneno
Mosquetera Mago de hielo Cementerio
Rayo
Mosquetera Lanzarrocas Mago de hielo Dragón Infernal
Cohete
Mosquetera Lanzarrocas Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Tornado Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Tornado Lanzarrocas Mago de hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Tornado Rune Giant Lanzarrocas Mago de hielo Dragón Infernal

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Cementerio

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mosquetera Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Tornado Mago de hielo Mosquetera Rune Giant Dragón Infernal Lanzarrocas Cementerio

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Flechas Tornado Mago de hielo Mosquetera

Sinergias de Ataque 2 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Cementerio Lanzarrocas
Mosquetera
Lanzarrocas Cementerio
Tornado
Lanzarrocas Mago de hielo Cementerio
Rune Giant
Mago de hielo
Lanzarrocas
Cementerio Flechas Mosquetera Tornado Mago de hielo
Mago de hielo
Tornado Rune Giant Lanzarrocas Cementerio
Dragón Infernal
Cementerio
Flechas Lanzarrocas Mosquetera Tornado Mago de hielo

Sinergias de Defensa 2 8

Flechas
Tornado Lanzarrocas Mago de hielo
Mosquetera
Tornado Lanzarrocas
Tornado
Lanzarrocas Mago de hielo Flechas Mosquetera Dragón Infernal
Rune Giant
Lanzarrocas
Tornado Flechas Mosquetera Mago de hielo
Mago de hielo
Tornado Flechas Lanzarrocas Dragón Infernal
Dragón Infernal
Tornado Mago de hielo
Cementerio

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzarrocas Mosquetera
Dragón Infernal Mosquetera Mago de hielo
Tornado Lanzarrocas Mosquetera Mago de hielo Dragón Infernal
Dragón Infernal Mosquetera Lanzarrocas Mago de hielo
Flechas Tornado Lanzarrocas
Flechas Tornado Lanzarrocas Mosquetera Mago de hielo
Mosquetera Tornado Dragón Infernal Flechas Mago de hielo
Lanzarrocas Flechas Mosquetera
Dragón Infernal Mosquetera Tornado Mago de hielo
Tornado Mosquetera Lanzarrocas Mago de hielo
Mago de hielo Flechas Mosquetera Tornado Lanzarrocas
Flechas Mosquetera Dragón Infernal Tornado Mago de hielo
Lanzarrocas Mosquetera Mago de hielo
Lanzarrocas Flechas Tornado
Dragón Infernal
Tornado Lanzarrocas Dragón Infernal
Flechas Mosquetera Tornado Lanzarrocas
Flechas Mosquetera Tornado Lanzarrocas Mago de hielo
Flechas Tornado Mosquetera Lanzarrocas Mago de hielo Dragón Infernal
Mosquetera Tornado Dragón Infernal
Lanzarrocas Flechas Mosquetera
Dragón Infernal

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Lanzarrocas
Flechas Mosquetera Lanzarrocas Dragón Infernal
Mosquetera Lanzarrocas
Lanzarrocas Mosquetera Tornado
Mosquetera Lanzarrocas Dragón Infernal
Flechas Mosquetera Tornado Mago de hielo
Mosquetera Lanzarrocas Mago de hielo
Dragón Infernal
Tornado Dragón Infernal
Mosquetera Dragón Infernal
Dragón Infernal Mosquetera Lanzarrocas
Flechas Tornado Lanzarrocas
Lanzarrocas
Mosquetera Lanzarrocas
Mosquetera Tornado Lanzarrocas Dragón Infernal
Flechas Lanzarrocas Mosquetera Mago de hielo Dragón Infernal
Flechas Mago de hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Mosquetera
Flechas Mosquetera Tornado Lanzarrocas Mago de hielo
Flechas
Flechas Mosquetera
Flechas Lanzarrocas
Flechas Mosquetera Tornado Mago de hielo
Flechas Mosquetera Tornado Lanzarrocas
Flechas Tornado Lanzarrocas Mago de hielo
Flechas Tornado
Mosquetera Tornado Lanzarrocas
Flechas Mosquetera Tornado Lanzarrocas
Flechas Mosquetera Tornado
Mosquetera Lanzarrocas
Flechas Mosquetera
Flechas Mosquetera
Flechas Mosquetera Lanzarrocas
Flechas Mosquetera Lanzarrocas
Flechas Tornado
Flechas Mosquetera Lanzarrocas
Flechas Tornado Lanzarrocas
Mosquetera Lanzarrocas
Flechas Tornado
Mosquetera Tornado Lanzarrocas
Flechas Mosquetera
Flechas Tornado Lanzarrocas Mago de hielo
Dragón Infernal
Flechas Mosquetera Tornado Lanzarrocas Mago de hielo
Flechas Mosquetera Tornado Lanzarrocas
Flechas Mosquetera Tornado
Flechas Mosquetera Tornado Mago de hielo
Mosquetera
Lanzarrocas
Flechas Mosquetera
Flechas
Flechas Lanzarrocas
Mosquetera
Flechas Mosquetera Tornado Mago de hielo
Flechas
Mosquetera Lanzarrocas
Flechas Mosquetera Lanzarrocas
Flechas Tornado
Mosquetera
Mosquetera Tornado Lanzarrocas
Mosquetera Tornado
Mosquetera Tornado Lanzarrocas
Dragón Infernal
Lanzarrocas

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees