Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

6 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Dragones Esqueléticos Verdugo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Dragones Esqueléticos Valquiria Verdugo P.E.K.K.A

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos Cerdos Reales

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Cerdos Reales

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros Valquiria Montapuercos Cerdos Reales P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Montapuercos Cerdos Reales

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos Cerdos Reales
Bola de nieve gigante
Dragones Esqueléticos Bárbaros Montapuercos Cerdos Reales
Descarga
Cerdos Reales
Barril de Bárbaros
Bárbaros Valquiria Cerdos Reales Verdugo
El Tronco
Bárbaros Montapuercos Cerdos Reales
Terremoto
Bárbaros Montapuercos Cerdos Reales
Flechas
Dragones Esqueléticos Cerdos Reales
Paquete Real
Dragones Esqueléticos Bárbaros Valquiria Montapuercos Cerdos Reales Verdugo P.E.K.K.A
Bola de fuego
Dragones Esqueléticos Bárbaros Montapuercos Cerdos Reales Verdugo
Veneno
Dragones Esqueléticos Bárbaros Cerdos Reales Verdugo
Rayo
Dragones Esqueléticos Valquiria Verdugo
Cohete
Bárbaros Valquiria Montapuercos Cerdos Reales Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Dragones Esqueléticos Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Dragones Esqueléticos Valquiria Verdugo

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Valquiria Verdugo P.E.K.K.A

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Dragones Esqueléticos Valquiria Montapuercos Bárbaros Cerdos Reales Verdugo P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Flechas Dragones Esqueléticos Valquiria Montapuercos

Sinergias de Ataque 4 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Montapuercos Cerdos Reales P.E.K.K.A
Dragones Esqueléticos
Valquiria Montapuercos Cerdos Reales P.E.K.K.A
Bárbaros
Montapuercos
Valquiria
Montapuercos Dragones Esqueléticos Cerdos Reales Verdugo P.E.K.K.A
Montapuercos
Flechas Valquiria Dragones Esqueléticos Bárbaros Verdugo
Cerdos Reales
Flechas Dragones Esqueléticos Valquiria Verdugo
Verdugo
Valquiria Montapuercos Cerdos Reales P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Flechas Dragones Esqueléticos Valquiria Verdugo

Sinergias de Defensa 0 8

Flechas
Bárbaros Valquiria P.E.K.K.A
Dragones Esqueléticos
Bárbaros Valquiria P.E.K.K.A
Bárbaros
Flechas Dragones Esqueléticos
Valquiria
Flechas Dragones Esqueléticos Verdugo P.E.K.K.A
Montapuercos
Cerdos Reales
Verdugo
Valquiria
P.E.K.K.A
Flechas Dragones Esqueléticos Valquiria

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Dragones Esqueléticos Valquiria Verdugo
Bárbaros P.E.K.K.A Dragones Esqueléticos Valquiria Verdugo
Bárbaros P.E.K.K.A Dragones Esqueléticos Valquiria Verdugo
Bárbaros P.E.K.K.A Dragones Esqueléticos Valquiria
Flechas Bárbaros Valquiria P.E.K.K.A
Flechas Dragones Esqueléticos Valquiria Verdugo
Dragones Esqueléticos Flechas Verdugo
Flechas Dragones Esqueléticos Bárbaros Valquiria P.E.K.K.A
Bárbaros P.E.K.K.A
Bárbaros Valquiria
Dragones Esqueléticos Bárbaros Valquiria Verdugo Flechas
Flechas Dragones Esqueléticos Verdugo
Bárbaros P.E.K.K.A Dragones Esqueléticos Valquiria
Valquiria Verdugo Flechas Dragones Esqueléticos Bárbaros P.E.K.K.A
Bárbaros P.E.K.K.A
Bárbaros P.E.K.K.A
Bárbaros Flechas Dragones Esqueléticos Valquiria Verdugo P.E.K.K.A
Flechas Valquiria Dragones Esqueléticos Bárbaros Verdugo
Flechas Valquiria Verdugo Dragones Esqueléticos Bárbaros
Bárbaros P.E.K.K.A
Dragones Esqueléticos Valquiria Flechas Bárbaros Verdugo P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Valquiria P.E.K.K.A
Flechas Dragones Esqueléticos Valquiria Verdugo
Bárbaros P.E.K.K.A Valquiria
Valquiria P.E.K.K.A Bárbaros
Bárbaros P.E.K.K.A Valquiria Verdugo
Flechas Dragones Esqueléticos Verdugo
P.E.K.K.A Bárbaros Valquiria
P.E.K.K.A Bárbaros Valquiria
P.E.K.K.A Dragones Esqueléticos Bárbaros Valquiria
P.E.K.K.A Dragones Esqueléticos Bárbaros
P.E.K.K.A Bárbaros Valquiria
P.E.K.K.A Flechas Bárbaros Valquiria
Bárbaros P.E.K.K.A Valquiria Verdugo
Dragones Esqueléticos Bárbaros Valquiria Verdugo
Bárbaros Dragones Esqueléticos Valquiria Verdugo P.E.K.K.A
Flechas Valquiria Verdugo Dragones Esqueléticos Bárbaros P.E.K.K.A
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Dragones Esqueléticos Valquiria
Flechas Dragones Esqueléticos Verdugo
Flechas Dragones Esqueléticos
Flechas Dragones Esqueléticos Bárbaros Valquiria
Verdugo Flechas Dragones Esqueléticos Valquiria
Flechas Dragones Esqueléticos Verdugo
Flechas Dragones Esqueléticos Verdugo
Flechas Dragones Esqueléticos Verdugo
Flechas Dragones Esqueléticos
Flechas Dragones Esqueléticos Valquiria
Flechas Dragones Esqueléticos Verdugo
Dragones Esqueléticos Verdugo
Flechas Dragones Esqueléticos
Flechas Dragones Esqueléticos
Flechas Dragones Esqueléticos Verdugo
Flechas Dragones Esqueléticos Verdugo
Flechas
Dragones Esqueléticos
Flechas Dragones Esqueléticos Verdugo
Flechas Dragones Esqueléticos Valquiria
Dragones Esqueléticos
Flechas Dragones Esqueléticos
Flechas Dragones Esqueléticos Bárbaros
Flechas Dragones Esqueléticos Valquiria Verdugo
Flechas Dragones Esqueléticos Verdugo
Flechas Dragones Esqueléticos
Flechas Dragones Esqueléticos
Flechas Dragones Esqueléticos Verdugo
Dragones Esqueléticos
Flechas Dragones Esqueléticos
Flechas Dragones Esqueléticos
P.E.K.K.A
Flechas
Bárbaros
Flechas Dragones Esqueléticos Verdugo
Flechas
Dragones Esqueléticos Valquiria Verdugo
Flechas Dragones Esqueléticos Verdugo
Flechas
Dragones Esqueléticos Verdugo P.E.K.K.A
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos Verdugo
Verdugo
P.E.K.K.A
Dragones Esqueléticos

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