Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Bueno

4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información Más de 2 estructuras.¿Dónde las pondrás?

Si tienes más de dos edificios grandes, será difícil colocarlos en la arena sin que se conviertan en objetivos fáciles de hechizos. Considera sustituir al menos una. Tienes estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Dragones Esqueléticos Choza de Duendes

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Lápida Torre bombardera Choza de Duendes

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Dragones Esqueléticos Suspicious Bush Lápida Choza de Duendes

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos Cerdos Reales

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Cerdos Reales

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Montapuercos Cerdos Reales

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos Cerdos Reales

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos Cerdos Reales
Bola de nieve gigante
Dragones Esqueléticos Lápida Montapuercos Choza de Duendes Cerdos Reales
Descarga
Lápida Choza de Duendes Cerdos Reales
Barril de Bárbaros
Lápida Torre bombardera Choza de Duendes Cerdos Reales
El Tronco
Suspicious Bush Lápida Montapuercos Choza de Duendes Cerdos Reales
Terremoto
Lápida Torre bombardera Montapuercos Choza de Duendes Cerdos Reales
Flechas
Dragones Esqueléticos Suspicious Bush Lápida Choza de Duendes Cerdos Reales
Paquete Real
Dragones Esqueléticos Montapuercos Choza de Duendes Cerdos Reales
Bola de fuego
Dragones Esqueléticos Suspicious Bush Lápida Torre bombardera Montapuercos Choza de Duendes Cerdos Reales
Veneno
Dragones Esqueléticos Suspicious Bush Lápida Torre bombardera Choza de Duendes Cerdos Reales
Rayo
Dragones Esqueléticos Lápida Torre bombardera Choza de Duendes
Cohete
Torre bombardera Montapuercos Choza de Duendes Cerdos Reales

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Dragones Esqueléticos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Dragones Esqueléticos Torre bombardera

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Suspicious Bush Lápida

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Suspicious Bush Flechas Lápida Dragones Esqueléticos Torre bombardera Montapuercos Choza de Duendes Cerdos Reales

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Suspicious Bush Flechas Lápida Dragones Esqueléticos

Sinergias de Ataque 2 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Montapuercos Cerdos Reales
Dragones Esqueléticos
Montapuercos Choza de Duendes Cerdos Reales
Suspicious Bush
Lápida
Torre bombardera
Montapuercos
Flechas Dragones Esqueléticos Choza de Duendes
Choza de Duendes
Dragones Esqueléticos Montapuercos Cerdos Reales
Cerdos Reales
Flechas Dragones Esqueléticos Choza de Duendes

Sinergias de Defensa 0 6

Flechas
Lápida Torre bombardera Choza de Duendes
Dragones Esqueléticos
Lápida Torre bombardera Choza de Duendes
Suspicious Bush
Lápida
Flechas Dragones Esqueléticos
Torre bombardera
Flechas Dragones Esqueléticos
Montapuercos
Choza de Duendes
Flechas Dragones Esqueléticos
Cerdos Reales

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Dragones Esqueléticos Lápida Choza de Duendes
Torre bombardera Dragones Esqueléticos Lápida Choza de Duendes
Torre bombardera Choza de Duendes Dragones Esqueléticos Lápida
Torre bombardera Choza de Duendes Dragones Esqueléticos Lápida
Flechas Lápida Torre bombardera
Flechas Dragones Esqueléticos Torre bombardera
Dragones Esqueléticos Flechas Lápida Torre bombardera Choza de Duendes
Flechas Dragones Esqueléticos Torre bombardera
Lápida Torre bombardera Choza de Duendes
Dragones Esqueléticos Flechas Lápida Torre bombardera Choza de Duendes
Flechas Dragones Esqueléticos Choza de Duendes
Lápida Torre bombardera Choza de Duendes Dragones Esqueléticos
Torre bombardera Flechas Dragones Esqueléticos Lápida Choza de Duendes
Lápida Torre bombardera Choza de Duendes
Torre bombardera Choza de Duendes
Torre bombardera Flechas Dragones Esqueléticos Lápida Choza de Duendes
Flechas Lápida Torre bombardera Dragones Esqueléticos Choza de Duendes
Flechas Torre bombardera Dragones Esqueléticos Lápida Choza de Duendes
Torre bombardera Choza de Duendes
Dragones Esqueléticos Flechas Torre bombardera
Lápida Torre bombardera

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Lápida Choza de Duendes
Flechas Dragones Esqueléticos Torre bombardera
Lápida Torre bombardera Choza de Duendes
Lápida Choza de Duendes
Flechas Dragones Esqueléticos Torre bombardera Choza de Duendes
Lápida Torre bombardera Choza de Duendes
Torre bombardera
Dragones Esqueléticos Lápida Torre bombardera Choza de Duendes
Dragones Esqueléticos Lápida Choza de Duendes
Lápida Torre bombardera Choza de Duendes
Flechas
Lápida Torre bombardera
Dragones Esqueléticos Torre bombardera
Lápida Choza de Duendes Dragones Esqueléticos Torre bombardera
Flechas Dragones Esqueléticos Torre bombardera Choza de Duendes
Flechas Lápida Torre bombardera Choza de Duendes

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Dragones Esqueléticos
Flechas Dragones Esqueléticos
Flechas Dragones Esqueléticos Choza de Duendes
Flechas Dragones Esqueléticos
Flechas Dragones Esqueléticos
Flechas Dragones Esqueléticos
Flechas Dragones Esqueléticos
Flechas Dragones Esqueléticos
Flechas Dragones Esqueléticos
Flechas Dragones Esqueléticos
Flechas Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos Choza de Duendes
Flechas Dragones Esqueléticos
Flechas Dragones Esqueléticos Choza de Duendes
Flechas Dragones Esqueléticos Choza de Duendes
Flechas Dragones Esqueléticos Choza de Duendes
Flechas
Dragones Esqueléticos
Flechas Dragones Esqueléticos
Flechas Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos
Flechas Dragones Esqueléticos
Flechas Dragones Esqueléticos
Flechas Dragones Esqueléticos
Flechas Dragones Esqueléticos
Flechas Dragones Esqueléticos
Flechas Dragones Esqueléticos
Flechas Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos Choza de Duendes
Flechas Dragones Esqueléticos
Flechas Dragones Esqueléticos
Flechas
Lápida Choza de Duendes
Flechas Dragones Esqueléticos
Flechas
Dragones Esqueléticos
Flechas Dragones Esqueléticos
Flechas
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos

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