Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Tesla Duende lanzadardos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Torre Tesla Valquiria Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Tornado

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duende lanzadardos Valquiria Montapuercos Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos Guardias
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos Montapuercos Guardias
Descarga
Duende lanzadardos Guardias
Barril de Bárbaros
Torre Tesla Duende lanzadardos Valquiria Guardias
El Tronco
Duende lanzadardos Montapuercos Guardias
Terremoto
Torre Tesla Montapuercos Guardias
Flechas
Duende lanzadardos Guardias
Paquete Real
Duende lanzadardos Valquiria Montapuercos Guardias
Bola de fuego
Torre Tesla Duende lanzadardos Montapuercos
Veneno
Duende lanzadardos Guardias
Rayo
Torre Tesla Valquiria
Cohete
Valquiria Montapuercos

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Tornado

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Valquiria Tornado Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Valquiria Guardias Tornado Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Duende lanzadardos Guardias Tornado Torre Tesla Valquiria Montapuercos Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Flechas Duende lanzadardos Guardias Tornado

Sinergias de Ataque 3 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Montapuercos Megacaballero
Torre Tesla
Duende lanzadardos
Valquiria Montapuercos Megacaballero
Valquiria
Duende lanzadardos Montapuercos Tornado
Montapuercos
Flechas Valquiria Duende lanzadardos Guardias Tornado Megacaballero
Guardias
Montapuercos
Tornado
Valquiria Montapuercos Megacaballero
Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos Montapuercos Tornado

Sinergias de Defensa 1 13

Flechas
Megacaballero Torre Tesla Valquiria Tornado
Torre Tesla
Flechas Duende lanzadardos Valquiria Guardias Tornado
Duende lanzadardos
Torre Tesla Valquiria Guardias Tornado Megacaballero
Valquiria
Flechas Torre Tesla Duende lanzadardos Tornado
Montapuercos
Guardias
Torre Tesla Duende lanzadardos
Tornado
Flechas Torre Tesla Duende lanzadardos Valquiria Megacaballero
Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos Tornado

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Torre Tesla Duende lanzadardos Valquiria
Torre Tesla Duende lanzadardos Valquiria Megacaballero
Torre Tesla Tornado Megacaballero Duende lanzadardos Valquiria
Torre Tesla Duende lanzadardos Valquiria Guardias Megacaballero
Flechas Valquiria Tornado Megacaballero
Flechas Tornado Torre Tesla Duende lanzadardos Valquiria Guardias Megacaballero
Torre Tesla Duende lanzadardos Tornado Flechas
Flechas Torre Tesla Duende lanzadardos Valquiria Megacaballero
Torre Tesla Tornado
Guardias Tornado Torre Tesla Duende lanzadardos Valquiria Megacaballero
Duende lanzadardos Valquiria Guardias Flechas Torre Tesla Tornado Megacaballero
Flechas Torre Tesla Duende lanzadardos Tornado
Torre Tesla Megacaballero Valquiria Guardias
Valquiria Megacaballero Flechas Torre Tesla Duende lanzadardos Guardias Tornado
Torre Tesla Megacaballero
Tornado Torre Tesla Megacaballero
Torre Tesla Megacaballero Flechas Valquiria Tornado
Flechas Torre Tesla Valquiria Megacaballero Duende lanzadardos Guardias Tornado
Flechas Valquiria Tornado Torre Tesla Duende lanzadardos Guardias Megacaballero
Torre Tesla Duende lanzadardos Tornado
Valquiria Megacaballero Flechas Torre Tesla Duende lanzadardos Guardias
Torre Tesla

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Guardias Megacaballero Torre Tesla
Flechas Torre Tesla Valquiria Megacaballero
Guardias Megacaballero Valquiria
Valquiria Guardias Megacaballero Torre Tesla Tornado
Torre Tesla Valquiria Guardias Megacaballero
Flechas Torre Tesla Duende lanzadardos Tornado
Guardias Torre Tesla Duende lanzadardos Valquiria
Megacaballero Torre Tesla Valquiria
Megacaballero Valquiria Tornado
Torre Tesla Duende lanzadardos Guardias
Megacaballero Torre Tesla Duende lanzadardos Valquiria Guardias
Megacaballero Flechas Valquiria Guardias Tornado
Megacaballero Torre Tesla Valquiria Guardias
Torre Tesla Duende lanzadardos Valquiria Megacaballero
Torre Tesla Guardias Duende lanzadardos Valquiria Tornado
Flechas Valquiria Megacaballero Torre Tesla Duende lanzadardos
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Duende lanzadardos Valquiria Guardias
Flechas Duende lanzadardos Tornado
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Valquiria Guardias
Flechas Valquiria Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos Tornado
Flechas Duende lanzadardos Tornado
Flechas Duende lanzadardos Tornado
Flechas Duende lanzadardos Tornado
Guardias Tornado
Flechas Duende lanzadardos Valquiria Tornado
Flechas Duende lanzadardos Tornado
Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Megacaballero
Flechas Tornado
Flechas Duende lanzadardos Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos Valquiria Tornado Megacaballero
Megacaballero
Flechas Tornado
Tornado
Flechas
Flechas Tornado Valquiria Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos Tornado
Flechas Tornado Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos Tornado
Flechas Duende lanzadardos Tornado
Duende lanzadardos Guardias
Flechas Duende lanzadardos Megacaballero
Flechas
Megacaballero
Flechas
Duende lanzadardos Guardias
Flechas Duende lanzadardos Tornado
Flechas
Duende lanzadardos Valquiria Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Tornado
Duende lanzadardos Megacaballero
Duende lanzadardos Guardias Tornado
Duende lanzadardos Tornado
Duende lanzadardos Tornado Megacaballero
Duende lanzadardos Megacaballero

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