Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Tesla Mosquetera Horno Mago Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla Horno

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Torre Tesla Mosquetera Horno Mago Lanzarrocas Dragón Infernal Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Megacaballero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Mosquetera Horno Dragón Infernal
Descarga
Horno Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Torre Tesla Mosquetera Horno Mago
El Tronco
Mosquetera Horno
Terremoto
Torre Tesla Horno
Flechas
Horno
Paquete Real
Mosquetera Mago Lanzarrocas Dragón Infernal
Bola de fuego
Torre Tesla Mosquetera Horno Mago Lanzarrocas Dragón Infernal
Veneno
Mosquetera Horno Mago
Rayo
Torre Tesla Mosquetera Horno Mago Lanzarrocas Dragón Infernal
Cohete
Mosquetera Horno Mago Lanzarrocas Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Horno Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Horno Mago Lanzarrocas Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Lanzarrocas Dragón Infernal Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mosquetera Horno Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Torre Tesla Mosquetera Horno Dragón Infernal Mago Lanzarrocas Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Flechas Torre Tesla Mosquetera Horno

Sinergias de Ataque 1 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Lanzarrocas Megacaballero
Torre Tesla
Mosquetera
Lanzarrocas Megacaballero
Horno
Lanzarrocas
Mago
Megacaballero
Lanzarrocas
Flechas Mosquetera Horno
Dragón Infernal
Megacaballero
Megacaballero
Dragón Infernal Flechas Mosquetera Mago

Sinergias de Defensa 2 12

Flechas
Megacaballero Torre Tesla Horno Lanzarrocas
Torre Tesla
Mosquetera Flechas Mago Lanzarrocas Dragón Infernal
Mosquetera
Torre Tesla Horno Lanzarrocas Megacaballero
Horno
Flechas Mosquetera Lanzarrocas
Mago
Torre Tesla Megacaballero
Lanzarrocas
Flechas Torre Tesla Mosquetera Horno
Dragón Infernal
Torre Tesla Megacaballero
Megacaballero
Flechas Mosquetera Mago Dragón Infernal

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzarrocas Torre Tesla Mosquetera Mago
Dragón Infernal Torre Tesla Mosquetera Horno Megacaballero
Torre Tesla Horno Lanzarrocas Megacaballero Mosquetera Dragón Infernal
Torre Tesla Dragón Infernal Mosquetera Horno Lanzarrocas Megacaballero
Flechas Lanzarrocas Megacaballero
Flechas Lanzarrocas Torre Tesla Mosquetera Horno Megacaballero
Torre Tesla Mosquetera Horno Dragón Infernal Flechas Mago
Lanzarrocas Flechas Torre Tesla Mosquetera Megacaballero
Torre Tesla Dragón Infernal Mosquetera Horno
Torre Tesla Mosquetera Lanzarrocas Megacaballero
Flechas Torre Tesla Mosquetera Horno Mago Lanzarrocas Megacaballero
Flechas Torre Tesla Mosquetera Dragón Infernal Horno Mago
Torre Tesla Horno Lanzarrocas Megacaballero Mosquetera Mago
Mago Lanzarrocas Megacaballero Flechas Torre Tesla Horno
Dragón Infernal Torre Tesla Horno Megacaballero
Torre Tesla Horno Lanzarrocas Dragón Infernal Megacaballero
Torre Tesla Mago Megacaballero Flechas Mosquetera Horno Lanzarrocas
Flechas Torre Tesla Megacaballero Mosquetera Horno Mago Lanzarrocas
Flechas Horno Mago Torre Tesla Mosquetera Lanzarrocas Dragón Infernal Megacaballero
Torre Tesla Mosquetera Dragón Infernal
Mago Lanzarrocas Megacaballero Flechas Torre Tesla Mosquetera Horno
Torre Tesla Dragón Infernal

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Torre Tesla Horno Lanzarrocas
Flechas Torre Tesla Mosquetera Mago Lanzarrocas Dragón Infernal Megacaballero
Megacaballero Mosquetera Horno Lanzarrocas
Lanzarrocas Megacaballero Torre Tesla Mosquetera
Torre Tesla Mosquetera Lanzarrocas Dragón Infernal Megacaballero
Flechas Horno Mago Torre Tesla Mosquetera
Torre Tesla Mosquetera Horno Lanzarrocas
Megacaballero Torre Tesla Dragón Infernal
Megacaballero Dragón Infernal
Torre Tesla Mosquetera Dragón Infernal
Dragón Infernal Megacaballero Torre Tesla Mosquetera Lanzarrocas
Megacaballero Flechas Lanzarrocas
Lanzarrocas Megacaballero Torre Tesla Mago
Mago Torre Tesla Mosquetera Horno Lanzarrocas Megacaballero
Torre Tesla Mosquetera Horno Lanzarrocas Dragón Infernal
Flechas Lanzarrocas Megacaballero Torre Tesla Mosquetera Mago Dragón Infernal
Flechas Horno

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Mosquetera
Flechas Mosquetera Lanzarrocas
Flechas
Flechas Mosquetera
Mago Flechas Horno Lanzarrocas Megacaballero
Flechas Mago Mosquetera Horno
Flechas Mosquetera Horno Mago Lanzarrocas
Flechas Mago Lanzarrocas
Flechas Mago
Mosquetera Lanzarrocas
Flechas Mosquetera Mago Lanzarrocas
Flechas Mosquetera Mago
Mosquetera Lanzarrocas
Flechas Mosquetera
Flechas Mosquetera Horno
Flechas Mosquetera Horno Mago Lanzarrocas
Flechas Mosquetera Horno Mago Lanzarrocas Megacaballero
Flechas
Flechas Mosquetera Mago Lanzarrocas Megacaballero
Flechas Mago Lanzarrocas Megacaballero
Mosquetera Lanzarrocas Megacaballero
Flechas Mago
Mosquetera Lanzarrocas
Flechas Mosquetera
Flechas Horno Mago Lanzarrocas Megacaballero
Dragón Infernal
Flechas Mosquetera Mago Lanzarrocas
Flechas Mosquetera Mago Lanzarrocas Megacaballero
Flechas Mosquetera
Flechas Mosquetera Horno Mago
Mosquetera Mago
Lanzarrocas
Flechas Mosquetera Mago Megacaballero
Flechas
Megacaballero
Flechas Mago Lanzarrocas
Mosquetera
Flechas Mosquetera Mago
Flechas
Mosquetera Mago Lanzarrocas Megacaballero
Flechas Mosquetera Mago Lanzarrocas
Flechas
Mosquetera Megacaballero
Mosquetera Lanzarrocas
Mosquetera
Mosquetera Lanzarrocas Megacaballero
Dragón Infernal
Mago Lanzarrocas Megacaballero

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees