Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Tesla Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Torre Tesla Reclutas Reales Mago eléctrico Leñador Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Leñador Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Leñador Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Reclutas Reales
Bola de nieve gigante
Reclutas Reales Leñador
Descarga
Barril de Bárbaros
Torre Tesla Reclutas Reales Mago eléctrico Leñador
El Tronco
Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Leñador
Terremoto
Torre Tesla
Flechas
Reclutas Reales
Paquete Real
Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico Leñador
Bola de fuego
Torre Tesla Mago eléctrico Leñador
Veneno
Reclutas Reales Mago eléctrico
Rayo
Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico Leñador
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico Leñador Rayo Reclutas Reales Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Flechas Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico

Sinergias de Ataque 0 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Mini P.E.K.K.A Rayo Leñador Megacaballero
Torre Tesla
Reclutas Reales
Mago eléctrico Leñador
Mini P.E.K.K.A
Flechas Rayo Mago eléctrico Leñador Megacaballero
Rayo
Flechas Mini P.E.K.K.A
Mago eléctrico
Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Leñador Megacaballero
Leñador
Flechas Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero
Flechas Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico Leñador

Sinergias de Defensa 2 8

Flechas
Megacaballero Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Rayo Leñador
Torre Tesla
Flechas Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Reclutas Reales
Mini P.E.K.K.A
Mago eléctrico Flechas Torre Tesla
Rayo
Flechas
Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Torre Tesla Leñador Megacaballero
Leñador
Flechas Mago eléctrico
Megacaballero
Flechas Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Torre Tesla Reclutas Reales Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Leñador Torre Tesla Reclutas Reales Mago eléctrico Megacaballero
Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Leñador Megacaballero Reclutas Reales Rayo Mago eléctrico
Torre Tesla Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Leñador Mago eléctrico Megacaballero
Rayo Flechas Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Leñador Megacaballero
Flechas Torre Tesla Mago eléctrico Leñador Megacaballero
Torre Tesla Rayo Mago eléctrico Flechas
Rayo Flechas Torre Tesla Reclutas Reales Mago eléctrico Megacaballero
Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Reclutas Reales Leñador
Torre Tesla Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico Leñador Megacaballero
Mago eléctrico Flechas Torre Tesla Reclutas Reales Leñador Megacaballero
Flechas Torre Tesla Mago eléctrico
Torre Tesla Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Leñador Megacaballero Rayo Mago eléctrico
Megacaballero Flechas Torre Tesla Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico Leñador
Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Torre Tesla Mago eléctrico Leñador Megacaballero
Torre Tesla Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Rayo Mago eléctrico Leñador Megacaballero
Torre Tesla Megacaballero Flechas Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico Leñador
Flechas Torre Tesla Megacaballero Reclutas Reales Mago eléctrico Leñador
Flechas Torre Tesla Reclutas Reales Mago eléctrico Leñador Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Torre Tesla Reclutas Reales Mago eléctrico Leñador
Reclutas Reales Megacaballero Flechas Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico Leñador
Torre Tesla Mini P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Leñador Megacaballero Torre Tesla Mago eléctrico
Mago eléctrico Flechas Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Rayo Leñador Megacaballero
Reclutas Reales Leñador Megacaballero Mini P.E.K.K.A Rayo Mago eléctrico
Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Rayo Leñador Megacaballero Torre Tesla Mago eléctrico
Reclutas Reales Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Leñador Megacaballero
Flechas Torre Tesla Mago eléctrico
Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Torre Tesla Rayo Mago eléctrico Leñador
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Torre Tesla Reclutas Reales Leñador
Reclutas Reales Rayo Mago eléctrico Megacaballero Mini P.E.K.K.A
Reclutas Reales Torre Tesla
Megacaballero Torre Tesla Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Leñador
Reclutas Reales Rayo Megacaballero Flechas Mago eléctrico
Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Rayo Megacaballero Torre Tesla Leñador
Reclutas Reales Torre Tesla Megacaballero
Torre Tesla Reclutas Reales Mago eléctrico Mini P.E.K.K.A Rayo Leñador
Flechas Megacaballero Torre Tesla Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Flechas Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Flechas Reclutas Reales
Flechas Mago eléctrico
Rayo Flechas
Rayo Flechas Reclutas Reales
Flechas Megacaballero
Flechas
Flechas
Flechas Rayo
Flechas Rayo
Rayo Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico Leñador
Rayo Flechas Reclutas Reales Mago eléctrico
Rayo Flechas
Rayo
Rayo Flechas
Rayo Flechas
Rayo Flechas
Rayo Flechas Reclutas Reales Megacaballero
Rayo Flechas
Mini P.E.K.K.A Rayo
Rayo Flechas Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico Megacaballero
Rayo Flechas Megacaballero
Rayo Megacaballero
Rayo Flechas
Rayo
Rayo Flechas Reclutas Reales
Flechas Megacaballero
Flechas Rayo Mago eléctrico
Rayo Flechas Megacaballero
Rayo Flechas
Rayo Flechas Mago eléctrico
Rayo Mago eléctrico
Rayo Mini P.E.K.K.A
Rayo Flechas Megacaballero
Rayo Flechas Mago eléctrico
Megacaballero
Flechas Rayo
Rayo Mago eléctrico Reclutas Reales
Rayo Flechas Mago eléctrico
Flechas
Rayo Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico Leñador Megacaballero
Flechas Rayo
Rayo Flechas
Reclutas Reales Megacaballero
Reclutas Reales Rayo Mago eléctrico
Rayo Mago eléctrico
Rayo Reclutas Reales Mago eléctrico Megacaballero
Rayo Megacaballero

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