Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Tesla Mago de hielo Dragón Infernal Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Torre Tesla Valquiria P.E.K.K.A Mago de hielo Dragón Infernal Arquero Mágico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas El Tronco

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria P.E.K.K.A Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Dragón Infernal
Descarga
Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Torre Tesla Valquiria Mago de hielo Arquero Mágico
El Tronco
Terremoto
Torre Tesla
Flechas
Paquete Real
Valquiria P.E.K.K.A Mago de hielo Dragón Infernal Arquero Mágico
Bola de fuego
Torre Tesla Mago de hielo Dragón Infernal Arquero Mágico
Veneno
Mago de hielo Arquero Mágico
Rayo
Torre Tesla Valquiria Mago de hielo Dragón Infernal Arquero Mágico
Cohete
Valquiria Dragón Infernal Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Mago de hielo Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Valquiria El Tronco Mago de hielo Arquero Mágico

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Valquiria P.E.K.K.A Mago de hielo Dragón Infernal

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Flechas Mago de hielo Torre Tesla Valquiria Dragón Infernal Arquero Mágico P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 El Tronco Flechas Mago de hielo Torre Tesla

Sinergias de Ataque 2 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
P.E.K.K.A
Torre Tesla
Valquiria
P.E.K.K.A Arquero Mágico
P.E.K.K.A
Flechas Arquero Mágico Valquiria El Tronco Mago de hielo
El Tronco
P.E.K.K.A Arquero Mágico
Mago de hielo
P.E.K.K.A
Dragón Infernal
Arquero Mágico
P.E.K.K.A Valquiria El Tronco

Sinergias de Defensa 2 16

Flechas
Torre Tesla Valquiria P.E.K.K.A Mago de hielo
Torre Tesla
El Tronco Flechas Valquiria Dragón Infernal Arquero Mágico
Valquiria
Flechas Torre Tesla P.E.K.K.A El Tronco Mago de hielo Arquero Mágico
P.E.K.K.A
El Tronco Flechas Valquiria Mago de hielo
El Tronco
Torre Tesla P.E.K.K.A Valquiria Mago de hielo Dragón Infernal Arquero Mágico
Mago de hielo
Flechas Valquiria P.E.K.K.A El Tronco Dragón Infernal
Dragón Infernal
Torre Tesla El Tronco Mago de hielo
Arquero Mágico
Torre Tesla Valquiria El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Torre Tesla Valquiria El Tronco Arquero Mágico
P.E.K.K.A Dragón Infernal Torre Tesla Valquiria El Tronco Mago de hielo
Torre Tesla P.E.K.K.A Valquiria Mago de hielo Dragón Infernal
Torre Tesla P.E.K.K.A Dragón Infernal Valquiria Mago de hielo
Flechas Valquiria P.E.K.K.A El Tronco
Flechas El Tronco Torre Tesla Valquiria Mago de hielo Arquero Mágico
Torre Tesla Dragón Infernal Flechas Mago de hielo Arquero Mágico
Flechas Torre Tesla Valquiria P.E.K.K.A El Tronco Arquero Mágico
Torre Tesla P.E.K.K.A Dragón Infernal Mago de hielo
Torre Tesla Valquiria Mago de hielo
Valquiria Mago de hielo Flechas Torre Tesla El Tronco Arquero Mágico
Flechas Torre Tesla Dragón Infernal Mago de hielo Arquero Mágico
Torre Tesla P.E.K.K.A Valquiria El Tronco Mago de hielo
Valquiria Flechas Torre Tesla P.E.K.K.A El Tronco Arquero Mágico
P.E.K.K.A Dragón Infernal Torre Tesla
Torre Tesla P.E.K.K.A El Tronco Dragón Infernal
Torre Tesla Flechas Valquiria P.E.K.K.A
Flechas Torre Tesla Valquiria El Tronco Mago de hielo Arquero Mágico
Flechas Valquiria El Tronco Torre Tesla Mago de hielo Dragón Infernal Arquero Mágico
P.E.K.K.A Torre Tesla Dragón Infernal
Valquiria Flechas Torre Tesla P.E.K.K.A El Tronco
P.E.K.K.A Torre Tesla Dragón Infernal

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Torre Tesla P.E.K.K.A
Flechas Torre Tesla Valquiria El Tronco Dragón Infernal Arquero Mágico
P.E.K.K.A Valquiria El Tronco
Valquiria P.E.K.K.A Torre Tesla El Tronco
P.E.K.K.A Torre Tesla Valquiria Dragón Infernal
Flechas Torre Tesla Mago de hielo Arquero Mágico
P.E.K.K.A Torre Tesla Valquiria Mago de hielo
P.E.K.K.A Torre Tesla Valquiria Dragón Infernal
P.E.K.K.A Valquiria El Tronco Dragón Infernal Arquero Mágico
P.E.K.K.A Torre Tesla Dragón Infernal
P.E.K.K.A Dragón Infernal Torre Tesla Valquiria
P.E.K.K.A Flechas Valquiria El Tronco
P.E.K.K.A Torre Tesla Valquiria
Torre Tesla Valquiria Arquero Mágico
Torre Tesla Valquiria P.E.K.K.A El Tronco Dragón Infernal Arquero Mágico
Flechas Valquiria Torre Tesla P.E.K.K.A El Tronco Mago de hielo Dragón Infernal Arquero Mágico
Flechas Mago de hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Flechas Valquiria El Tronco
Flechas El Tronco Mago de hielo Arquero Mágico
Flechas El Tronco Arquero Mágico
Flechas Valquiria El Tronco
Flechas Valquiria El Tronco Arquero Mágico
Flechas Mago de hielo Arquero Mágico
Flechas El Tronco Arquero Mágico
Flechas El Tronco Mago de hielo Arquero Mágico
Flechas El Tronco
Flechas Valquiria El Tronco Arquero Mágico
Flechas Arquero Mágico
El Tronco Arquero Mágico
Flechas Arquero Mágico
Flechas El Tronco Arquero Mágico
Flechas El Tronco Arquero Mágico
Arquero Mágico Flechas El Tronco
Flechas
Flechas El Tronco Arquero Mágico
Flechas Valquiria El Tronco Arquero Mágico
El Tronco Arquero Mágico
Flechas
El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco Valquiria Mago de hielo Arquero Mágico
Dragón Infernal
Flechas El Tronco Mago de hielo Arquero Mágico
Flechas El Tronco Arquero Mágico
Flechas El Tronco Arquero Mágico
Flechas Mago de hielo Arquero Mágico
Flechas El Tronco Arquero Mágico
Flechas Arquero Mágico
P.E.K.K.A
Flechas El Tronco Arquero Mágico
Arquero Mágico
Flechas Mago de hielo Arquero Mágico
Flechas El Tronco
Valquiria Arquero Mágico
Flechas El Tronco Arquero Mágico
Flechas
P.E.K.K.A
El Tronco Arquero Mágico
Arquero Mágico
El Tronco Arquero Mágico
P.E.K.K.A Dragón Infernal

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