Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Malo
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende lanzadardos Mosquetera Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Lápida

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lápida Mosquetera Valquiria Príncipe oscuro Mago eléctrico Goblinstein

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe oscuro

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duende lanzadardos Valquiria Príncipe oscuro

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Príncipe oscuro Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Príncipe oscuro
Bola de nieve gigante
Lápida Duende lanzadardos Mosquetera
Descarga
Lápida Duende lanzadardos Príncipe oscuro
Barril de Bárbaros
Lápida Duende lanzadardos Mosquetera Valquiria Príncipe oscuro Mago eléctrico
El Tronco
Lápida Duende lanzadardos Mosquetera Príncipe oscuro
Terremoto
Lápida
Flechas
Lápida Duende lanzadardos
Paquete Real
Duende lanzadardos Mosquetera Valquiria Príncipe oscuro Mago eléctrico
Bola de fuego
Lápida Duende lanzadardos Mosquetera Mago eléctrico
Veneno
Lápida Duende lanzadardos Mosquetera Mago eléctrico
Rayo
Lápida Mosquetera Valquiria Príncipe oscuro Mago eléctrico Goblinstein
Cohete
Mosquetera Valquiria

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Valquiria Príncipe oscuro

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Lápida Valquiria Príncipe oscuro

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos Mosquetera Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Lápida Duende lanzadardos Mosquetera Valquiria Príncipe oscuro Mago eléctrico Goblinstein

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Flechas Lápida Duende lanzadardos Mosquetera

Sinergias de Ataque 2 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Príncipe oscuro
Lápida
Duende lanzadardos
Valquiria Príncipe oscuro
Mosquetera
Valquiria Príncipe oscuro
Valquiria
Duende lanzadardos Mosquetera Príncipe oscuro Mago eléctrico
Príncipe oscuro
Flechas Duende lanzadardos Mosquetera Valquiria Mago eléctrico
Mago eléctrico
Valquiria Príncipe oscuro
Goblinstein

Sinergias de Defensa 3 12

Flechas
Lápida Valquiria Príncipe oscuro
Lápida
Duende lanzadardos Mosquetera Flechas Mago eléctrico
Duende lanzadardos
Lápida Mosquetera Valquiria Príncipe oscuro Mago eléctrico
Mosquetera
Lápida Valquiria Duende lanzadardos Príncipe oscuro Mago eléctrico
Valquiria
Mosquetera Flechas Duende lanzadardos Mago eléctrico
Príncipe oscuro
Flechas Duende lanzadardos Mosquetera Mago eléctrico
Mago eléctrico
Lápida Duende lanzadardos Mosquetera Valquiria Príncipe oscuro
Goblinstein

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lápida Duende lanzadardos Mosquetera Valquiria Mago eléctrico
Lápida Duende lanzadardos Mosquetera Valquiria Príncipe oscuro Mago eléctrico
Lápida Duende lanzadardos Mosquetera Valquiria Príncipe oscuro Mago eléctrico
Lápida Duende lanzadardos Mosquetera Valquiria Príncipe oscuro Mago eléctrico
Flechas Lápida Valquiria Príncipe oscuro
Flechas Duende lanzadardos Mosquetera Valquiria Príncipe oscuro Mago eléctrico
Duende lanzadardos Mosquetera Mago eléctrico Flechas Lápida
Flechas Duende lanzadardos Mosquetera Valquiria Mago eléctrico
Lápida Mosquetera
Duende lanzadardos Mosquetera Valquiria Príncipe oscuro Mago eléctrico
Duende lanzadardos Valquiria Mago eléctrico Flechas Lápida Mosquetera Príncipe oscuro
Flechas Mosquetera Duende lanzadardos Mago eléctrico
Lápida Mosquetera Valquiria Príncipe oscuro Mago eléctrico
Valquiria Flechas Lápida Duende lanzadardos Príncipe oscuro Mago eléctrico
Lápida Mago eléctrico
Mago eléctrico
Flechas Lápida Mosquetera Valquiria Príncipe oscuro Mago eléctrico
Flechas Lápida Duende lanzadardos Mosquetera Valquiria Príncipe oscuro Mago eléctrico
Flechas Valquiria Lápida Duende lanzadardos Mosquetera Príncipe oscuro Mago eléctrico
Duende lanzadardos Mosquetera Mago eléctrico
Valquiria Príncipe oscuro Flechas Duende lanzadardos Mosquetera Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Lápida Príncipe oscuro Mago eléctrico
Mago eléctrico Flechas Mosquetera Valquiria
Lápida Mosquetera Valquiria Príncipe oscuro Mago eléctrico
Valquiria Príncipe oscuro Mosquetera Mago eléctrico
Lápida Mosquetera Valquiria Príncipe oscuro
Flechas Duende lanzadardos Mosquetera Mago eléctrico
Príncipe oscuro Lápida Duende lanzadardos Mosquetera Valquiria Mago eléctrico
Valquiria Príncipe oscuro
Mago eléctrico Lápida Valquiria Príncipe oscuro
Lápida Duende lanzadardos Mosquetera
Lápida Duende lanzadardos Mosquetera Valquiria Príncipe oscuro
Flechas Valquiria Príncipe oscuro Mago eléctrico
Príncipe oscuro Lápida Valquiria
Duende lanzadardos Mosquetera Valquiria
Lápida Mago eléctrico Duende lanzadardos Mosquetera Valquiria Príncipe oscuro
Flechas Valquiria Duende lanzadardos Mosquetera Príncipe oscuro Mago eléctrico
Flechas Lápida Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Duende lanzadardos Mosquetera Valquiria
Flechas Duende lanzadardos Mosquetera Mago eléctrico
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Mosquetera Valquiria Príncipe oscuro
Flechas Valquiria Príncipe oscuro
Flechas Duende lanzadardos Mosquetera
Flechas Duende lanzadardos Mosquetera
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Mosquetera Mago eléctrico
Flechas Duende lanzadardos Mosquetera Valquiria Príncipe oscuro Mago eléctrico
Flechas Duende lanzadardos Mosquetera
Duende lanzadardos Mosquetera
Flechas Duende lanzadardos Mosquetera
Flechas Duende lanzadardos Mosquetera
Flechas Duende lanzadardos Mosquetera
Flechas Duende lanzadardos Mosquetera
Flechas
Flechas Duende lanzadardos Mosquetera Príncipe oscuro Mago eléctrico
Flechas Duende lanzadardos Valquiria
Mosquetera
Flechas
Mosquetera
Flechas Mosquetera
Flechas Valquiria Príncipe oscuro
Flechas Duende lanzadardos Mosquetera Mago eléctrico
Flechas Mosquetera
Flechas Duende lanzadardos Mosquetera
Flechas Duende lanzadardos Mosquetera Mago eléctrico
Mago eléctrico Duende lanzadardos Mosquetera
Flechas Duende lanzadardos Mosquetera
Flechas Mago eléctrico
Flechas
Mago eléctrico Lápida Duende lanzadardos Mosquetera Príncipe oscuro
Flechas Duende lanzadardos Mosquetera Mago eléctrico
Flechas
Duende lanzadardos Mosquetera Valquiria Príncipe oscuro Mago eléctrico
Flechas Duende lanzadardos Mosquetera
Flechas
Duende lanzadardos Mosquetera Príncipe oscuro
Duende lanzadardos Mosquetera Mago eléctrico
Duende lanzadardos Mosquetera Mago eléctrico
Duende lanzadardos Mosquetera Príncipe oscuro Mago eléctrico
Duende lanzadardos

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