Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Electrocutadores Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Lápida

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lápida Electrocutadores Dragón Infernal Megacaballero Rey Esqueleto

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Cementerio

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Cementerio Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego Cementerio

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Megacaballero Rey Esqueleto

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Cementerio

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Dragón Infernal Cementerio Rey Esqueleto
Bola de nieve gigante
Lápida Electrocutadores Dragón Infernal Cementerio Rey Esqueleto
Descarga
Lápida Electrocutadores Dragón Infernal Cementerio Rey Esqueleto
Barril de Bárbaros
Lápida Electrocutadores Cementerio Rey Esqueleto
El Tronco
Lápida Electrocutadores Cementerio Rey Esqueleto
Terremoto
Lápida Electrocutadores Cementerio Rey Esqueleto
Flechas
Lápida Electrocutadores Cementerio Rey Esqueleto
Paquete Real
Electrocutadores Dragón Infernal Cementerio Rey Esqueleto
Bola de fuego
Lápida Electrocutadores Dragón Infernal Rey Esqueleto
Veneno
Lápida Electrocutadores Cementerio Rey Esqueleto
Rayo
Lápida Dragón Infernal Rey Esqueleto
Cohete
Dragón Infernal Rey Esqueleto

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bola de fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Bola de fuego Megacaballero Rey Esqueleto

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Lápida Dragón Infernal Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego Cementerio

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Lápida Bola de fuego Electrocutadores Dragón Infernal Rey Esqueleto Cementerio Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Flechas Lápida Bola de fuego Electrocutadores

Sinergias de Ataque 5 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Bola de fuego Cementerio Megacaballero
Lápida
Bola de fuego
Flechas Cementerio Megacaballero Rey Esqueleto
Electrocutadores
Cementerio Megacaballero
Dragón Infernal
Megacaballero
Cementerio
Flechas Bola de fuego Rey Esqueleto Electrocutadores Megacaballero
Megacaballero
Dragón Infernal Flechas Bola de fuego Electrocutadores Cementerio
Rey Esqueleto
Cementerio Bola de fuego

Sinergias de Defensa 2 11

Flechas
Megacaballero Lápida Bola de fuego
Lápida
Rey Esqueleto Flechas Bola de fuego Electrocutadores Dragón Infernal
Bola de fuego
Flechas Lápida Electrocutadores Megacaballero
Electrocutadores
Lápida Bola de fuego Megacaballero Rey Esqueleto
Dragón Infernal
Lápida Megacaballero Rey Esqueleto
Cementerio
Megacaballero
Flechas Bola de fuego Electrocutadores Dragón Infernal
Rey Esqueleto
Lápida Electrocutadores Dragón Infernal

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lápida Bola de fuego Electrocutadores
Dragón Infernal Lápida Electrocutadores Megacaballero
Megacaballero Lápida Electrocutadores Dragón Infernal
Dragón Infernal Lápida Electrocutadores Megacaballero Rey Esqueleto
Flechas Lápida Bola de fuego Megacaballero
Flechas Bola de fuego Electrocutadores Megacaballero
Dragón Infernal Flechas Lápida Bola de fuego Electrocutadores
Flechas Bola de fuego Megacaballero
Electrocutadores Dragón Infernal Lápida Rey Esqueleto
Electrocutadores Megacaballero
Flechas Lápida Bola de fuego Electrocutadores Megacaballero Rey Esqueleto
Flechas Dragón Infernal Bola de fuego Electrocutadores
Lápida Megacaballero Bola de fuego Electrocutadores
Bola de fuego Megacaballero Flechas Lápida Electrocutadores Rey Esqueleto
Dragón Infernal Lápida Electrocutadores Megacaballero Rey Esqueleto
Bola de fuego Electrocutadores Dragón Infernal Megacaballero
Megacaballero Flechas Lápida Bola de fuego Electrocutadores
Flechas Lápida Bola de fuego Megacaballero Electrocutadores
Flechas Lápida Bola de fuego Electrocutadores Dragón Infernal Megacaballero
Electrocutadores Dragón Infernal
Megacaballero Flechas Bola de fuego Electrocutadores

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Lápida Bola de fuego Electrocutadores
Bola de fuego Flechas Dragón Infernal Megacaballero
Lápida Electrocutadores Megacaballero
Megacaballero Bola de fuego Electrocutadores
Lápida Electrocutadores Dragón Infernal Megacaballero
Flechas Bola de fuego Electrocutadores
Lápida Bola de fuego Electrocutadores
Megacaballero Electrocutadores Dragón Infernal
Megacaballero Lápida Bola de fuego Electrocutadores Dragón Infernal
Lápida Electrocutadores Dragón Infernal
Dragón Infernal Megacaballero Lápida Electrocutadores
Megacaballero Flechas Bola de fuego
Megacaballero Lápida Bola de fuego Electrocutadores Rey Esqueleto
Bola de fuego Electrocutadores Megacaballero
Lápida Electrocutadores Bola de fuego Dragón Infernal Rey Esqueleto
Flechas Megacaballero Bola de fuego Electrocutadores Dragón Infernal Rey Esqueleto

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Flechas
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Flechas Megacaballero
Flechas Bola de fuego
Flechas
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Flechas
Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Megacaballero
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Megacaballero
Flechas Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego Megacaballero
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Megacaballero
Dragón Infernal
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Flechas Megacaballero
Bola de fuego Flechas
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Electrocutadores
Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Megacaballero
Flechas Bola de fuego Electrocutadores
Megacaballero
Flechas Bola de fuego
Lápida Bola de fuego Electrocutadores
Bola de fuego Flechas Electrocutadores
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Megacaballero
Flechas Bola de fuego Rey Esqueleto
Flechas Bola de fuego
Megacaballero
Bola de fuego Electrocutadores Rey Esqueleto
Bola de fuego Electrocutadores
Bola de fuego Megacaballero

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