Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Malo
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Mago Bebé Dragón

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Lápida

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Lápida Valquiria Mago Bebé Dragón P.E.K.K.A

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Bebé Dragón P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Murciélagos Lápida Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Descarga
Murciélagos Lápida Ejército de esqueletos
Barril de Bárbaros
Lápida Valquiria Mago Ejército de esqueletos
El Tronco
Lápida Ejército de esqueletos
Terremoto
Lápida Ejército de esqueletos
Flechas
Murciélagos Lápida Ejército de esqueletos
Paquete Real
Murciélagos Valquiria Mago Ejército de esqueletos Bebé Dragón P.E.K.K.A
Bola de fuego
Lápida Mago Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Veneno
Murciélagos Lápida Mago Ejército de esqueletos
Rayo
Lápida Valquiria Mago Bebé Dragón
Cohete
Valquiria Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Mago Bebé Dragón

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Valquiria Mago Bebé Dragón

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Flechas Lápida Valquiria Ejército de esqueletos Bebé Dragón P.E.K.K.A

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Murciélagos Flechas Lápida Ejército de esqueletos Valquiria Bebé Dragón Mago P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Murciélagos Flechas Lápida Ejército de esqueletos

Sinergias de Ataque 2 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Valquiria Bebé Dragón P.E.K.K.A
Flechas
P.E.K.K.A
Lápida
Valquiria
Murciélagos Mago Bebé Dragón P.E.K.K.A
Mago
Valquiria P.E.K.K.A
Ejército de esqueletos
Bebé Dragón
Murciélagos Valquiria P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Flechas Murciélagos Valquiria Mago Bebé Dragón

Sinergias de Defensa 0 14

Murciélagos
Valquiria Bebé Dragón P.E.K.K.A
Flechas
Lápida Valquiria P.E.K.K.A
Lápida
Flechas Mago Bebé Dragón
Valquiria
Murciélagos Flechas Mago Bebé Dragón P.E.K.K.A
Mago
Lápida Valquiria Ejército de esqueletos P.E.K.K.A
Ejército de esqueletos
Mago
Bebé Dragón
Murciélagos Lápida Valquiria P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Murciélagos Flechas Valquiria Mago Bebé Dragón

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lápida Valquiria Mago Bebé Dragón
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Murciélagos Lápida Valquiria
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Murciélagos Lápida Valquiria
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Murciélagos Lápida Valquiria
Flechas Lápida Valquiria Ejército de esqueletos P.E.K.K.A
Flechas Ejército de esqueletos Murciélagos Valquiria Bebé Dragón
Murciélagos Flechas Lápida Mago Bebé Dragón
Flechas Valquiria Bebé Dragón P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Lápida Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Valquiria
Murciélagos Valquiria Ejército de esqueletos Flechas Lápida Mago Bebé Dragón
Flechas Murciélagos Mago Bebé Dragón
Lápida Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Murciélagos Valquiria Mago
Valquiria Mago Ejército de esqueletos Murciélagos Flechas Lápida Bebé Dragón P.E.K.K.A
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Lápida
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A
Mago Murciélagos Flechas Lápida Valquiria Ejército de esqueletos P.E.K.K.A
Flechas Lápida Murciélagos Valquiria Mago Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Flechas Valquiria Mago Bebé Dragón Murciélagos Lápida
P.E.K.K.A
Valquiria Mago Ejército de esqueletos Murciélagos Flechas Bebé Dragón P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Ejército de esqueletos Lápida P.E.K.K.A
Flechas Valquiria Mago Bebé Dragón
Lápida Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Murciélagos Valquiria
Valquiria Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Murciélagos
P.E.K.K.A Lápida Valquiria Ejército de esqueletos
Flechas Mago Murciélagos Bebé Dragón
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Murciélagos Lápida Valquiria
P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos
P.E.K.K.A Murciélagos Lápida Valquiria Ejército de esqueletos Bebé Dragón
P.E.K.K.A Lápida Ejército de esqueletos
P.E.K.K.A Murciélagos Lápida Valquiria
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Flechas Valquiria
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Lápida Valquiria Mago
Mago Valquiria Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Lápida Ejército de esqueletos Murciélagos Valquiria Bebé Dragón P.E.K.K.A
Murciélagos Flechas Valquiria Mago Bebé Dragón P.E.K.K.A
Flechas Lápida

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Valquiria Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón
Flechas Valquiria
Mago Flechas Valquiria Bebé Dragón
Flechas Mago Murciélagos Bebé Dragón
Flechas Mago Bebé Dragón
Flechas Mago Bebé Dragón
Flechas Mago
Murciélagos
Flechas Valquiria Mago
Flechas Mago Bebé Dragón
Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón
Flechas Mago Bebé Dragón
Flechas Mago Bebé Dragón
Flechas
Murciélagos
Flechas Mago Bebé Dragón
Flechas Valquiria Mago Bebé Dragón
Bebé Dragón
Flechas Mago
Flechas Bebé Dragón
Flechas Valquiria Mago Bebé Dragón
Flechas Mago Bebé Dragón
Flechas Mago Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón
Murciélagos Flechas Mago Bebé Dragón
Murciélagos Mago
Flechas Mago
Flechas
P.E.K.K.A
Flechas Mago
Murciélagos Lápida Ejército de esqueletos
Flechas Mago Bebé Dragón
Flechas
Valquiria Mago Bebé Dragón
Flechas Mago Bebé Dragón
Flechas
P.E.K.K.A
Murciélagos Bebé Dragón
Murciélagos
Bebé Dragón

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