Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Valquiria P.E.K.K.A Mago eléctrico Leñador

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duende lanzadardos Valquiria Montapuercos P.E.K.K.A Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Valquiria Montapuercos Mago eléctrico Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos Montapuercos Leñador
Descarga
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Duende lanzadardos Valquiria Mago eléctrico Leñador
El Tronco
Lanzafuegos Duende lanzadardos Montapuercos Leñador
Terremoto
Lanzafuegos Montapuercos
Flechas
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Paquete Real
Lanzafuegos Duende lanzadardos Valquiria Montapuercos P.E.K.K.A Mago eléctrico Leñador
Bola de fuego
Lanzafuegos Duende lanzadardos Montapuercos Mago eléctrico Leñador
Veneno
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago eléctrico
Rayo
Valquiria Mago eléctrico Leñador
Cohete
Valquiria Montapuercos

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Valquiria

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Valquiria P.E.K.K.A

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Valquiria Montapuercos Mago eléctrico Leñador P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Valquiria

Sinergias de Ataque 7 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Montapuercos P.E.K.K.A Leñador
Lanzafuegos
Montapuercos Duende lanzadardos Valquiria P.E.K.K.A Leñador
Duende lanzadardos
Valquiria Lanzafuegos Montapuercos P.E.K.K.A
Valquiria
Duende lanzadardos Montapuercos Leñador Lanzafuegos P.E.K.K.A Mago eléctrico
Montapuercos
Flechas Lanzafuegos Valquiria Duende lanzadardos Mago eléctrico Leñador
P.E.K.K.A
Flechas Mago eléctrico Lanzafuegos Duende lanzadardos Valquiria Leñador
Mago eléctrico
P.E.K.K.A Valquiria Montapuercos Leñador
Leñador
Valquiria Flechas Lanzafuegos Montapuercos P.E.K.K.A Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 1 16

Flechas
Valquiria P.E.K.K.A Leñador
Lanzafuegos
Valquiria Duende lanzadardos P.E.K.K.A Mago eléctrico Leñador
Duende lanzadardos
Lanzafuegos Valquiria P.E.K.K.A Mago eléctrico Leñador
Valquiria
Lanzafuegos Flechas Duende lanzadardos P.E.K.K.A Mago eléctrico Leñador
Montapuercos
P.E.K.K.A
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Valquiria Mago eléctrico
Mago eléctrico
Lanzafuegos Duende lanzadardos Valquiria P.E.K.K.A Leñador
Leñador
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Valquiria Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Duende lanzadardos Valquiria Mago eléctrico
P.E.K.K.A Leñador Lanzafuegos Duende lanzadardos Valquiria Mago eléctrico
P.E.K.K.A Leñador Duende lanzadardos Valquiria Mago eléctrico
P.E.K.K.A Leñador Lanzafuegos Duende lanzadardos Valquiria Mago eléctrico
Flechas Lanzafuegos Valquiria P.E.K.K.A Leñador
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Valquiria Mago eléctrico Leñador
Duende lanzadardos Mago eléctrico Flechas Lanzafuegos
Flechas Duende lanzadardos Valquiria P.E.K.K.A Mago eléctrico
P.E.K.K.A Leñador
Lanzafuegos Duende lanzadardos Valquiria Mago eléctrico Leñador
Duende lanzadardos Valquiria Mago eléctrico Flechas Lanzafuegos Leñador
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago eléctrico
P.E.K.K.A Leñador Valquiria Mago eléctrico
Valquiria Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos P.E.K.K.A Mago eléctrico Leñador
P.E.K.K.A Mago eléctrico Leñador
P.E.K.K.A Mago eléctrico Leñador
Flechas Lanzafuegos Valquiria P.E.K.K.A Mago eléctrico Leñador
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Valquiria Mago eléctrico Leñador
Flechas Valquiria Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago eléctrico Leñador
P.E.K.K.A Duende lanzadardos Mago eléctrico Leñador
Valquiria Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos P.E.K.K.A Mago eléctrico Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Leñador P.E.K.K.A Mago eléctrico
Mago eléctrico Flechas Lanzafuegos Valquiria Leñador
P.E.K.K.A Leñador Valquiria Mago eléctrico
Valquiria P.E.K.K.A Leñador Mago eléctrico
P.E.K.K.A Valquiria Leñador
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago eléctrico
P.E.K.K.A Duende lanzadardos Valquiria Mago eléctrico Leñador
P.E.K.K.A Valquiria Leñador
P.E.K.K.A Mago eléctrico Lanzafuegos Valquiria
P.E.K.K.A Duende lanzadardos
P.E.K.K.A Duende lanzadardos Valquiria Leñador
P.E.K.K.A Flechas Valquiria Mago eléctrico
P.E.K.K.A Valquiria Leñador
Lanzafuegos Duende lanzadardos Valquiria
Mago eléctrico Lanzafuegos Duende lanzadardos Valquiria P.E.K.K.A Leñador
Flechas Valquiria Lanzafuegos Duende lanzadardos P.E.K.K.A Mago eléctrico
Flechas Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Valquiria
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago eléctrico
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Valquiria
Flechas Lanzafuegos Valquiria
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Mago eléctrico Leñador
Lanzafuegos Flechas Duende lanzadardos Valquiria Mago eléctrico
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago eléctrico
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Valquiria
Flechas
Flechas
Flechas Lanzafuegos Valquiria
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago eléctrico
Flechas
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago eléctrico
Mago eléctrico Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Mago eléctrico
P.E.K.K.A
Flechas Lanzafuegos
Mago eléctrico Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago eléctrico
Flechas
Lanzafuegos Duende lanzadardos Valquiria Mago eléctrico Leñador
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas
Lanzafuegos Duende lanzadardos P.E.K.K.A
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago eléctrico
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago eléctrico
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago eléctrico
P.E.K.K.A
Lanzafuegos Duende lanzadardos

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