Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Electrocutadores Bruja Madre

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Ariete de batalla Electrocutadores Bruja Madre

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Ariete de batalla

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Ariete de batalla

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ariete de batalla Guardias
Bola de nieve gigante
Ariete de batalla Electrocutadores Guardias
Descarga
Ariete de batalla Electrocutadores Guardias
Barril de Bárbaros
Valquiria Ariete de batalla Electrocutadores Guardias
El Tronco
Ariete de batalla Electrocutadores Guardias
Terremoto
Electrocutadores Guardias
Flechas
Electrocutadores Guardias
Paquete Real
Valquiria Ariete de batalla Electrocutadores Guardias Bruja Madre
Bola de fuego
Ariete de batalla Electrocutadores Bruja Madre
Veneno
Electrocutadores Guardias Bruja Madre
Rayo
Valquiria Ariete de batalla Bruja Madre
Cohete
Valquiria

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Veneno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Valquiria Veneno

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Valquiria Ariete de batalla Guardias Veneno Bruja Madre

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Flechas Guardias Valquiria Ariete de batalla Electrocutadores Veneno Bruja Madre

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espejo Flechas Guardias Valquiria

Sinergias de Ataque 2 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Espejo Ariete de batalla Bruja Madre
Valquiria
Ariete de batalla Electrocutadores Bruja Madre
Ariete de batalla
Veneno Flechas Valquiria Electrocutadores Espejo Bruja Madre
Electrocutadores
Valquiria Ariete de batalla
Espejo
Flechas Ariete de batalla Veneno
Guardias
Veneno
Ariete de batalla Espejo Bruja Madre
Bruja Madre
Flechas Valquiria Ariete de batalla Veneno

Sinergias de Defensa 1 12

Flechas
Espejo Valquiria Bruja Madre
Valquiria
Flechas Electrocutadores Espejo Bruja Madre
Ariete de batalla
Electrocutadores
Valquiria Espejo Guardias Bruja Madre
Espejo
Flechas Valquiria Electrocutadores Veneno
Guardias
Electrocutadores Veneno Bruja Madre
Veneno
Espejo Guardias Bruja Madre
Bruja Madre
Flechas Valquiria Electrocutadores Guardias Veneno

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Valquiria Electrocutadores
Valquiria Electrocutadores
Valquiria Electrocutadores
Valquiria Electrocutadores Guardias
Flechas Valquiria Veneno
Flechas Valquiria Electrocutadores Guardias Bruja Madre
Flechas Electrocutadores Veneno
Flechas Valquiria Veneno
Electrocutadores
Guardias Valquiria Electrocutadores
Valquiria Guardias Veneno Bruja Madre Flechas Electrocutadores
Flechas Electrocutadores Veneno
Valquiria Electrocutadores Guardias
Valquiria Flechas Electrocutadores Guardias Veneno
Electrocutadores
Electrocutadores
Flechas Valquiria Electrocutadores Veneno
Flechas Valquiria Electrocutadores Guardias
Flechas Valquiria Veneno Electrocutadores Guardias Bruja Madre
Electrocutadores
Valquiria Flechas Electrocutadores Guardias Veneno Bruja Madre

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Guardias Electrocutadores
Veneno Flechas Valquiria
Electrocutadores Guardias Valquiria
Valquiria Guardias Electrocutadores
Valquiria Electrocutadores Guardias
Flechas Veneno Bruja Madre Electrocutadores
Guardias Valquiria Electrocutadores
Valquiria Electrocutadores
Valquiria Electrocutadores Veneno
Electrocutadores Guardias
Valquiria Electrocutadores Guardias
Flechas Valquiria Guardias Veneno
Valquiria Electrocutadores Guardias
Valquiria Electrocutadores
Electrocutadores Guardias Valquiria Veneno
Flechas Valquiria Veneno Electrocutadores Bruja Madre
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Flechas Valquiria Guardias
Flechas Veneno
Flechas Veneno
Flechas Valquiria Guardias Veneno
Veneno Flechas Valquiria
Flechas Veneno Bruja Madre
Flechas Veneno
Flechas Veneno
Flechas Veneno
Guardias Veneno
Veneno Flechas Valquiria
Veneno Flechas
Veneno
Flechas Veneno
Flechas Veneno
Flechas Veneno
Flechas Veneno
Flechas Veneno
Flechas Veneno
Flechas Valquiria Veneno Bruja Madre
Veneno
Flechas Veneno
Flechas Veneno
Flechas Veneno Bruja Madre Valquiria
Flechas Veneno
Flechas Veneno
Veneno Flechas
Veneno Flechas Bruja Madre
Electrocutadores Guardias Veneno
Veneno Flechas
Flechas Electrocutadores Veneno
Flechas Veneno
Electrocutadores Guardias
Veneno Flechas Electrocutadores
Flechas
Veneno Valquiria
Flechas Veneno
Flechas Veneno
Electrocutadores Guardias Veneno
Electrocutadores Veneno
Veneno

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