Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende lanzadardos Máquina Voladora Horno Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Lápida Horno

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lápida Máquina Voladora Horno Bruja Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros de élite Duende lanzadardos Máquina Voladora Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bárbaros de élite
Bola de nieve gigante
Lápida Duende lanzadardos Máquina Voladora Horno Bruja
Descarga
Lápida Duende lanzadardos Máquina Voladora Horno Bruja
Barril de Bárbaros
Bárbaros de élite Lápida Duende lanzadardos Horno Bruja
El Tronco
Bárbaros de élite Lápida Duende lanzadardos Horno Bruja
Terremoto
Lápida Horno Bruja
Flechas
Lápida Duende lanzadardos Máquina Voladora Horno Bruja
Paquete Real
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Máquina Voladora Bruja
Bola de fuego
Bárbaros de élite Lápida Duende lanzadardos Máquina Voladora Horno Bruja
Veneno
Lápida Duende lanzadardos Máquina Voladora Horno Bruja
Rayo
Bárbaros de élite Lápida Horno Bruja
Cohete
Bárbaros de élite Horno Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Horno Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Horno Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Lápida Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos Horno Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Lápida Duende lanzadardos Máquina Voladora Horno Bruja Bárbaros de élite Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Flechas Lápida Duende lanzadardos Máquina Voladora

Sinergias de Ataque 1 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Bárbaros de élite Megacaballero
Bárbaros de élite
Flechas Duende lanzadardos Horno Megacaballero
Lápida
Duende lanzadardos
Bárbaros de élite Megacaballero
Máquina Voladora
Horno Megacaballero
Horno
Bárbaros de élite Máquina Voladora
Bruja
Megacaballero
Megacaballero
Flechas Bárbaros de élite Duende lanzadardos Máquina Voladora Bruja

Sinergias de Defensa 2 11

Flechas
Megacaballero Lápida Horno
Bárbaros de élite
Duende lanzadardos Megacaballero
Lápida
Duende lanzadardos Flechas Máquina Voladora
Duende lanzadardos
Lápida Bárbaros de élite Máquina Voladora Horno Megacaballero
Máquina Voladora
Lápida Duende lanzadardos Horno Megacaballero
Horno
Flechas Duende lanzadardos Máquina Voladora
Bruja
Megacaballero
Megacaballero
Flechas Bárbaros de élite Duende lanzadardos Máquina Voladora Bruja

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lápida Duende lanzadardos Máquina Voladora
Bárbaros de élite Lápida Duende lanzadardos Máquina Voladora Horno Bruja Megacaballero
Horno Bruja Megacaballero Bárbaros de élite Lápida Duende lanzadardos
Bárbaros de élite Bruja Lápida Duende lanzadardos Horno Megacaballero
Flechas Bárbaros de élite Lápida Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos Máquina Voladora Horno Megacaballero
Duende lanzadardos Horno Flechas Lápida Máquina Voladora Bruja
Flechas Duende lanzadardos Máquina Voladora Megacaballero
Bruja Bárbaros de élite Lápida Horno
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Megacaballero
Duende lanzadardos Bruja Flechas Lápida Máquina Voladora Horno Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos Máquina Voladora Horno Bruja
Lápida Horno Megacaballero Bárbaros de élite Máquina Voladora Bruja
Megacaballero Flechas Lápida Duende lanzadardos Horno Bruja
Bárbaros de élite Lápida Horno Megacaballero
Bárbaros de élite Horno Megacaballero
Megacaballero Flechas Bárbaros de élite Lápida Horno Bruja
Flechas Lápida Megacaballero Bárbaros de élite Duende lanzadardos Máquina Voladora Horno Bruja
Flechas Horno Bruja Lápida Duende lanzadardos Máquina Voladora Megacaballero
Bárbaros de élite Duende lanzadardos
Megacaballero Flechas Bárbaros de élite Duende lanzadardos Máquina Voladora Horno Bruja
Lápida

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Bárbaros de élite Lápida Horno Bruja
Flechas Bárbaros de élite Máquina Voladora Megacaballero
Lápida Megacaballero Bárbaros de élite Horno Bruja
Megacaballero Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Lápida Bruja Megacaballero
Flechas Horno Duende lanzadardos Máquina Voladora Bruja
Bárbaros de élite Lápida Duende lanzadardos Máquina Voladora Horno Bruja
Megacaballero Bárbaros de élite
Megacaballero Bárbaros de élite Lápida Máquina Voladora Bruja
Bruja Lápida Duende lanzadardos
Megacaballero Bárbaros de élite Lápida Duende lanzadardos Máquina Voladora Bruja
Megacaballero Flechas Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Megacaballero Lápida Bruja
Duende lanzadardos Máquina Voladora Horno Bruja Megacaballero
Bárbaros de élite Lápida Bruja Duende lanzadardos Máquina Voladora Horno
Flechas Megacaballero Bárbaros de élite Duende lanzadardos Máquina Voladora Bruja
Flechas Lápida Horno

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Duende lanzadardos Máquina Voladora
Flechas Duende lanzadardos Máquina Voladora
Flechas Duende lanzadardos Máquina Voladora
Flechas Duende lanzadardos Máquina Voladora
Flechas Horno Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos Máquina Voladora Horno Bruja
Flechas Duende lanzadardos Máquina Voladora Horno Bruja
Flechas Duende lanzadardos Máquina Voladora
Flechas Duende lanzadardos Máquina Voladora
Bárbaros de élite
Flechas Duende lanzadardos Máquina Voladora
Flechas Duende lanzadardos Máquina Voladora
Máquina Voladora Bárbaros de élite Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Máquina Voladora
Flechas Bárbaros de élite Duende lanzadardos Máquina Voladora Horno
Flechas Duende lanzadardos Máquina Voladora Horno Bruja
Flechas Duende lanzadardos Máquina Voladora Horno Megacaballero
Flechas
Flechas Duende lanzadardos Máquina Voladora Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos Máquina Voladora Bruja Megacaballero
Megacaballero
Flechas
Flechas Máquina Voladora
Flechas Horno Bruja Megacaballero
Bruja
Flechas Duende lanzadardos Máquina Voladora Bruja
Flechas Máquina Voladora Bruja Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos
Bárbaros de élite Flechas Duende lanzadardos Máquina Voladora Horno Bruja
Duende lanzadardos Máquina Voladora Bruja
Bárbaros de élite
Flechas Duende lanzadardos Megacaballero
Flechas
Megacaballero
Flechas
Lápida Duende lanzadardos Máquina Voladora Bruja
Flechas Duende lanzadardos Máquina Voladora Bruja
Flechas
Duende lanzadardos Máquina Voladora Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos Máquina Voladora
Flechas
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Máquina Voladora Megacaballero
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Máquina Voladora Bruja
Duende lanzadardos Máquina Voladora Bruja
Duende lanzadardos Máquina Voladora Bruja Megacaballero
Duende lanzadardos Megacaballero

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