Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Malo
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Infernal Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Mago Leñador

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Cohete

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros de élite Valquiria Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Valquiria Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Ejército de esqueletos Leñador
Descarga
Torre Infernal Ejército de esqueletos
Barril de Bárbaros
Bárbaros de élite Valquiria Torre Infernal Mago Ejército de esqueletos Leñador
El Tronco
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Leñador
Terremoto
Torre Infernal Ejército de esqueletos
Flechas
Ejército de esqueletos
Paquete Real
Bárbaros de élite Valquiria Mago Ejército de esqueletos Leñador
Bola de fuego
Bárbaros de élite Torre Infernal Mago Ejército de esqueletos Leñador
Veneno
Torre Infernal Mago Ejército de esqueletos
Rayo
Bárbaros de élite Valquiria Torre Infernal Mago Leñador
Cohete
Bárbaros de élite Valquiria Torre Infernal Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Mago Cohete

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Valquiria Mago Cohete

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Valquiria Torre Infernal Cohete Ejército de esqueletos

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Ejército de esqueletos Valquiria Leñador Torre Infernal Mago Bárbaros de élite Cohete

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Flechas Ejército de esqueletos Valquiria Leñador

Sinergias de Ataque 3 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Bárbaros de élite Leñador
Bárbaros de élite
Flechas Valquiria Mago Leñador
Valquiria
Bárbaros de élite Leñador Mago
Torre Infernal
Mago
Bárbaros de élite Valquiria Leñador
Cohete
Ejército de esqueletos
Leñador
Valquiria Flechas Bárbaros de élite Mago

Sinergias de Defensa 2 11

Flechas
Valquiria Torre Infernal Leñador
Bárbaros de élite
Valquiria Mago
Valquiria
Bárbaros de élite Flechas Torre Infernal Mago Leñador
Torre Infernal
Ejército de esqueletos Flechas Valquiria Leñador
Mago
Bárbaros de élite Valquiria Ejército de esqueletos Leñador
Cohete
Ejército de esqueletos
Torre Infernal Mago Leñador
Leñador
Flechas Valquiria Torre Infernal Mago Ejército de esqueletos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Valquiria Torre Infernal Mago
Bárbaros de élite Torre Infernal Ejército de esqueletos Leñador Valquiria
Torre Infernal Cohete Ejército de esqueletos Leñador Bárbaros de élite Valquiria
Bárbaros de élite Torre Infernal Ejército de esqueletos Leñador Valquiria
Flechas Bárbaros de élite Valquiria Cohete Ejército de esqueletos Leñador
Flechas Ejército de esqueletos Valquiria Leñador
Torre Infernal Cohete Flechas Mago
Cohete Flechas Valquiria Torre Infernal
Torre Infernal Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Leñador
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Valquiria Torre Infernal Leñador
Valquiria Ejército de esqueletos Flechas Mago Leñador
Flechas Torre Infernal Mago
Torre Infernal Ejército de esqueletos Leñador Bárbaros de élite Valquiria Mago Cohete
Valquiria Mago Cohete Ejército de esqueletos Flechas Leñador
Bárbaros de élite Torre Infernal Ejército de esqueletos Leñador
Torre Infernal Cohete Ejército de esqueletos Bárbaros de élite Leñador
Mago Flechas Bárbaros de élite Valquiria Torre Infernal Ejército de esqueletos Leñador
Flechas Valquiria Bárbaros de élite Mago Ejército de esqueletos Leñador
Flechas Valquiria Mago Leñador
Bárbaros de élite Torre Infernal Leñador
Valquiria Mago Ejército de esqueletos Flechas Bárbaros de élite Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Ejército de esqueletos Leñador Bárbaros de élite Torre Infernal
Flechas Bárbaros de élite Valquiria Mago Cohete Leñador
Ejército de esqueletos Leñador Bárbaros de élite Valquiria Torre Infernal Cohete
Valquiria Cohete Ejército de esqueletos Leñador Bárbaros de élite Torre Infernal
Torre Infernal Bárbaros de élite Valquiria Ejército de esqueletos Leñador
Flechas Mago Cohete
Cohete Ejército de esqueletos Bárbaros de élite Valquiria Torre Infernal Leñador
Torre Infernal Bárbaros de élite Valquiria Ejército de esqueletos Leñador
Cohete Bárbaros de élite Valquiria Torre Infernal Ejército de esqueletos
Torre Infernal Ejército de esqueletos
Bárbaros de élite Valquiria Torre Infernal Leñador
Cohete Ejército de esqueletos Flechas Bárbaros de élite Valquiria
Bárbaros de élite Cohete Ejército de esqueletos Valquiria Torre Infernal Mago Leñador
Mago Valquiria Ejército de esqueletos
Bárbaros de élite Torre Infernal Ejército de esqueletos Valquiria Cohete Leñador
Flechas Valquiria Bárbaros de élite Torre Infernal Mago
Flechas Torre Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Valquiria Cohete
Flechas
Cohete Flechas
Flechas Valquiria Cohete
Mago Cohete Flechas Valquiria
Flechas Mago Cohete
Flechas Mago
Flechas Mago
Flechas Mago
Cohete Bárbaros de élite Leñador
Cohete Flechas Valquiria Mago
Flechas Mago Cohete
Cohete Bárbaros de élite
Flechas Cohete
Flechas Bárbaros de élite
Cohete Flechas Mago
Flechas Mago Cohete
Flechas Cohete
Cohete
Cohete Flechas Mago
Cohete Flechas Valquiria Mago
Cohete
Cohete Flechas Mago
Cohete
Cohete Flechas
Flechas Valquiria Mago
Flechas Mago
Flechas Mago
Cohete Flechas
Bárbaros de élite Flechas Mago
Cohete Mago
Bárbaros de élite
Flechas Mago Cohete
Cohete Flechas
Cohete Flechas Mago
Cohete Ejército de esqueletos
Cohete Flechas Mago
Flechas
Valquiria Mago Cohete Leñador
Flechas Mago
Cohete Flechas
Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Cohete
Cohete
Cohete
Mago Cohete

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees