Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 7 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Horda de esbirros Duende lanzadardos Princesa Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Reclutas Reales Golem Princesa Montacarneros

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Reclutas Reales Princesa Montacarneros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros Horda de esbirros Reclutas Reales Duende lanzadardos Golem Princesa Montacarneros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Golem Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Horda de esbirros Reclutas Reales Ejército de esqueletos Montacarneros
Bola de nieve gigante
Bárbaros Horda de esbirros Reclutas Reales Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Princesa Montacarneros
Descarga
Horda de esbirros Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Princesa Montacarneros
Barril de Bárbaros
Bárbaros Reclutas Reales Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Princesa
El Tronco
Bárbaros Reclutas Reales Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Princesa Montacarneros
Terremoto
Bárbaros Ejército de esqueletos
Flechas
Horda de esbirros Reclutas Reales Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Princesa
Paquete Real
Bárbaros Horda de esbirros Reclutas Reales Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Princesa Montacarneros
Bola de fuego
Bárbaros Horda de esbirros Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Princesa Montacarneros
Veneno
Bárbaros Horda de esbirros Reclutas Reales Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Princesa
Rayo
Montacarneros
Cohete
Bárbaros Horda de esbirros Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Princesa

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Reclutas Reales Ejército de esqueletos Golem Princesa

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros Horda de esbirros Duende lanzadardos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Princesa Bárbaros Horda de esbirros Montacarneros Reclutas Reales Golem

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Princesa Bárbaros

Sinergias de Ataque 0 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bárbaros
Horda de esbirros
Golem
Reclutas Reales
Duende lanzadardos Princesa Montacarneros
Duende lanzadardos
Reclutas Reales Golem Princesa Montacarneros
Ejército de esqueletos
Golem
Horda de esbirros Duende lanzadardos
Princesa
Reclutas Reales Duende lanzadardos
Montacarneros
Reclutas Reales Duende lanzadardos

Sinergias de Defensa 0 9

Bárbaros
Horda de esbirros Ejército de esqueletos
Horda de esbirros
Bárbaros
Reclutas Reales
Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Princesa
Duende lanzadardos
Reclutas Reales Ejército de esqueletos Princesa Montacarneros
Ejército de esqueletos
Bárbaros Reclutas Reales Duende lanzadardos Princesa
Golem
Princesa
Reclutas Reales Duende lanzadardos Ejército de esqueletos
Montacarneros
Duende lanzadardos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Horda de esbirros Reclutas Reales Duende lanzadardos Montacarneros
Bárbaros Horda de esbirros Ejército de esqueletos Reclutas Reales Duende lanzadardos Montacarneros
Bárbaros Horda de esbirros Ejército de esqueletos Montacarneros Reclutas Reales Duende lanzadardos
Bárbaros Horda de esbirros Reclutas Reales Ejército de esqueletos Duende lanzadardos Montacarneros
Bárbaros Reclutas Reales Ejército de esqueletos Princesa
Ejército de esqueletos Duende lanzadardos
Horda de esbirros Duende lanzadardos Montacarneros Princesa
Bárbaros Reclutas Reales Duende lanzadardos Montacarneros
Bárbaros Horda de esbirros Reclutas Reales Ejército de esqueletos Princesa
Ejército de esqueletos Bárbaros Horda de esbirros Reclutas Reales Duende lanzadardos
Bárbaros Horda de esbirros Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Reclutas Reales Princesa Montacarneros
Horda de esbirros Duende lanzadardos Princesa Montacarneros
Bárbaros Horda de esbirros Reclutas Reales Ejército de esqueletos Montacarneros
Ejército de esqueletos Bárbaros Horda de esbirros Reclutas Reales Duende lanzadardos Princesa
Bárbaros Reclutas Reales Ejército de esqueletos Horda de esbirros Montacarneros
Bárbaros Horda de esbirros Ejército de esqueletos Reclutas Reales Montacarneros
Bárbaros Horda de esbirros Reclutas Reales Ejército de esqueletos
Bárbaros Horda de esbirros Reclutas Reales Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Montacarneros
Bárbaros Reclutas Reales Duende lanzadardos Princesa Montacarneros
Bárbaros Reclutas Reales Duende lanzadardos Montacarneros
Reclutas Reales Ejército de esqueletos Bárbaros Horda de esbirros Duende lanzadardos

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Reclutas Reales Ejército de esqueletos
Bárbaros Reclutas Reales Ejército de esqueletos Horda de esbirros Montacarneros
Reclutas Reales Ejército de esqueletos Bárbaros Horda de esbirros Montacarneros
Bárbaros Reclutas Reales Horda de esbirros Ejército de esqueletos Montacarneros
Horda de esbirros Duende lanzadardos Princesa Montacarneros
Reclutas Reales Ejército de esqueletos Bárbaros Horda de esbirros Duende lanzadardos Montacarneros
Bárbaros Horda de esbirros Reclutas Reales Ejército de esqueletos
Horda de esbirros Reclutas Reales Bárbaros Ejército de esqueletos
Reclutas Reales Bárbaros Horda de esbirros Duende lanzadardos Ejército de esqueletos
Bárbaros Horda de esbirros Reclutas Reales Duende lanzadardos
Reclutas Reales Ejército de esqueletos Bárbaros
Bárbaros Reclutas Reales Ejército de esqueletos Horda de esbirros Montacarneros
Reclutas Reales Bárbaros Horda de esbirros Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Princesa
Bárbaros Reclutas Reales Ejército de esqueletos Horda de esbirros Duende lanzadardos
Bárbaros Horda de esbirros Reclutas Reales Duende lanzadardos Princesa

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa Horda de esbirros Reclutas Reales Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Princesa Montacarneros
Horda de esbirros Duende lanzadardos
Bárbaros Reclutas Reales Duende lanzadardos
Horda de esbirros
Horda de esbirros Duende lanzadardos Princesa Montacarneros
Horda de esbirros Duende lanzadardos Princesa
Duende lanzadardos Princesa Montacarneros
Duende lanzadardos Montacarneros
Horda de esbirros
Horda de esbirros Reclutas Reales Duende lanzadardos Princesa Montacarneros
Duende lanzadardos Princesa
Duende lanzadardos Princesa
Horda de esbirros Duende lanzadardos Princesa
Princesa Duende lanzadardos
Horda de esbirros Duende lanzadardos Princesa
Horda de esbirros Reclutas Reales Duende lanzadardos Princesa
Horda de esbirros
Duende lanzadardos Princesa
Duende lanzadardos Princesa
Horda de esbirros
Princesa
Bárbaros Horda de esbirros Reclutas Reales
Princesa
Horda de esbirros
Duende lanzadardos Princesa Montacarneros
Princesa Montacarneros
Duende lanzadardos
Horda de esbirros Duende lanzadardos Princesa
Horda de esbirros Duende lanzadardos
Horda de esbirros
Horda de esbirros Duende lanzadardos
Horda de esbirros Princesa
Horda de esbirros
Princesa
Horda de esbirros Bárbaros Reclutas Reales Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Princesa
Duende lanzadardos Princesa Montacarneros
Horda de esbirros Duende lanzadardos Princesa
Duende lanzadardos Princesa
Horda de esbirros Reclutas Reales Duende lanzadardos
Horda de esbirros Reclutas Reales Duende lanzadardos Princesa
Duende lanzadardos Princesa
Reclutas Reales Duende lanzadardos Princesa
Duende lanzadardos

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