Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Horda de esbirros Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mago Príncipe P.E.K.K.A Gran Minero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Tornado Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros Horda de esbirros Príncipe P.E.K.K.A Gran Minero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Gran Minero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Horda de esbirros Príncipe Gran Minero
Bola de nieve gigante
Bárbaros Horda de esbirros Gran Minero
Descarga
Horda de esbirros Príncipe Gran Minero
Barril de Bárbaros
Bárbaros Mago
El Tronco
Bárbaros Príncipe
Terremoto
Bárbaros
Flechas
Horda de esbirros
Paquete Real
Bárbaros Horda de esbirros Mago Príncipe P.E.K.K.A
Bola de fuego
Bárbaros Horda de esbirros Mago Gran Minero
Veneno
Bárbaros Horda de esbirros Mago
Rayo
Mago Príncipe Gran Minero
Cohete
Bárbaros Horda de esbirros Mago Príncipe Gran Minero

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Tornado Hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago Tornado Hielo

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Tornado Hielo Príncipe P.E.K.K.A Gran Minero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros Horda de esbirros Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Tornado Hielo Gran Minero Bárbaros Horda de esbirros Mago Príncipe P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

16 Tornado Hielo Gran Minero Bárbaros

Sinergias de Ataque 2 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bárbaros
Horda de esbirros
Hielo Príncipe
Mago
Tornado Príncipe P.E.K.K.A
Tornado
Mago P.E.K.K.A Hielo
Hielo
Horda de esbirros Tornado
Príncipe
Horda de esbirros Mago
P.E.K.K.A
Tornado Mago
Gran Minero

Sinergias de Defensa 2 8

Bárbaros
Horda de esbirros
Horda de esbirros
Bárbaros Tornado Hielo
Mago
Tornado Hielo Príncipe P.E.K.K.A Gran Minero
Tornado
Mago P.E.K.K.A Horda de esbirros Príncipe
Hielo
Horda de esbirros Mago
Príncipe
Mago Tornado
P.E.K.K.A
Tornado Mago
Gran Minero
Mago

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Horda de esbirros Mago
Bárbaros Horda de esbirros P.E.K.K.A Príncipe
Bárbaros Horda de esbirros Tornado Príncipe P.E.K.K.A Hielo
Bárbaros Horda de esbirros Príncipe P.E.K.K.A
Bárbaros Tornado Príncipe P.E.K.K.A
Tornado Hielo
Horda de esbirros Tornado Mago Hielo
Bárbaros P.E.K.K.A
Bárbaros Horda de esbirros P.E.K.K.A Gran Minero Tornado Príncipe
Tornado Bárbaros Horda de esbirros Príncipe
Bárbaros Horda de esbirros Mago Tornado Hielo
Horda de esbirros Mago Tornado
Bárbaros Horda de esbirros Príncipe P.E.K.K.A Mago Hielo
Mago Bárbaros Horda de esbirros Tornado Hielo Príncipe P.E.K.K.A
Bárbaros P.E.K.K.A Horda de esbirros Príncipe
Bárbaros Horda de esbirros Tornado Hielo Príncipe P.E.K.K.A
Bárbaros Horda de esbirros Mago Tornado Príncipe P.E.K.K.A
Bárbaros Horda de esbirros Mago Tornado Príncipe
Mago Tornado Hielo Bárbaros
Bárbaros P.E.K.K.A Tornado Príncipe
Mago Bárbaros Horda de esbirros Príncipe P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Gran Minero

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Príncipe P.E.K.K.A
Mago Príncipe
Bárbaros P.E.K.K.A Horda de esbirros Príncipe
Príncipe P.E.K.K.A Bárbaros Horda de esbirros Tornado
Bárbaros P.E.K.K.A Horda de esbirros Príncipe Gran Minero
Mago Horda de esbirros Tornado Hielo
Príncipe P.E.K.K.A Bárbaros Horda de esbirros
P.E.K.K.A Gran Minero Bárbaros Horda de esbirros Príncipe
Horda de esbirros Hielo P.E.K.K.A Bárbaros Tornado Príncipe
P.E.K.K.A Bárbaros Horda de esbirros
P.E.K.K.A Bárbaros Horda de esbirros Príncipe
P.E.K.K.A Bárbaros Tornado Príncipe
Bárbaros Príncipe P.E.K.K.A Horda de esbirros Mago
Mago Bárbaros Horda de esbirros
Bárbaros Horda de esbirros Tornado Hielo Príncipe P.E.K.K.A Gran Minero
Bárbaros Horda de esbirros Mago Hielo P.E.K.K.A Gran Minero

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Horda de esbirros Hielo
Tornado
Horda de esbirros
Bárbaros Hielo Príncipe
Mago Horda de esbirros
Mago Horda de esbirros Tornado Hielo
Horda de esbirros Mago Tornado
Mago Tornado Hielo
Mago Tornado
Horda de esbirros Tornado Príncipe
Horda de esbirros Mago Tornado Príncipe
Mago Tornado
Horda de esbirros Hielo
Príncipe
Horda de esbirros Mago
Horda de esbirros Mago
Tornado Hielo
Horda de esbirros
Mago Príncipe
Mago Tornado
Horda de esbirros Príncipe
Mago Tornado
Tornado Príncipe
Bárbaros Horda de esbirros
Tornado Hielo Mago
Horda de esbirros
Mago Tornado
Mago Tornado Príncipe
Tornado
Horda de esbirros Mago Tornado
Horda de esbirros Mago Hielo
Horda de esbirros
Horda de esbirros Mago
Horda de esbirros Hielo
P.E.K.K.A Gran Minero Horda de esbirros Príncipe
Mago
Horda de esbirros Bárbaros Hielo Príncipe
Mago Tornado
Hielo
Horda de esbirros Mago Príncipe
Mago
Tornado
Horda de esbirros Príncipe P.E.K.K.A
Horda de esbirros Tornado Hielo
Tornado
Tornado Hielo Príncipe
Príncipe P.E.K.K.A
Mago

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