Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Verdugo Mago eléctrico Principito

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Príncipe Verdugo Mago eléctrico Megacaballero Principito

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Príncipe Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros Mini P.E.K.K.A Príncipe Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ejército de esqueletos Príncipe
Bola de nieve gigante
Bárbaros Ejército de esqueletos Principito
Descarga
Ejército de esqueletos Príncipe Principito
Barril de Bárbaros
Bárbaros Ejército de esqueletos Verdugo Mago eléctrico Principito
El Tronco
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Príncipe Principito
Terremoto
Bárbaros Ejército de esqueletos
Flechas
Ejército de esqueletos Principito
Paquete Real
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Príncipe Verdugo Mago eléctrico Principito
Bola de fuego
Bárbaros Ejército de esqueletos Verdugo Mago eléctrico Principito
Veneno
Bárbaros Ejército de esqueletos Verdugo Mago eléctrico Principito
Rayo
Mini P.E.K.K.A Príncipe Verdugo Mago eléctrico Principito
Cohete
Bárbaros Príncipe Verdugo Principito

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Verdugo Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Príncipe Verdugo Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Ejército de esqueletos Principito Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico Bárbaros Príncipe Verdugo Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Ejército de esqueletos Principito Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico

Sinergias de Ataque 1 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bárbaros
Mini P.E.K.K.A
Mago eléctrico Megacaballero Principito
Ejército de esqueletos
Príncipe
Megacaballero Mago eléctrico Principito
Verdugo
Megacaballero
Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Príncipe Megacaballero
Megacaballero
Príncipe Mini P.E.K.K.A Verdugo Mago eléctrico
Principito
Mini P.E.K.K.A Príncipe

Sinergias de Defensa 1 11

Bárbaros
Ejército de esqueletos
Mini P.E.K.K.A
Mago eléctrico Ejército de esqueletos Verdugo
Ejército de esqueletos
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Príncipe Verdugo Mago eléctrico
Príncipe
Ejército de esqueletos Verdugo Mago eléctrico
Verdugo
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Príncipe Megacaballero
Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Príncipe Megacaballero Principito
Megacaballero
Verdugo Mago eléctrico
Principito
Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Verdugo Mago eléctrico
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Príncipe Verdugo Mago eléctrico Megacaballero
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Príncipe Megacaballero Verdugo Mago eléctrico
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Príncipe Mago eléctrico Megacaballero
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Príncipe Megacaballero
Ejército de esqueletos Verdugo Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico Verdugo Principito
Bárbaros Mago eléctrico Megacaballero
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Príncipe
Ejército de esqueletos Bárbaros Mini P.E.K.K.A Príncipe Mago eléctrico Megacaballero Principito
Bárbaros Ejército de esqueletos Verdugo Mago eléctrico Megacaballero
Verdugo Mago eléctrico
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Príncipe Megacaballero Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Verdugo Megacaballero Bárbaros Mini P.E.K.K.A Príncipe Mago eléctrico
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Príncipe Mago eléctrico Megacaballero
Bárbaros Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A Príncipe Mago eléctrico Megacaballero
Bárbaros Megacaballero Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Príncipe Verdugo Mago eléctrico
Megacaballero Bárbaros Ejército de esqueletos Príncipe Verdugo Mago eléctrico Principito
Verdugo Bárbaros Mago eléctrico Megacaballero Principito
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Príncipe Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Megacaballero Bárbaros Mini P.E.K.K.A Príncipe Verdugo Mago eléctrico Principito

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Megacaballero Príncipe Mago eléctrico
Mago eléctrico Mini P.E.K.K.A Príncipe Verdugo Megacaballero
Bárbaros Ejército de esqueletos Megacaballero Mini P.E.K.K.A Príncipe Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Príncipe Megacaballero Bárbaros Mago eléctrico
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Príncipe Verdugo Megacaballero
Verdugo Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Príncipe Bárbaros Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Bárbaros Ejército de esqueletos Príncipe
Mago eléctrico Megacaballero Bárbaros Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Príncipe
Bárbaros Ejército de esqueletos
Megacaballero Bárbaros Mini P.E.K.K.A Príncipe
Ejército de esqueletos Megacaballero Bárbaros Príncipe Mago eléctrico
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Príncipe Megacaballero Verdugo
Bárbaros Ejército de esqueletos Verdugo Megacaballero
Bárbaros Ejército de esqueletos Mago eléctrico Mini P.E.K.K.A Príncipe Verdugo Principito
Verdugo Megacaballero Bárbaros Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Verdugo Mago eléctrico
Bárbaros Príncipe
Verdugo Megacaballero
Verdugo
Verdugo
Verdugo
Mini P.E.K.K.A Príncipe Mago eléctrico
Príncipe Mago eléctrico
Verdugo
Verdugo
Príncipe
Verdugo
Verdugo Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Príncipe Verdugo Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero Principito
Príncipe Megacaballero
Príncipe
Bárbaros
Verdugo Megacaballero Principito
Verdugo Mago eléctrico
Príncipe Megacaballero
Verdugo Mago eléctrico Principito
Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A
Megacaballero
Mago eléctrico
Príncipe Megacaballero
Mago eléctrico Bárbaros Ejército de esqueletos Príncipe
Verdugo Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Príncipe Verdugo Mago eléctrico Megacaballero
Verdugo
Príncipe Verdugo Megacaballero
Mago eléctrico
Verdugo Mago eléctrico
Príncipe Verdugo Mago eléctrico Megacaballero Principito
Príncipe
Megacaballero

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