Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Dragón Eléctrico Principito

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Globo bombástico Príncipe Dragón Eléctrico Principito

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Hielo Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Globo bombástico Príncipe

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros Globo bombástico Príncipe

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Globo bombástico Dragón Eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ejército de esqueletos Globo bombástico Príncipe
Bola de nieve gigante
Bárbaros Ejército de esqueletos Globo bombástico Dragón Eléctrico Principito
Descarga
Ejército de esqueletos Globo bombástico Príncipe Principito
Barril de Bárbaros
Bárbaros Ejército de esqueletos Principito
El Tronco
Bárbaros Ejército de esqueletos Príncipe Principito
Terremoto
Bárbaros Ejército de esqueletos
Flechas
Ejército de esqueletos Principito
Paquete Real
Bárbaros Ejército de esqueletos Globo bombástico Príncipe Dragón Eléctrico Principito
Bola de fuego
Bárbaros Ejército de esqueletos Globo bombástico Dragón Eléctrico Principito
Veneno
Bárbaros Ejército de esqueletos Globo bombástico Dragón Eléctrico Principito
Rayo
Globo bombástico Príncipe Dragón Eléctrico Principito
Cohete
Bárbaros Globo bombástico Príncipe Dragón Eléctrico Principito

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Hielo Dragón Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Hielo Dragón Eléctrico

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Ejército de esqueletos Hielo Príncipe

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Ejército de esqueletos Principito Hielo Bárbaros Globo bombástico Príncipe Dragón Eléctrico Rayo

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Ejército de esqueletos Principito Hielo Bárbaros

Sinergias de Ataque 1 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bárbaros
Globo bombástico
Ejército de esqueletos
Hielo
Globo bombástico
Globo bombástico
Hielo Bárbaros Dragón Eléctrico Principito
Príncipe
Rayo Principito
Dragón Eléctrico
Globo bombástico Principito
Rayo
Príncipe
Principito
Globo bombástico Príncipe Dragón Eléctrico

Sinergias de Defensa 0 4

Bárbaros
Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos
Bárbaros Hielo Príncipe Dragón Eléctrico
Hielo
Ejército de esqueletos
Globo bombástico
Príncipe
Ejército de esqueletos
Dragón Eléctrico
Ejército de esqueletos
Rayo
Principito

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Dragón Eléctrico
Bárbaros Ejército de esqueletos Príncipe Dragón Eléctrico
Bárbaros Ejército de esqueletos Príncipe Hielo Dragón Eléctrico Rayo
Bárbaros Ejército de esqueletos Príncipe Dragón Eléctrico
Rayo Bárbaros Ejército de esqueletos Príncipe
Ejército de esqueletos Hielo Dragón Eléctrico
Rayo Hielo Dragón Eléctrico Principito
Rayo Bárbaros Dragón Eléctrico
Bárbaros Ejército de esqueletos Príncipe
Ejército de esqueletos Bárbaros Príncipe Principito
Bárbaros Ejército de esqueletos Hielo Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico
Bárbaros Ejército de esqueletos Príncipe Hielo Dragón Eléctrico Rayo
Ejército de esqueletos Bárbaros Hielo Príncipe Dragón Eléctrico
Bárbaros Ejército de esqueletos Príncipe
Bárbaros Ejército de esqueletos Hielo Príncipe Rayo
Bárbaros Ejército de esqueletos Príncipe Dragón Eléctrico
Bárbaros Ejército de esqueletos Príncipe Dragón Eléctrico Principito
Hielo Bárbaros Dragón Eléctrico Principito
Bárbaros Príncipe
Ejército de esqueletos Bárbaros Príncipe Dragón Eléctrico Principito

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Ejército de esqueletos Príncipe
Príncipe Dragón Eléctrico Rayo
Bárbaros Ejército de esqueletos Príncipe Dragón Eléctrico Rayo
Ejército de esqueletos Príncipe Rayo Bárbaros
Bárbaros Ejército de esqueletos Príncipe
Hielo Dragón Eléctrico
Ejército de esqueletos Príncipe Bárbaros Rayo
Bárbaros Ejército de esqueletos Príncipe
Hielo Dragón Eléctrico Rayo Bárbaros Ejército de esqueletos Príncipe
Bárbaros Ejército de esqueletos
Bárbaros Príncipe Dragón Eléctrico
Ejército de esqueletos Rayo Bárbaros Príncipe
Bárbaros Ejército de esqueletos Príncipe Rayo
Bárbaros Ejército de esqueletos Dragón Eléctrico
Bárbaros Ejército de esqueletos Dragón Eléctrico Hielo Príncipe Rayo Principito
Bárbaros Hielo Dragón Eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Hielo Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico
Rayo Dragón Eléctrico
Rayo Bárbaros Hielo Príncipe
Hielo Dragón Eléctrico
Hielo Dragón Eléctrico Rayo
Dragón Eléctrico Rayo
Rayo Príncipe Dragón Eléctrico
Rayo Príncipe Dragón Eléctrico
Rayo Dragón Eléctrico
Rayo
Rayo Hielo Dragón Eléctrico
Rayo Príncipe
Rayo Dragón Eléctrico
Rayo Dragón Eléctrico
Rayo Hielo
Rayo
Rayo Príncipe Dragón Eléctrico
Rayo Dragón Eléctrico Principito
Rayo Príncipe
Rayo
Príncipe Rayo
Rayo Bárbaros Dragón Eléctrico
Hielo Dragón Eléctrico Principito
Dragón Eléctrico Rayo
Rayo Príncipe Dragón Eléctrico
Rayo
Rayo Dragón Eléctrico Principito
Dragón Eléctrico Rayo Hielo
Rayo
Rayo Dragón Eléctrico
Rayo Hielo Dragón Eléctrico
Príncipe
Rayo
Rayo Bárbaros Ejército de esqueletos Hielo Príncipe Dragón Eléctrico
Rayo Dragón Eléctrico
Hielo
Rayo Príncipe Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Rayo
Rayo
Príncipe Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Hielo Rayo
Dragón Eléctrico Rayo
Dragón Eléctrico Rayo Hielo Príncipe Principito
Príncipe
Rayo Dragón Eléctrico

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