Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Golem de Elixir Valquiria Mago Príncipe

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Cohete Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Golem de Elixir Príncipe

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros Golem de Elixir Valquiria Príncipe

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Golem de Elixir Ejército de esqueletos Príncipe
Bola de nieve gigante
Bárbaros Ejército de esqueletos
Descarga
Ejército de esqueletos Príncipe
Barril de Bárbaros
Bárbaros Golem de Elixir Valquiria Mago Ejército de esqueletos
El Tronco
Bárbaros Golem de Elixir Ejército de esqueletos Príncipe
Terremoto
Bárbaros Golem de Elixir Ejército de esqueletos
Flechas
Ejército de esqueletos
Paquete Real
Bárbaros Golem de Elixir Valquiria Mago Ejército de esqueletos Príncipe
Bola de fuego
Bárbaros Golem de Elixir Mago Ejército de esqueletos
Veneno
Bárbaros Golem de Elixir Mago Ejército de esqueletos
Rayo
Valquiria Mago Príncipe
Cohete
Bárbaros Valquiria Mago Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Cohete Hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Mago Cohete Hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Golem de Elixir Valquiria Cohete Ejército de esqueletos Hielo Príncipe

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Golem de Elixir Ejército de esqueletos Valquiria Hielo Bárbaros Mago Príncipe Cohete

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Golem de Elixir Ejército de esqueletos Valquiria Hielo

Sinergias de Ataque 1 3

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bárbaros
Golem de Elixir
Mago
Valquiria
Príncipe Mago
Mago
Golem de Elixir Valquiria Príncipe
Cohete
Ejército de esqueletos
Hielo
Príncipe
Valquiria Mago

Sinergias de Defensa 0 9

Bárbaros
Ejército de esqueletos
Golem de Elixir
Valquiria
Mago Hielo Príncipe
Mago
Valquiria Ejército de esqueletos Hielo Príncipe
Cohete
Ejército de esqueletos
Bárbaros Mago Hielo Príncipe
Hielo
Valquiria Mago Ejército de esqueletos
Príncipe
Valquiria Mago Ejército de esqueletos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Valquiria Mago
Bárbaros Ejército de esqueletos Valquiria Príncipe
Bárbaros Cohete Ejército de esqueletos Príncipe Valquiria Hielo
Bárbaros Ejército de esqueletos Príncipe Valquiria
Bárbaros Valquiria Cohete Ejército de esqueletos Príncipe
Ejército de esqueletos Hielo Valquiria
Cohete Mago Hielo
Cohete Bárbaros Valquiria
Bárbaros Ejército de esqueletos Príncipe
Ejército de esqueletos Bárbaros Valquiria Príncipe
Bárbaros Valquiria Ejército de esqueletos Mago Hielo
Mago
Bárbaros Ejército de esqueletos Príncipe Valquiria Mago Cohete Hielo
Valquiria Mago Cohete Ejército de esqueletos Bárbaros Hielo Príncipe
Bárbaros Ejército de esqueletos Príncipe
Bárbaros Cohete Ejército de esqueletos Hielo Príncipe
Bárbaros Mago Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe
Bárbaros Valquiria Mago Ejército de esqueletos Príncipe
Valquiria Mago Hielo Bárbaros
Bárbaros Príncipe
Valquiria Mago Ejército de esqueletos Bárbaros Príncipe

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe
Valquiria Mago Cohete Príncipe
Bárbaros Ejército de esqueletos Valquiria Cohete Príncipe
Valquiria Cohete Ejército de esqueletos Príncipe Bárbaros
Bárbaros Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe
Mago Cohete Hielo
Cohete Ejército de esqueletos Príncipe Bárbaros Valquiria
Bárbaros Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe
Cohete Hielo Bárbaros Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe
Bárbaros Ejército de esqueletos
Bárbaros Valquiria Príncipe
Cohete Ejército de esqueletos Bárbaros Valquiria Príncipe
Bárbaros Cohete Ejército de esqueletos Príncipe Valquiria Mago
Mago Bárbaros Valquiria Ejército de esqueletos
Bárbaros Ejército de esqueletos Valquiria Cohete Hielo Príncipe
Valquiria Bárbaros Mago Hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Valquiria Cohete Hielo
Cohete
Bárbaros Valquiria Cohete Hielo Príncipe
Mago Cohete Valquiria
Mago Cohete Hielo
Mago
Mago Hielo
Mago
Cohete Príncipe
Cohete Valquiria Mago Príncipe
Mago Cohete
Cohete
Cohete Hielo
Príncipe
Cohete Mago
Mago Cohete
Cohete Hielo
Cohete
Cohete Mago Príncipe
Cohete Valquiria Mago
Cohete Príncipe
Cohete Mago
Cohete Príncipe
Cohete Bárbaros
Hielo Valquiria Mago
Mago
Mago Príncipe
Cohete
Mago
Cohete Mago Hielo
Mago Cohete
Cohete Hielo
Príncipe
Cohete Mago
Bárbaros Cohete Ejército de esqueletos Hielo Príncipe
Cohete Mago
Hielo
Valquiria Mago Cohete Príncipe
Mago
Cohete
Príncipe
Cohete Hielo
Cohete
Cohete Hielo Príncipe

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