Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Genial!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Lanzafuegos Duende Gigante

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Lanzafuegos Rune Giant Duende Gigante

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Rune Giant Duende Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Duende Gigante

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Rune Giant Duende Gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Goblin Machine

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Guardias
Bola de nieve gigante
Murciélagos Guardias
Descarga
Murciélagos Lanzafuegos Guardias Duende Gigante
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Guardias
El Tronco
Lanzafuegos Guardias
Terremoto
Lanzafuegos Guardias
Flechas
Murciélagos Lanzafuegos Guardias
Paquete Real
Murciélagos Lanzafuegos Guardias
Bola de fuego
Lanzafuegos
Veneno
Murciélagos Lanzafuegos Guardias
Rayo
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos Goblin Machine

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Goblin Machine

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Flechas Furia Guardias Rune Giant Goblin Machine

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Murciélagos Furia Flechas Lanzafuegos Guardias Rune Giant Goblin Machine Duende Gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Murciélagos Furia Flechas Lanzafuegos

Sinergias de Ataque 0 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Lanzafuegos Furia Rune Giant Duende Gigante
Flechas
Duende Gigante
Lanzafuegos
Murciélagos Rune Giant Duende Gigante
Furia
Murciélagos Duende Gigante Goblin Machine
Guardias
Rune Giant
Murciélagos Lanzafuegos
Duende Gigante
Murciélagos Flechas Lanzafuegos Furia Goblin Machine
Goblin Machine
Furia Duende Gigante

Sinergias de Defensa 0 3

Murciélagos
Lanzafuegos Duende Gigante
Flechas
Lanzafuegos
Murciélagos Guardias
Furia
Guardias
Lanzafuegos
Rune Giant
Duende Gigante
Murciélagos
Goblin Machine

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Duende Gigante
Murciélagos Lanzafuegos
Murciélagos
Murciélagos Lanzafuegos Guardias
Flechas Lanzafuegos
Flechas Murciélagos Lanzafuegos Guardias
Murciélagos Flechas Lanzafuegos
Flechas Duende Gigante
Guardias Lanzafuegos
Murciélagos Guardias Flechas Lanzafuegos Duende Gigante
Flechas Murciélagos Lanzafuegos
Murciélagos Guardias
Murciélagos Flechas Lanzafuegos Guardias
Murciélagos Flechas Lanzafuegos
Flechas Murciélagos Lanzafuegos Guardias
Flechas Murciélagos Lanzafuegos Guardias
Murciélagos Flechas Lanzafuegos Guardias Duende Gigante

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Guardias
Flechas Lanzafuegos
Guardias Murciélagos Duende Gigante
Guardias Murciélagos Duende Gigante
Guardias Duende Gigante
Flechas Lanzafuegos Murciélagos Duende Gigante
Guardias Murciélagos Duende Gigante
Duende Gigante
Murciélagos Lanzafuegos
Guardias Duende Gigante
Murciélagos Guardias
Flechas Guardias Duende Gigante
Guardias Duende Gigante
Lanzafuegos
Guardias Murciélagos Lanzafuegos Duende Gigante
Murciélagos Flechas Lanzafuegos
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Lanzafuegos Guardias
Flechas Lanzafuegos
Flechas Duende Gigante
Flechas Lanzafuegos Guardias
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Murciélagos Duende Gigante Goblin Machine
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Murciélagos Guardias
Lanzafuegos Flechas Goblin Machine
Flechas Lanzafuegos
Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas
Murciélagos
Flechas Lanzafuegos Goblin Machine
Flechas Lanzafuegos Goblin Machine
Flechas
Flechas
Flechas Lanzafuegos Goblin Machine
Flechas Lanzafuegos
Flechas
Flechas Lanzafuegos
Murciélagos Flechas Lanzafuegos
Murciélagos Lanzafuegos Guardias
Flechas
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Murciélagos Guardias
Flechas Lanzafuegos
Flechas
Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas
Lanzafuegos
Murciélagos Lanzafuegos Guardias
Lanzafuegos Murciélagos
Lanzafuegos Duende Gigante
Lanzafuegos

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