Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Mago eléctrico Fénix

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Gigante Noble Goblin Demolisher P.E.K.K.A Mago eléctrico Fénix

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Gigante Noble P.E.K.K.A Fénix

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Gigante Noble Goblin Demolisher Fénix
Bola de nieve gigante
Murciélagos
Descarga
Murciélagos Gigante Noble
Barril de Bárbaros
Mago eléctrico
El Tronco
Gigante Noble Goblin Demolisher
Terremoto
Flechas
Murciélagos
Paquete Real
Murciélagos Goblin Demolisher P.E.K.K.A Mago eléctrico
Bola de fuego
Mago eléctrico
Veneno
Murciélagos Mago eléctrico Fénix
Rayo
Mago eléctrico Fénix
Cohete
Fénix

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Goblin Demolisher

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Flechas Goblin Demolisher Furia P.E.K.K.A

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Murciélagos Furia Flechas Goblin Demolisher Mago eléctrico Fénix Gigante Noble P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Murciélagos Furia Flechas Goblin Demolisher

Sinergias de Ataque 4 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Gigante Noble Furia P.E.K.K.A
Flechas
Gigante Noble P.E.K.K.A Fénix
Gigante Noble
Murciélagos Flechas Mago eléctrico
Goblin Demolisher
Furia
Murciélagos Mago eléctrico Fénix
P.E.K.K.A
Flechas Mago eléctrico Murciélagos
Mago eléctrico
P.E.K.K.A Gigante Noble Furia
Fénix
Flechas Furia

Sinergias de Defensa 0 5

Murciélagos
P.E.K.K.A Mago eléctrico
Flechas
P.E.K.K.A Fénix
Gigante Noble
Goblin Demolisher
Furia
P.E.K.K.A
Murciélagos Flechas Mago eléctrico
Mago eléctrico
Murciélagos P.E.K.K.A
Fénix
Flechas

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mago eléctrico
P.E.K.K.A Murciélagos Mago eléctrico Fénix
P.E.K.K.A Murciélagos Mago eléctrico
P.E.K.K.A Murciélagos Mago eléctrico Fénix
Flechas P.E.K.K.A
Flechas Murciélagos Mago eléctrico
Murciélagos Mago eléctrico Flechas Fénix
Flechas P.E.K.K.A Mago eléctrico Fénix
P.E.K.K.A Fénix
Mago eléctrico Fénix
Murciélagos Mago eléctrico Flechas
Flechas Murciélagos Mago eléctrico Fénix
P.E.K.K.A Murciélagos Mago eléctrico
Murciélagos Flechas P.E.K.K.A Mago eléctrico
P.E.K.K.A Mago eléctrico Fénix
P.E.K.K.A Mago eléctrico
Murciélagos Flechas P.E.K.K.A Mago eléctrico
Flechas Murciélagos Mago eléctrico
Flechas Murciélagos Mago eléctrico
P.E.K.K.A Mago eléctrico Fénix
Murciélagos Flechas P.E.K.K.A Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

P.E.K.K.A Mago eléctrico
Mago eléctrico Flechas Fénix
P.E.K.K.A Murciélagos Mago eléctrico
P.E.K.K.A Murciélagos Mago eléctrico Fénix
P.E.K.K.A Fénix
Flechas Murciélagos Mago eléctrico
P.E.K.K.A Murciélagos Mago eléctrico Fénix
P.E.K.K.A Fénix
P.E.K.K.A Mago eléctrico Murciélagos Fénix
P.E.K.K.A Fénix
P.E.K.K.A Murciélagos Fénix
P.E.K.K.A Flechas Mago eléctrico Fénix
P.E.K.K.A
Mago eléctrico Fénix Murciélagos P.E.K.K.A
Murciélagos Flechas P.E.K.K.A Mago eléctrico Fénix
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas
Flechas Mago eléctrico
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas Murciélagos
Flechas
Flechas
Flechas
Murciélagos Mago eléctrico
Flechas Mago eléctrico
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Murciélagos
Flechas Mago eléctrico
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas Mago eléctrico
Flechas
Flechas
Murciélagos Flechas Mago eléctrico
Mago eléctrico Murciélagos
Flechas
Flechas Mago eléctrico
P.E.K.K.A
Flechas
Mago eléctrico Murciélagos
Flechas Mago eléctrico
Flechas
Mago eléctrico
Flechas
Flechas
P.E.K.K.A
Murciélagos Mago eléctrico
Murciélagos Mago eléctrico
Mago eléctrico

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