Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Mago Globo bombástico Bandida Leñador

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Globo bombástico Bandida Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros de élite Globo bombástico Bandida Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Globo bombástico Bandida Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Bárbaros de élite Globo bombástico Bandida
Bola de nieve gigante
Murciélagos Globo bombástico Leñador
Descarga
Murciélagos Globo bombástico Bandida
Barril de Bárbaros
Bárbaros de élite Mago Bandida Leñador
El Tronco
Bárbaros de élite Bandida Leñador
Terremoto
Flechas
Murciélagos
Paquete Real
Murciélagos Bárbaros de élite Mago Globo bombástico Bandida Leñador
Bola de fuego
Bárbaros de élite Mago Globo bombástico Bandida Leñador
Veneno
Murciélagos Mago Globo bombástico
Rayo
Bárbaros de élite Mago Globo bombástico Bandida Leñador
Cohete
Bárbaros de élite Mago Globo bombástico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Mago

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Flechas Furia

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Murciélagos Furia Flechas Bandida Leñador Mago Globo bombástico Bárbaros de élite

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Murciélagos Furia Flechas Bandida

Sinergias de Ataque 6 15

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Globo bombástico Bárbaros de élite Furia Bandida Leñador
Flechas
Bárbaros de élite Globo bombástico Bandida Leñador
Bárbaros de élite
Flechas Furia Murciélagos Mago Bandida Leñador
Mago
Bárbaros de élite Furia Globo bombástico Bandida Leñador
Furia
Bárbaros de élite Globo bombástico Murciélagos Mago
Globo bombástico
Murciélagos Flechas Furia Leñador Mago Bandida
Bandida
Murciélagos Flechas Bárbaros de élite Mago Globo bombástico Leñador
Leñador
Globo bombástico Murciélagos Flechas Bárbaros de élite Mago Bandida

Sinergias de Defensa 0 8

Murciélagos
Bandida Leñador
Flechas
Bandida Leñador
Bárbaros de élite
Mago
Mago
Bárbaros de élite Bandida Leñador
Furia
Globo bombástico
Bandida
Murciélagos Flechas Mago Leñador
Leñador
Murciélagos Flechas Mago Bandida

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mago
Bárbaros de élite Leñador Murciélagos Bandida
Leñador Murciélagos Bárbaros de élite Bandida
Bárbaros de élite Leñador Murciélagos Bandida
Flechas Bárbaros de élite Leñador
Flechas Murciélagos Bandida Leñador
Murciélagos Flechas Mago
Flechas Bandida
Bárbaros de élite Leñador
Bárbaros de élite Bandida Leñador
Murciélagos Flechas Mago Bandida Leñador
Flechas Murciélagos Mago
Leñador Murciélagos Bárbaros de élite Mago Bandida
Mago Murciélagos Flechas Leñador
Bárbaros de élite Bandida Leñador
Bárbaros de élite Bandida Leñador
Mago Murciélagos Flechas Bárbaros de élite Leñador
Flechas Murciélagos Bárbaros de élite Mago Bandida Leñador
Flechas Mago Murciélagos Bandida Leñador
Bárbaros de élite Leñador
Mago Murciélagos Flechas Bárbaros de élite Bandida Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Leñador Bárbaros de élite Bandida
Bandida Flechas Bárbaros de élite Mago Leñador
Bandida Leñador Murciélagos Bárbaros de élite
Leñador Murciélagos Bárbaros de élite Bandida
Bárbaros de élite Bandida Leñador
Flechas Mago Murciélagos
Murciélagos Bárbaros de élite Bandida Leñador
Bárbaros de élite Leñador
Murciélagos Bárbaros de élite Bandida
Murciélagos Bárbaros de élite Leñador
Flechas Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Mago Bandida Leñador
Mago
Bárbaros de élite Murciélagos Leñador
Murciélagos Flechas Bárbaros de élite Mago
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Bandida
Flechas Bandida
Flechas Bandida
Flechas
Mago Flechas
Flechas Mago Murciélagos
Flechas Mago
Flechas Mago
Flechas Mago Bandida
Murciélagos Bárbaros de élite Leñador
Flechas Mago Bandida
Flechas Mago
Bárbaros de élite Bandida
Flechas Bandida
Flechas Bárbaros de élite
Flechas Mago Bandida
Flechas Mago Bandida
Flechas
Murciélagos
Flechas Mago Bandida
Flechas Mago
Flechas Mago
Flechas
Flechas Mago
Flechas Mago Bandida
Flechas Mago Bandida
Flechas Bandida
Bárbaros de élite Murciélagos Flechas Mago
Murciélagos Mago
Bárbaros de élite
Flechas Mago Bandida
Flechas
Flechas Mago
Murciélagos Bandida
Flechas Mago
Flechas
Mago Leñador
Flechas Mago
Flechas
Bárbaros de élite
Murciélagos Bárbaros de élite
Murciélagos
Bandida
Mago

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