Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bruja Principito

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Lanzafuegos Bruja Megacaballero Principito

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Rompemuros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Rompemuros Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Rompemuros Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Pandilla de Duendes Rompemuros
Bola de nieve gigante
Murciélagos Cañón Pandilla de Duendes Rompemuros Bruja Principito
Descarga
Murciélagos Cañón Pandilla de Duendes Lanzafuegos Rompemuros Bruja Principito
Barril de Bárbaros
Cañón Pandilla de Duendes Lanzafuegos Rompemuros Bruja Principito
El Tronco
Cañón Pandilla de Duendes Lanzafuegos Rompemuros Bruja Principito
Terremoto
Cañón Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bruja
Flechas
Murciélagos Pandilla de Duendes Lanzafuegos Rompemuros Bruja Principito
Paquete Real
Murciélagos Pandilla de Duendes Lanzafuegos Rompemuros Bruja Principito
Bola de fuego
Cañón Pandilla de Duendes Lanzafuegos Rompemuros Bruja Principito
Veneno
Murciélagos Cañón Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bruja Principito
Rayo
Cañón Bruja Principito
Cohete
Bruja Principito

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Murciélagos Rompemuros Cañón Pandilla de Duendes Lanzafuegos Principito Bruja Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Murciélagos Rompemuros Cañón Pandilla de Duendes

Sinergias de Ataque 1 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Megacaballero Lanzafuegos Rompemuros
Cañón
Pandilla de Duendes
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Murciélagos Pandilla de Duendes Rompemuros Megacaballero
Rompemuros
Murciélagos Lanzafuegos Megacaballero
Bruja
Megacaballero
Megacaballero
Murciélagos Lanzafuegos Rompemuros Bruja
Principito

Sinergias de Defensa 0 10

Murciélagos
Cañón Lanzafuegos Megacaballero
Cañón
Murciélagos Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bruja Principito
Pandilla de Duendes
Cañón Lanzafuegos
Lanzafuegos
Murciélagos Cañón Pandilla de Duendes Megacaballero
Rompemuros
Bruja
Cañón Megacaballero
Megacaballero
Murciélagos Lanzafuegos Bruja
Principito
Cañón

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón Lanzafuegos
Murciélagos Cañón Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bruja Megacaballero
Cañón Pandilla de Duendes Bruja Megacaballero Murciélagos
Cañón Bruja Murciélagos Pandilla de Duendes Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Megacaballero
Pandilla de Duendes Murciélagos Cañón Lanzafuegos Megacaballero
Murciélagos Cañón Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bruja Principito
Cañón Megacaballero
Cañón Bruja Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Cañón Lanzafuegos Megacaballero Principito
Murciélagos Pandilla de Duendes Bruja Cañón Lanzafuegos Megacaballero
Murciélagos Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bruja
Cañón Megacaballero Murciélagos Pandilla de Duendes Bruja
Megacaballero Murciélagos Cañón Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bruja
Cañón Pandilla de Duendes Megacaballero
Cañón Pandilla de Duendes Megacaballero
Megacaballero Murciélagos Cañón Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bruja
Cañón Megacaballero Murciélagos Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bruja Principito
Bruja Murciélagos Cañón Lanzafuegos Megacaballero Principito
Cañón
Pandilla de Duendes Megacaballero Murciélagos Cañón Lanzafuegos Bruja Principito

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Megacaballero Bruja
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Megacaballero
Pandilla de Duendes Megacaballero Murciélagos Bruja
Pandilla de Duendes Megacaballero Murciélagos
Cañón Pandilla de Duendes Bruja Megacaballero
Lanzafuegos Murciélagos Pandilla de Duendes Bruja
Pandilla de Duendes Murciélagos Bruja
Megacaballero
Megacaballero Murciélagos Lanzafuegos Bruja
Bruja Cañón Pandilla de Duendes
Megacaballero Murciélagos Bruja
Megacaballero
Megacaballero Cañón Pandilla de Duendes Bruja
Cañón Lanzafuegos Bruja Megacaballero
Pandilla de Duendes Bruja Murciélagos Lanzafuegos Principito
Murciélagos Megacaballero Cañón Lanzafuegos Bruja
Cañón

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Murciélagos Bruja
Lanzafuegos Bruja
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Murciélagos Pandilla de Duendes
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos Bruja
Lanzafuegos Megacaballero
Murciélagos
Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Bruja Megacaballero Principito
Megacaballero
Lanzafuegos Bruja Megacaballero Principito
Bruja
Lanzafuegos Bruja
Bruja Megacaballero
Lanzafuegos
Murciélagos Lanzafuegos Bruja Principito
Murciélagos Lanzafuegos Bruja
Megacaballero
Lanzafuegos
Megacaballero
Lanzafuegos
Murciélagos Pandilla de Duendes Bruja
Lanzafuegos Bruja
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos
Lanzafuegos Megacaballero
Murciélagos Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bruja
Lanzafuegos Murciélagos Bruja
Lanzafuegos Bruja Megacaballero Principito
Lanzafuegos Megacaballero

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