Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Malo
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

2 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin daño aéreo!

No tienes ningunda unidad áerea que haga daño en área. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Pandilla de Duendes Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Reclutas Reales Valquiria Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Reclutas Reales

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Reclutas Reales Valquiria

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Pandilla de Duendes Reclutas Reales Guardias Clon
Bola de nieve gigante
Murciélagos Pandilla de Duendes Reclutas Reales Guardias Clon
Descarga
Murciélagos Pandilla de Duendes Guardias Clon
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Valquiria Guardias Clon Mago eléctrico
El Tronco
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Guardias Clon
Terremoto
Pandilla de Duendes Guardias Clon
Flechas
Murciélagos Pandilla de Duendes Reclutas Reales Guardias Clon
Paquete Real
Murciélagos Pandilla de Duendes Reclutas Reales Valquiria Guardias Clon Mago eléctrico
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Clon Mago eléctrico
Veneno
Murciélagos Pandilla de Duendes Reclutas Reales Guardias Clon Mago eléctrico
Rayo
Valquiria Mago eléctrico
Cohete
Valquiria

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Faltante

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Reclutas Reales Valquiria Furia Guardias Clon

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Murciélagos Furia Pandilla de Duendes Guardias Clon Valquiria Mago eléctrico Reclutas Reales

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Murciélagos Furia Pandilla de Duendes Guardias

Sinergias de Ataque 1 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Valquiria Reclutas Reales Furia Clon
Pandilla de Duendes
Reclutas Reales Valquiria Clon
Reclutas Reales
Murciélagos Pandilla de Duendes Clon Mago eléctrico
Valquiria
Murciélagos Pandilla de Duendes Mago eléctrico
Furia
Murciélagos Mago eléctrico
Guardias
Clon
Clon
Murciélagos Pandilla de Duendes Reclutas Reales Guardias Mago eléctrico
Mago eléctrico
Reclutas Reales Valquiria Furia Clon

Sinergias de Defensa 0 9

Murciélagos
Reclutas Reales Valquiria Mago eléctrico
Pandilla de Duendes
Reclutas Reales Valquiria Guardias Mago eléctrico
Reclutas Reales
Murciélagos Pandilla de Duendes
Valquiria
Murciélagos Pandilla de Duendes Mago eléctrico
Furia
Guardias
Pandilla de Duendes Mago eléctrico
Clon
Mago eléctrico
Murciélagos Pandilla de Duendes Valquiria Guardias

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Reclutas Reales Valquiria Mago eléctrico
Murciélagos Pandilla de Duendes Reclutas Reales Valquiria Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Murciélagos Reclutas Reales Valquiria Mago eléctrico
Reclutas Reales Murciélagos Pandilla de Duendes Valquiria Guardias Mago eléctrico
Reclutas Reales Valquiria
Pandilla de Duendes Murciélagos Valquiria Guardias Mago eléctrico
Murciélagos Mago eléctrico Pandilla de Duendes
Reclutas Reales Valquiria Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Reclutas Reales
Pandilla de Duendes Guardias Reclutas Reales Valquiria Mago eléctrico
Murciélagos Pandilla de Duendes Valquiria Guardias Mago eléctrico Reclutas Reales
Murciélagos Pandilla de Duendes Mago eléctrico
Reclutas Reales Murciélagos Pandilla de Duendes Valquiria Guardias Mago eléctrico
Valquiria Murciélagos Pandilla de Duendes Reclutas Reales Guardias Mago eléctrico
Reclutas Reales Pandilla de Duendes Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Mago eléctrico
Murciélagos Pandilla de Duendes Reclutas Reales Valquiria Mago eléctrico
Murciélagos Pandilla de Duendes Reclutas Reales Valquiria Guardias Mago eléctrico
Valquiria Murciélagos Reclutas Reales Guardias Mago eléctrico
Reclutas Reales Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Valquiria Murciélagos Guardias Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Reclutas Reales Valquiria Guardias Mago eléctrico
Mago eléctrico Pandilla de Duendes Valquiria
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Guardias Murciélagos Valquiria Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Valquiria Guardias Murciélagos Mago eléctrico
Reclutas Reales Pandilla de Duendes Valquiria Guardias
Murciélagos Pandilla de Duendes Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Guardias Murciélagos Valquiria Mago eléctrico
Reclutas Reales Valquiria
Reclutas Reales Mago eléctrico Murciélagos Valquiria
Reclutas Reales Pandilla de Duendes Guardias
Murciélagos Reclutas Reales Valquiria Guardias
Reclutas Reales Valquiria Guardias Mago eléctrico
Reclutas Reales Pandilla de Duendes Valquiria Guardias
Reclutas Reales Valquiria
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Guardias Mago eléctrico Murciélagos Valquiria
Murciélagos Valquiria Reclutas Reales Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Reclutas Reales Valquiria Guardias
Mago eléctrico
Reclutas Reales Valquiria Guardias
Valquiria
Murciélagos
Murciélagos Pandilla de Duendes Guardias Mago eléctrico
Reclutas Reales Valquiria Mago eléctrico
Reclutas Reales
Murciélagos
Mago eléctrico
Valquiria
Reclutas Reales
Valquiria
Mago eléctrico
Murciélagos Mago eléctrico
Mago eléctrico Murciélagos Guardias
Mago eléctrico
Mago eléctrico Murciélagos Pandilla de Duendes Reclutas Reales Guardias
Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Valquiria Mago eléctrico
Reclutas Reales
Murciélagos Pandilla de Duendes Reclutas Reales Guardias Mago eléctrico
Murciélagos Mago eléctrico
Reclutas Reales Mago eléctrico

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