Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Duende Forzudo

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Duende Forzudo Fantasma Real Arquero Mágico Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Furia Tornado Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Fantasma Real Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Fantasma Real Arquero Mágico Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Fantasma Real Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos
Bola de nieve gigante
Murciélagos
Descarga
Murciélagos
Barril de Bárbaros
Duende Forzudo Fantasma Real Arquero Mágico
El Tronco
Duende Forzudo
Terremoto
Duende Forzudo
Flechas
Murciélagos
Paquete Real
Murciélagos Duende Forzudo Fantasma Real Arquero Mágico
Bola de fuego
Duende Forzudo Arquero Mágico
Veneno
Murciélagos Duende Forzudo Arquero Mágico
Rayo
Duende Forzudo Arquero Mágico
Cohete
Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Tornado Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Tornado Fantasma Real Arquero Mágico Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Furia Tornado Fantasma Real Megacaballero

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Murciélagos Furia Tornado Fantasma Real Duende Forzudo Arquero Mágico Rayo Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Murciélagos Furia Tornado Fantasma Real

Sinergias de Ataque 2 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Megacaballero Duende Forzudo Furia
Duende Forzudo
Murciélagos Fantasma Real Arquero Mágico
Furia
Murciélagos
Tornado
Arquero Mágico Megacaballero
Rayo
Fantasma Real
Duende Forzudo Arquero Mágico Megacaballero
Arquero Mágico
Tornado Duende Forzudo Fantasma Real Megacaballero
Megacaballero
Murciélagos Tornado Fantasma Real Arquero Mágico

Sinergias de Defensa 1 7

Murciélagos
Duende Forzudo Megacaballero
Duende Forzudo
Murciélagos Tornado Arquero Mágico
Furia
Tornado
Arquero Mágico Duende Forzudo Megacaballero
Rayo
Fantasma Real
Megacaballero
Arquero Mágico
Tornado Duende Forzudo Megacaballero
Megacaballero
Murciélagos Tornado Fantasma Real Arquero Mágico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Duende Forzudo Arquero Mágico
Murciélagos Duende Forzudo Megacaballero
Duende Forzudo Tornado Megacaballero Murciélagos Rayo
Duende Forzudo Murciélagos Megacaballero
Rayo Duende Forzudo Tornado Megacaballero
Tornado Murciélagos Fantasma Real Arquero Mágico Megacaballero
Murciélagos Tornado Rayo Duende Forzudo Arquero Mágico
Rayo Duende Forzudo Arquero Mágico Megacaballero
Duende Forzudo Tornado
Tornado Fantasma Real Megacaballero
Murciélagos Tornado Fantasma Real Arquero Mágico Megacaballero
Murciélagos Tornado Arquero Mágico
Duende Forzudo Megacaballero Murciélagos Rayo
Megacaballero Murciélagos Duende Forzudo Tornado Fantasma Real Arquero Mágico
Duende Forzudo Megacaballero
Tornado Duende Forzudo Rayo Megacaballero
Megacaballero Murciélagos Duende Forzudo Tornado
Duende Forzudo Megacaballero Murciélagos Tornado Fantasma Real Arquero Mágico
Duende Forzudo Tornado Murciélagos Fantasma Real Arquero Mágico Megacaballero
Duende Forzudo Tornado
Fantasma Real Megacaballero Murciélagos

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Duende Forzudo Fantasma Real
Rayo Fantasma Real Arquero Mágico Megacaballero
Megacaballero Murciélagos Duende Forzudo Rayo
Rayo Megacaballero Murciélagos Duende Forzudo Tornado
Duende Forzudo Megacaballero
Murciélagos Tornado Arquero Mágico
Murciélagos Duende Forzudo Rayo
Megacaballero Duende Forzudo
Duende Forzudo Rayo Megacaballero Murciélagos Tornado Arquero Mágico
Duende Forzudo
Megacaballero Murciélagos Duende Forzudo
Rayo Megacaballero Duende Forzudo Tornado
Rayo Megacaballero Duende Forzudo
Duende Forzudo Arquero Mágico Megacaballero
Murciélagos Duende Forzudo Tornado Rayo Arquero Mágico
Murciélagos Megacaballero Duende Forzudo Fantasma Real Arquero Mágico
Duende Forzudo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Arquero Mágico Fantasma Real
Tornado Fantasma Real Arquero Mágico
Rayo Arquero Mágico
Rayo
Arquero Mágico Megacaballero
Murciélagos Tornado Arquero Mágico
Tornado Arquero Mágico
Tornado Rayo Arquero Mágico
Tornado Rayo
Rayo Murciélagos Tornado
Rayo Tornado Arquero Mágico
Rayo Tornado Arquero Mágico
Rayo Arquero Mágico
Rayo Arquero Mágico
Rayo Arquero Mágico
Rayo Arquero Mágico
Rayo Arquero Mágico Megacaballero
Rayo Tornado
Murciélagos Rayo
Rayo Arquero Mágico Megacaballero
Rayo Tornado Arquero Mágico Megacaballero
Rayo Arquero Mágico Megacaballero
Rayo Tornado
Tornado Rayo
Rayo
Tornado Arquero Mágico Megacaballero
Tornado Rayo Fantasma Real Arquero Mágico
Rayo Tornado Arquero Mágico Megacaballero
Rayo Tornado Arquero Mágico
Rayo Murciélagos Tornado Arquero Mágico
Rayo Murciélagos
Rayo
Rayo Arquero Mágico Megacaballero
Rayo Arquero Mágico
Megacaballero
Rayo Arquero Mágico
Rayo Murciélagos Arquero Mágico
Rayo Tornado Arquero Mágico
Rayo Arquero Mágico Megacaballero
Rayo Arquero Mágico
Rayo Tornado
Megacaballero
Murciélagos Tornado Rayo Arquero Mágico
Murciélagos Tornado Rayo Arquero Mágico
Rayo Tornado Fantasma Real Arquero Mágico Megacaballero

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